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符文大地远征模式英雄选择解析

时间:2022-07-06

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在这里,阿飘就来分享一下他对远征英雄实力的看法!另外,没有看过上一篇区域势力分析的同学也可以点这里,看完整篇文章再看下一篇!

除了力量构成的考虑,英雄也是一大考虑因素。这里附上作者自己做的远征英雄等级Tier表。

符文大地远征模式英雄选择解析

s级统治层

英雄的存在是非常强大的,很容易给对手绝望的场面,很大程度上可以直接赢得一局。

[盖伦]

5级体质,自带重生。是个硬汉英雄。存在本身必然要求对手交出一张解牌。否则,我们将面临不断的优势交换——一台无限的永动机。进化的效果就更不用说了——备战,不断获得进攻的主动权可以给足压力。英雄技能“审判”也是一个非常强大的法术。可以轻松消灭对手,扭转战局。OP极了。

[菲奥拉]

据说用四把刀砸碎对方主塔的辣女。可以通过交换四个上级单位来完成条件杀人。用淡马锡的圣盾法术完成进度非常容易。非常容易让对手感到绝望,眼看着主堡一个个被切断,死在致命的剑尖。

[吕西安]

那是一个敏捷的人。我说进化。配对莎娜很容易进化。而且进化后可以用金枪射击两次,经常射向对方一侧。很痛苦。更不用说进化后还可以继续送人其他男人来获得额外的攻击令牌。能承受一个黑叔打四枪的金枪的人真的不多。只要雪球滚起来,瞬间就很容易赢。

[艾希]

白冰冰,一个年轻漂亮的女人。防守薄弱但进攻积极的英雄。和挑战者好好相处。大冰箭在恰当的时候发挥了作用,再加上艾Xi冰冻时无法格挡的特性,可以掩护军队的一波推脸,还能经常发出槌球音。

[纳迪鲁斯]

S级和D级都赢的诡异英雄。你真奇怪!原因是初选可以围绕它积极建设,形成的海怪甲板强度会极高。海怪不怕把自己的甲板烧干,所有的海怪都大到让对手叫爸爸。反之,三选四见一个7/0/13的鬼体质。糟透了。甲板上不一定散落着海怪,效果不好用。这是一个非常两极的角色。

A级+优秀层

英雄的存在是强大的,可以给对手一些压力,带来一些优势。

[好运姐姐]

SUP,最好的,习惯性的和别人打架,背后放烟花加油的老板娘。它的伪装能力等于对所有攻击中的生物+1点伤害,1血生物直接白换,可以在生物交换中获得优势。匹配,挑战,推进,备战,可以很有攻击性。进化后可以3点扫全场景!被称为盐水女神,好运姐姐。不过需要注意的是,强悍的单位根本不怕盐水蜂炮。

[桂恩]

玛西娅·伯德·沃克。体质稍弱,容易直接被挡。如果你想快速解决任务,你需要设置。然而,优势在于进化效果。通过进化效果,走鸟有了神奇的力量,最强的对手手也没办法——我只能挡住走鸟手,让你正面攻击敌人。操作起来需要一点心思,进化之后就是你的世界了!

[克里斯塔]

它看起来有点像你可怕的前女友,但进化之后,它会成为你挥之不去的前女友。达到进化条件是非常容易的。可以连续召唤toolmen大军挡枪,为Krista背锅。是一个攻击时可以无脑推进的角色,极度消耗。

[卡特琳娜]

“打我~傻逼~”是最好的代言人。莉安娜要特别注意的是,她是一张适合只选择一张牌的牌。在打开局面之前,卡特不断回手的特点对占桌毫无帮助。和LOL定位隔壁一样。这是一张雪球卡片。但是在风平浪静顺风的情况下,你可以迅速倾斜天平并取得胜利,你可以获得数量惊人的攻击令牌。另外,除了结束游戏,有时候还要补1点伤害,也可以让卡特去拿一把小莲飞刀防御。使用起来相当灵活。

[恩尼维亚]

你敢下来!冰鸟!真的很大胆。亚美亚用AOE攻击,开悟后可以无限期复活。非常小。除了使用成本高的缺点。一种是只能给压力,逼对手交出卡解的杰出英雄。

a级优秀层

英雄不需要搭配,独立战斗才能发挥其价值。

[易莉思]

母蜘蛛整体表现朴实无华,就是身体很好,花2个小时就能直接推。如果甲板曲线偏高,可以考虑选择它来补充前面的曲线。

[抢劫]

“你想挡住左边吗?还是右边?”T3可以打出最强的进攻英雄。可以给一波时间上的压力。如果想让抢劫更有影响力,可以多加buff单位卡配合。

[大流士]

