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原神流浪者培养推荐

时间:2022-12-07

小编:188手游网

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原神流浪者怎么样?流浪者培养要注意什么呢?下面小编为大家带来原神流浪者培养推荐,一起看看吧。

【角色简析】

①流浪者是一位拥有空中机动能力和战斗能力的远程输出型角色。

②释放元素战技后,跃升至空中进入「优风倾姿」状态并获得「空居力」。进行浮空作战,是一种创新而又帅气的作战方式。

③整体输出模式以普通攻击为主,通过元素战技的强化普通攻击对敌人造成大量伤害。

④可以先看看培养方向一览图先对流浪者有个大致的了解:

原神流浪者培养推荐

【基础讲解】

=普通攻击·行幡鸣弦=

原神流浪者培养推荐

①普通攻击共分为3段,造成风元素伤害,重击向前方造成风元素范围伤害。普攻的锁敌效果优秀,攻击距离远。

②流浪者以普通攻击为主要输出手段,元素战技加成的伤害为百分比普通攻击伤害,所以普通攻击的天赋加点可优先,也可以与元素战技对点。

=元素战技·羽画·风姿华歌=

原神流浪者培养推荐

①流浪者机制的核心,对范围造成风元素伤害并跃升至空中,进入「优风优姿」的状态。

②进入浮空状态后,体力条切换为「空居力」,也就是说在元素战技效果内,任何操作都不会消耗体力条。

③对普通攻击和重击伤害进行转化,伤害与范围提高,强化后的普攻键打出的伤害视为普通攻击和重击伤害,也就是说明可以吃到普攻增伤型角色的加成。

(伤害的计算与宵宫相同,为百分比普通攻击伤害)

④「空居力」消耗分配:

自开启元素战技效果后,「空居力」便开始消耗。

普通攻击和重击不会额外消耗「空居力」。

进行空中加速、冲刺、上升高度则会额外消耗「空居力」,也可以说成加速空居力的消耗。

(状态下的流浪者抗打断能力较差,需要配合辅助提高生存能力)

⑤「空居力」消耗完后将结束浮空状态,或是再次点按元素战技键提前结束状态。

⑥冷却为6秒,会在浮空状态结束后开始计算。

⑦天赋加点与普通攻击相同,对点即可。

⑧该技能也造就了流浪者大世界探索能力优秀,开启元素战技后能够对体力条进行一定回复(参考夜兰),在部分地形也有优势(万叶震怒),持续上升能在对应山体时更加方便。

=元素爆发·狂言·式乐五番=

原神流浪者培养推荐

①小型爆发技能,对前方造成多段风元素伤害,伤害占比不高,需60点能量,冷却时间为15秒。

②若处于元素战技的浮空状态下,施放完元素爆发则会提前结束浮空状态。

在实战中需要注意施放时机,避免造成输出轴错乱,影响整体伤害。可选择在「空居力」即将消耗完时施放收尾。

③天赋加点次与普通攻击和元素战技。

=固有天赋·拾玉得花=

原神流浪者培养推荐

①流浪者施放元素战技时,若触发扩散反应,会根据扩散的元素类型为流浪者提供不同的收益。

原神流浪者培养推荐

②不同元素加成:

水元素:提升20点空居力,提供更多操作空间以及输出的持续时间。

火元素:提升30%攻击力,增强流浪者的作战能力。

冰元素:暴击率提升20%,利于流浪者打出稳定伤害,同时缓解了双暴压力。

雷元素:普攻或重击击中敌人后提升充能能力。

优先级:先冰火,后**。

③关于扩散元素:

同时最多获得两种元素对应的强化效果。

实战中对单的情况下,想要同时扩散两种元素获得增益的难度很大,所以在施放元素战技扩散时,要确定增益对于目前情况的优先级,保证优先得到对队伍收益高的强化效果。

在复杂的对群环境下更容易扩散到两种元素。

=固有天赋·梦迹一风=

原神流浪者培养推荐

②在元素战技的浮空状态下,使用普通攻击或是重击有概率获得「倾落」效果。

②处于倾落效果时,空中加速不消耗空居力,并会产生4枚风失进行攻击,提供更多的操作空间和提高输出能力。

③若没有触发倾落效果,则下次触发概率提升12%。每0.**至多判定一次是否出发倾落效果,也就是每一次攻击判定一次,直到触发效果为止。

(触发倾落效果时自身会冒出彩光便于判断)

