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黑域生机武器选择选择 实用武器选择推荐[视频][多图]

时间:2023-08-21

小编:188手游网

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黑域生机武器选择选择,很多玩家都在问游戏中的武器该何如选择,那么游戏中什么武器厉害呢,下面好软网小陈为大家介绍黑域生机实用武器选择推荐。

黑域生机实用武器选择推荐

1.锤子

数值分析:攻击力:1.5攻速:1    连击数:1秒伤:1.5(最低秒伤)先说说它的优点:1.怪物贴脸的时候一次可以攻击较大的角度。2.是唯一有击退能力的武器(圆锯是技能不算武器)但这依然是个烂泥扶不上墙的武器,因为:1.锤子挥出去的“刀气”不会像喷火器的火焰那样攻击角度不变,而怪物贴脸时已经十分危险,攻速这么慢的锤子无法迅速击退每个角度的怪物2.这击退距离也太小了,四面八方都有怪的情况下拿着一把锤子战斗,那我已经猜到结果了,一首凉凉送给你。3.对比一下散弹枪,会发现锤子一无是处:锤子攻击力小,攻击距离更短,锤子击退怪物而散弹枪直接消灭怪物。。。不会切枪的一定不能带,否则遇到一些怪物如产卵的怪,吐小蜘蛛的怪,那就等着GG吧;会切枪的带它,还不如带其他适合切枪的武器,所以这个武器是为了让这个游戏更加看脸设计的。。。 推荐度:作死可以选

2.手榴彈。

数值分析:攻击力:1.5攻速:0.7    连击数:2秒伤:2.1该怎么说这把武器呢,反正我是真的不会玩,估计萌新也没有几个会玩的,不知道有没有大佬玩得很6,如果有请轻点怼我。这把武器只能攻击距离中等的怪物,一次扔出2枚,攻速一般。假设配合针筒让手榴彈攻击力无限高,也只能一次消灭60°左右(可能不准确)的距离中等的怪物,比起一个攻击力无限高的散弹弩就太弱了。攻击距离中等让我使用时特别难受,相信有一点经验的萌新应该也可以从这把武器看出设计者满满的恶意。个人认为这把武器也是一个让这个游戏更加看脸的游戏。推荐度:能不选就不选

3.钻头

数值分析:攻击力:0.25攻速:1    连击数:待测量秒伤:待测量最开始我以为既然这把武器攻击距离近,那必然攻击力会很高,但事实告诉我,我错了。我用它来打大黄铜蟹,大黄铜蟹仍然能几乎撞到我,所以钻头差不多有机枪的秒伤,比机枪攻击距离短很多但是是aoe伤害。由于它攻速快意味着它不适合打幽灵,还好它还是一把可切枪武器,可以让另一把枪来打幽灵。注意:虽然钻头是一把可切枪武器,但是钻头没有钻完时换成另一把武器,另一把武器是无法打出子弹的,所以钻头能搭配的可切枪武器也就只有狙击枪,火箭筒这些攻速慢的可切枪武器,配合火箭筒似乎还挺好用,有好几把路人局都用这两把武器无伤通10关。总结:钻头差不多只适合打小虫子和各种围着你绕圈圈的怪物,对左手技术考验很大,不停切枪和左手转圈圈能让钻头仿佛一个小圆锯(可惜没击退)存在,但左手转圈圈又会使另一把武器不好瞄准,所以比起其他可切枪武器还是不太好用。

4.单机枪推荐度:比锤子和手榴(liu)弹(dan)好一点,个人认为钻头=可切枪的小型喷火器。不带火箭筒就还是不要选钻头!总的来说:钻头还是能不选就不选,如果必须在钻头、锤子、手榴彈中选一个,那就还是选钻头吧。最后补充一点:钻头好像可以同时拿两把,疑似bug,不过个人感觉拿两把也不

有时候选择武器时总是遇到锤子和手榴(liu)弹(dan),钻头其中一个甚至两个,我就知道我这把又没有沾到欧气,心中一直唾骂开发者。希望这三把武器能改进和加强,比如让手榴(liu)弹(dan)可以清除烟雾或是一次两颗改为二次爆炸,二次爆炸产生小炸弹;锤子可以参考元气骑士里的各种锤子重新设计;钻头可以自带穿透怪物硬甲……