让我们高举人民的斧头!6优秀的体质。如果前期抢血成功,10次攻击的践踏会对中后期的供血造成很大压力。

[黑客攻击]

时代的眼泪。Nerf之后变成645体质,可能会被5攻5费男克制。不能像过去那样在T6准时无脑的推,这是一个缺点。但它的优势是它是一个人的军队。在进攻中,我们可以利用打点数量的优势。进攻时如何蹭到对方主堡,我还是挺有想法的。

[斯温]

请照顾好乌鸦王子。体质在生物交流中比较难。不过进化条件还算不错。如果你能成功击中主城堡,你会有很好的表现。反倒是玩的有点酱油。尽量利用各种伤害直接攻击敌方主堡,牵制敌方最强单位,并辅以挑战者、弱点等属性,让斯温成功攻击敌方主堡!

[弗拉基米尔]

捐一管血,会害死对方的。需要一定的优势交换才能进化。经过进化,它是盖伦的复制品。有良好的消费能力。虽然推脸造成的伤害真的很猛。但反过来,伤害自己阵营的男人,也容易被对手利用。是双面刃。

[TEDA·米尔]

「狂战士!“压倒性+恐吓性+具有两种生命的特征。只有两个字可以形容——凶,一个好终结者。唯一的缺点就是出场费太贵。

b类普通层

对英勇战斗有一定影响,但你不能对他有更多期待。这一层的英雄大多需要配套卡。如果建筑难以匹配,英雄们的表现就会很差。

[缺乏]

光之美少女,作为新手陪伴你最久的大姐。进场时自带光盾,有利于防御或攻击。但只是英雄能力更难发挥而已。希望可以选择6+法术配合。但这样很容易影响整体曲线。是会让施工困难的英雄。

[布拉姆]

超级肌肉大叔。打我!多打我!哈!哈!哈!都是锻炼的结果!完美的肌肉盾牌吸收冲击粉碎!特征很讨厌,总能干扰对手的生物交流。但是完全没有攻击力。再加上任务进度漫长,英雄本人其实影响不大。需要搭配可以增加攻击力的卡牌或者可以增加生存力的卡牌才能成功解决任务,这样Jeanblanc才能成为有威胁的挑战者。

[瑟拉西]

偷吕西安妻子的小坏蛋。是一个需要伙伴合作的英雄。苏雷什进化到在攻击时将英雄拖入战斗。所以选卡的时候尽量选英雄搭档!你不希望一些不擅长前线作战的弱鸡,比如哈默丁格,卡马等进场。

[汉默丁格]

说真的,我有点怀念他以前的样子,那个好吃的泡面。定位其实和我们光力士的美少女挺像的。我也希望很多法术可以搭配赢游戏。最重要的是3费法术,可以制造隐藏堡垒,轻松让对手防不胜防。

匹配Mvp卡的是灵光火球。

[卡马]

奇迹制造者。选择这张牌,通常你要有一个伟大的梦想。你会设置一些华而不实的Combo,但是如果你想把她看做资源卡,那你就错了。注意,她进化前后的属性差别很大。进化后“获得随机法术”的属性每回合都会消失!所以,如果你单纯贪图卡玛提供的魔法惊喜套餐,往往会因为卡玛迟到而获得10的费用,开悟后就缺少这个功能了。这一点要特别注意。注意不要让自己陷入有了开悟的卡马却没有其他法术匹配的困境。用黎明和黄昏开悟卡马真的很疯狂。

[蒂莫西]

每个人都大叫并殴打死去的孩子。相信很多品味差的人都会喜欢这个便宜的孩子。折磨,等待,拖延,然后眼睁睁的看着敌人无助无望的抽一个又一个毒蘑菇。我的耳边回荡着蒂莫西邪恶的笑声,我死了。但是我个人不太喜欢Timothy。当你真正能打提莫的时候,我觉得往往是因为对手的善良。虽然有隐蔽性,但是1/1体质还是太好理解了。受不了任何伤害法术。任何的隐瞒,挑战者,软弱也能威胁提莫的安全。真的,只有在对手没有伤害,没有隐蔽,没有挑战者,没有弱点的情况下,你才能收获满满的蘑菇场。

另外,就算你满山遍野种蘑菇,你的对手也绝不会发动什么像样的攻势,也无法取你性命。毕竟蘑菇引爆致命还是需要时间的。蒂莫西便宜又好玩,但如果你追求的是丰厚的探险奖励,我觉得它并不是那么优秀的选择。但是如果你想了解你在生活中的成就——呵呵呵~天职~

[注意]