=固有天赋·廻色云弦=

原神流浪者培养推荐

生活天赋,减轻摩拉压力,与雷电将军的生活天赋类似

【武器选择】

原神流浪者培养推荐

=图莱杜拉的回忆=

基础攻击力:674 暴击伤害:44.1%

①高白值+高贵暴伤组合,大幅度提升了流浪者的输出能力,同时也能够缓解圣遗物压力,达到双暴的理想区间。

②提升攻击速度10%。

③施放元素战技后的14秒内(施放即可无需击中敌人),每秒提升4.8%普通攻击伤害;普通攻击命中敌人后,普通攻击伤害提升9.6%,每3秒触发一次;上述效果最高提升48%普通攻击伤害。

④由于流浪者自身的攻速优势,叠满被动只需一套平a(3下)即可。

⑤角色退场或再次施放元素战技时会移除增益效果。

=天空之卷=

基础攻击力:674 攻击力百分比加成:33.1%

①常驻通用型武器

②高白值和元素伤害加成,被动无触发条件,能够稳定的提高流浪者的伤害。

=四风原典=

基础攻击力:608 暴击率:33.1%

①常驻通用型武器

②暴率的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。

③流浪者为站场角色,能够完全叠满武器被动效果,获得元素伤害加成。

=匣里日月=

基础攻击力:510 暴击率:27.6%

①纪行武器,获取方式简单粗暴

②暴率的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。

③通过元素战技或是元素爆发命中敌人触发普通攻击增伤效果,但缺陷就是只有6秒的加伤时间,因为流浪者再次施放元素战技或是元素爆发或提前结束浮空状态,非浮空状态下伤害会大幅削弱。

=流浪乐章=

基础攻击力:510 暴击伤害:55.1%

①四星通用神器,高额暴伤的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。

②被动增幅大,但真空期长,适合爆发性输出。

=其余武器说明=

①盾锁:队伍中有盾辅也是可以带的,但与班尼特搭配时攻击力会溢出,伤害表现一般。

②神乐:被动无法完全叠加,只能得到一部分收益,伤害表现同样一般。

【圣遗物推荐】

=沙上楼阁史话=

①2件套效果为15%风元素伤害加成。

②重击命中敌人后提升10%的攻击速度,普通攻击、重击、下落攻击伤害提升40%,持*15*。

③完美贴合流浪者的输出模式,对普攻加成大,在实战中只需注意在输出前先重击一次即可。

=来歆余响=

③2件套获得18%攻击力加成。

③普通攻击命中敌人后,概率触发效果,提高单次普通攻击伤害;若未触发效果,则会提升下次效果的触发概率。

③与上方的沙阁套伤害差距不大,同样贴合流浪者的输出模式,在没有成型的沙阁套或是不想刷沙阁套时可作为下位选择。

=2+2搭配=

①过渡搭配,提升15%风元素伤害和18%攻击力,提升自身伤害,符合面板需求。

②圣遗物的成型速度较快,容易让面板达到理想需求。

=圣遗物词条选择=

由于流浪者没有特殊的增伤方式,所以他的词条需求与大部分主c相同。

主词条:攻击沙—风伤杯—暴击头

副词条:双暴>攻击力>充能>精通

【队伍搭配】

就像风一样,流浪者的队伍是很自由的。

想要大幅提升流浪者的输出能力,我们还需了解同样是在3.3版本新登场的风系专辅——珐露珊。

原神流浪者培养推荐

①四星弓箭角色,通过元素爆发对队伍角色提高风元素加成,以及对敌人降低风元素抗性。

②元素爆发以三角形路径对敌人造成伤害,对附近角色提供风元素伤害加成,对命中敌人降低风抗4秒,每次命中敌人都可刷新时间。

③元素爆发持*12*,冷却时间为20秒;

