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骑马与砍杀2天赋加成选择与搭配(骑马与砍杀2天赋点不了)

时间:2022-07-11

小编:99

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天赋加成涉及到游戏的方方面面,有些天赋描述模糊,翻译错误,导致天赋综合评价延迟。挑出以下在整理人才描述过程中发现的要点,根据字面描述写出。

骑马与砍杀2天赋加成选择与搭配

抄送。有的人才是一个两个;但是弓弩、投掷、工程技能的天赋只有一个选择(一个选择);技能只有两个选项(二选一)

Cb。从上一篇文章中我们知道了一个明显的搭配:弩3楼“导弹骑兵-马背上可以装各种弩”,骑5楼“弓箭手专家-马背上可以用各种弓”,弓4楼“大箭包-每个箭包+3支箭”。

抄送。不同技能中同名的天赋:

1.刀锋攻敌I-单手武器伤害+4%(单手1级天赋-简称单手1,下同)

剑对敌II-单手武器伤害+5%(单手5击)

剑对敌人的斜线伤害增加3%(双手5击)

2.额外生命值ⅰ-生命值增加5(单手1击)

额外生命值-生命值+3%(双手1)

额外生命值-+3%生命值(主动)状态(长杆1)

3.亡命之徒-部队规模+3(弓6)

绿人-招募强盗而不是杀死他们(盗贼习惯11)

4.神枪手-弓箭准确度+10%(弓1)

神枪手-骑马的准确度+15%(骑3次)

5.向剑致敬——(族长)你指挥下的人物历练获得速度+20%(9号执政时)

向剑致敬-对于每个诸侯,队伍规模+10(管理6)

敕令书同一技能中的不同才能:

1.掠夺者I-单手武器速度+4%(单手2)

2.掠夺者II-单手武器速度+15%(单手8)

2.护盾I-护盾伤害+50%(单手2击)

护盾ⅱ-护盾伤害+50%(单手7次)

3.屏障一-护盾伤害-25%(单手4个)

壁垒二-护盾伤害-25%(单手6)

4.陆小风I-单手剑伤害+10%(单手4招)

陆小风II-单手剑伤+10%(单手7)

5.炼钢工-(无)2单位的铁被精炼成1单位的钢,1单位的粗铁是副产品(锻造2)

炼钢工将2-(无)2单位的铁炼成1单位的精钢,1单位的粗铁是副产品(锻造3)

钢铁制造商将3-(无)2单位的铁提炼为1单位的大马士革钢,1单位的粗铁是副产品(锻造4)

注:刀锋对敌I,刀锋对敌II,额外生命值I属于上一项,如此攻击性和无情的我将会被抛弃而没有后续。


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