挑战者,最好的工具人。是的,它只是一个工具角。小心圣盾真是太好了。没错。但是你会发现对手更愿意欺负没有圣盾,攻击低的沈本人。这是一种悲哀。小心保护别人,却保护不了自己!这是一个奉献和自我牺牲的角色。这就使得谨慎需要经过多次选择后再考虑,谨慎是很少被首选的。确保你在一个前提下有足够多的挑战者。否则你总会遇到我刚才说的困境。对手总是愿意先杀了你的谨慎,再来对付你的其他孩子。

[斯旺尼]

野猪来了~!损坏敌人的主城堡5回合。真的很难满足条件。主要价值在于其56压倒性的优秀体质,强战吼冻伤+虚弱。可以是一个节奏很快的生物。

[艾菲]

拳头姐。挑战者和坚韧是她的亮点。会长的体质有点微妙。左手的时候挺厉害的,右手的时候需要时间成长,所以没那么好。

感觉自己表现有点不稳定,安排在b。

[冈·普朗克]

别管橘子了,只记得那个把火药桶拿出来的队长。和斯旺尼一样,进化条件相当艰苦。它需要被特别构造来帮助它进化。然后你会发现进化后的甘普几乎就是恩尼维亚的翻版。但是整体价值比冰桥弱很多。

你可能会问我:粉桶可以和其他法术一起用吗?但是粉桶太容易被盯上了,然后伤害法术通常要符合具体情况。而不是被火药桶打。刚进场的蒲提供的一个火药桶,几乎可有可无。进化条件艰难。经过分析,我们不能指望任何超过5/5的拍子。

c类耐火层

他是有用的,但达到这个目标的条件很苛刻。不知道他什么时候有用。

[银杏丝]

穷的时候会想求助小姐姐。嗯,显然指望小姨子帮你发财不是个好主意。JINX会在所有牌用完的时候进化,一轮可以抽两张牌。但接下来重点来了。当你手干的时候,你怎么对付对手来解你的晦气?

答:绝对不可能。

所以当你穷的时候,你通常也一样穷。一张牌干了很少翻盘。

[弗斯]

嘿!白鲨!哦,对不起,这部电影太老了。进化后可以偷对方主城堡,无限养大白鲨。这是相当强大的。但就是体质弱,进化条件长,需要不间断的法术支持才能保持隐藏。达到很多条件很麻烦,不好用。

[抗命]

UNO!鬼的构成,鬼的进化条件。唯一的好处就是选卡很灵活,偶尔会有奇效。

d级垃圾层

英雄的特性在远征中很难发挥,任何人想围绕他们来建造都是冒着生命危险的。

[毛凯]

培养一个树人~一个老鼠人~一个死人~扔死25手,加上鬼的体质,难度极大。唯一能用的地方就是成为纳迪卢斯的吊坠,帮助你快速进入底部状态,靠海怪取胜。

[住宿]

快乐的风男。你很幸福,但是因为某种原因,你就是爬不上钻石。在远征中,我觉得都是伪属性。为什么?因为两者其实都是软解。你并没有真的杀死一个生物或毁掉一张牌。除非你能打出一个节奏差,维持桌子,打晕敌人,用推脸的方式直接打掉主城堡,否则你通常很难在短时间内取胜。探险都是真正的桌面战。

你可能会问,住宿也会造成伤害吗?是的,但是现在才2点。归还一个生物。2点没杀。等他从手里拿回来,又是一张新牌。头晕怎么办?你消耗一张牌只是为了击晕你的对手并造成2点伤害。你是不是直接选一张可以造成2点以上伤害的卡比较好?你为什么不把这该死的生物处理掉?而且,这些都是建立在被画出来并存在于桌面上的前提下的。没有住宿,你的返程卡和眩晕卡都会变得很可笑。你会发现自己经常拖延,却看不到胜利的希望在哪里。

[达连]

Chin在城里。在探险中玩空手往往不会赢。弃牌真的不是个好主意。

[伊索瑞尔]

没有蓝盔的洛克人。也许你在天梯里被他炸飞了,但是相信我,他真的是探险队里一个可怕的选择。除非你能用宝宝的天梯卡牌玩游戏,否则你几乎满足不了进化的条件,也很难有足够的法术来叠加伊泽的额外伤害。老话说,不要围着这张牌建。

[李星]

七系法术施法,进化条件非常苛刻。要触发能力,需要不断施法。如此大量的法术消耗真的很难承受,构造起来也不容易。

[纳迪鲁斯]

初选做神,然后做鬼。一个需要围绕它建立的角色。

看完整个英雄+力量分析,你大概对力量和英雄的强弱有所了解。然后可以尝试围绕它进行排列组合。比如一个强英雄A,一个烂部队A,另一个普通英雄B,一个强部队B,可以互补。选择B异能的牌比选择A异能的牌多。只留英雄A战斗。也是战术上的考虑!

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