能量需求高,需80点能量,武器可往充能型武器方面选择。

④固有天赋可基于珐露珊基础攻击力的32%为队伍角色提高当前造成的风元素伤害。

=队伍示例=

原神流浪者培养推荐

以流浪者为输出核心,队友都是以元素爆发提高增益的角色,流浪者的站场时间刚好能够贴合增益时间打出高额伤害。

①珐露珊:通过元素爆发降低敌人风抗,以及为流浪者提供稳定风元素伤害加成。

②夜兰:元素爆发提供不俗的后台伤害,提升队伍的整体伤害;同时开启元素爆发后持续提升场上角色普通攻击、重击伤害,流浪者的站场输出能够很好的吃到收益。

③班尼特:万金油角色,为元素爆发范围内的角色提供攻击力加成,提高了流浪者的输出伤害;同时回复效果能够保证队伍的生存。

该队伍的整体伤害高,但由于没带盾辅对操作有一定需求,下面再对队伍其他角色搭配进行大致讲解,大家可根据队伍情况进行自由组合。

=盾辅=

原神流浪者培养推荐

钟离:

提供岩元素护盾的钟离无法让流浪者扩散获得增益,会有一定的损失;

钟离的减抗与珐露珊的减抗重叠后,减抗至一定程度会让收益降低,钟离虽让流浪者的输出安逸有保障,不过流浪者的浮空效果能够规避部分伤害,这里还是推荐要上钟离的话大世界效果更佳。

由此可见,钟离并不是流浪者盾辅的第一选择。

莱依拉:

提供冰元素护盾,在流浪者元素战技扩散时可提供20%的暴击率加成,让流浪者的输出更加稳定。同时元素爆发和元素战技的协同攻击更利于流浪者进行扩散。莱依拉可作为盾辅的第一选择。

迪奥娜:

具体效果与莱依拉类似,提供扩散增益,元素战技的盾与元素爆发的血量回复保障了流浪者的生存。

托马:

提供火元素护盾,流浪者扩散时可提供30%攻击力加成,托马的元素爆发能够为流浪者提供后台伤害并叠加护盾。由于火元素会与其他元素反应,在部分情况下只能扩散到一种元素。

=后台=

原神流浪者培养推荐

夜兰和行秋:

二人同为后台提供水元素伤害的角色,夜兰可以提供增伤与高额输出,而行秋能提供抗打断与小额回血,二人各有各的优点,追求高额输出选择夜兰,生存选择行秋。

香菱和雷电将军:

二人不是必要选择,可以在没有珐露珊的队伍中提供后台伤害。

香菱的元素爆发可贴地,不会随流浪者浮空而升高,可与行秋班尼特组成流浪者国家队。

雷电将军也是进入没有珐露珊的队伍提供后台伤害和反应,不过造价较高,也可替换成北斗,进入感电队伍。

=增伤=

原神流浪者培养推荐

班尼特:

提攻击力加成与血量回复。

云堇:

根据防御力为角色提供普通攻击伤害加成,六命效果最佳,提供12%攻击速度加成,提高了流浪者的输出能力。

琴:

由于本身为风元素占位还有进入队伍造价高,至少二命起步,所以不是必要选择。

能力方面可以为队伍提供血量回复,2命为角色提供攻速加成,4命降低敌人风元素抗性。

【命座简析】

「初番·茂风流羽行」

原神流浪者培养推荐

提高流浪者的攻击速度;提高固有天赋的风失伤害。整体提升不高。

「二番·箙岛廓白浪」

原神流浪者培养推荐

根据空居力的消耗量提高元素爆发的伤害。与流浪者的输出模式相同,在使用元素爆发收尾时同时提高元素爆发伤害。

「三番·久世舞夕颜」

原神流浪者培养推荐

元素爆发天赋等级增加3级。

「四番·花月歌浮舟」

原神流浪者培养推荐

元素战技触发扩散获得增益时,还将随机获得其余的一种增益,最多同时拥有3种增益。

「末番·今昔渡来殿」

原神流浪者培养推荐

元素战技天赋等级增加3级

「祝言·霞幕倾松风」

原神流浪者培养推荐

在普通攻击造成伤害时额外在命中位置造成普通攻击伤害的40%的伤害,伤害为**乘区,提升流浪者的作战能力;

低于40点空居力时,回复5次空居力,最多回复20点,提升流浪者的输出空间和伤害。

流浪者整体来说对命座的需求不是很大,0命机制已经很完全了,核心命座为4、6命

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原神

原神

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 0MB
  • 版本: v3.3.0
  • 星级:
简介:188手游网小编精心推荐的原神是一款精彩的二次元画风的世界冒险游戏,玩家可以有不同的角色选择,在游戏世界中可以找到适合自己的新玩法,强化自己的武器,可以让你轻轻
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