单机枪数值分析:攻击力:0.25攻速:8    连击数:1秒伤:2双机枪数值分析:攻击力:待测量攻速:11.5    连击数:1秒伤:待测量机枪的攻击范围是一条线,喷火器的范围大概是20°(我也不确定)的近和中等距离,但喷火器是aoe伤害,所以个人认为喷火器和机枪比起来差不多完胜机枪。因为机枪是不可切枪武器,所以机枪的很多缺点不易靠另一把武器弥补,必须要加强秒伤,玩机枪没有双机枪那就算了吧,因为机枪只有步枪的秒伤。。。有了双机枪在大多数情况还是不错的。 一开始可以拿机枪,过了5关如果还没有升级成双机枪,那就还是投降了吧,重新再来,直到沾到欧气。。。 不是范围攻击让双机枪也只能在小场面大显神威(有巨佬可能认为无尽模式20关后依然是小场面,那双机枪依然可以在巨佬手中大显神威。。。)。双机枪的攻速最快,只要能弥补单发子弹伤害低的缺点,那双机枪也能玩得像辐射激光枪一样。(但辐射激光枪毕竟是大部分武器的爸爸,想超过爸爸的存在,那可有些困难)机枪推荐度:手残党第六。双机枪推荐度:不会切枪的手残党双机枪应该排第三。

5.喷火器(此篇划重点)

最近我玩了几次喷火器,发现其实这把武器是可以切枪的。下面先给出一些武器的攻速数值:1.步枪、电浆步枪攻速≈2枪/s,属于可切枪武器2.十字弓攻速≈3枪/s,属于半切枪武器3.喷火器攻速≈4.5朵/s,属于半切枪武器之所以称喷火器为半切枪武器是因为喷火器不是和所有武器都能够切枪!切枪经验丰富的人会有种当十字弓和步枪一起切枪时,听声音感觉十字弓的攻速变慢了。没错,这不是错觉,而是真的!首先定义一些词:疯狂:攻速>4.5很快:攻速3~4.5正常:攻速2最合适:攻速1.5很慢:攻速<1.5

9.散弹枪

数值分析:攻击力:0.5攻速:1    连击数:7秒伤:3.5之前没有分析出各个武器的攻速和秒伤,以致我严重低估散弹枪的实力,一直凭自己的直觉做判断。喜欢散弹枪的小伙伴就当我没有给你们洗脑,觉得好用就继续用吧。之前看过的推荐再看一遍加粗字体为散弹枪与其他武器对比的优势,下划线语句为散弹枪与其他武器对比的劣势1.散弹枪和喷火器的对比:散弹枪与喷火器的攻击角度差不多。散弹枪攻击力是喷火器的2倍,连击数是喷火器的3.5倍,秒伤是喷火器的2倍。但是,这只是理论上对单个敌人的秒伤,而实际上喷火器出场在无尽模式20关后,一般一团火焰打中的敌人不止两个,这时喷火器的秒伤会大于散弹枪(除非你打的关卡的怪物数量实在少得可怜。)。散弹枪在喷火器没爆发时,可以比喷火器出色地打这些小场面。虽然散弹枪攻速比起喷火器实在太慢,但散弹枪的攻击范围是约30°中等距离以下的怪物,让散弹枪有一定的打绕圈圈的怪物的能力,打绕圈圈的怪物的本领与激光枪差不多2.散弹枪与散弹弩的对比:散弹枪连击数高,可以一次最多打七个目标(暂时未证明散弹枪伤害溢出时是否会子弹穿透目标)如果散弹枪伤害溢出后可以穿透,那么散弹枪和散弹弩的全部子弹命中时伤害固定,散弹枪和散弹弩的攻击速度差不多,各方各面还是很像的。散弹弩打出的弩箭分散比较宽,所以对于一些射盲来说一些小型怪物可以一直进入接近红色  警戒范围才好击中。而散弹枪的子弹有7发,子弹相对要密集,更容易击中这些小型怪物。散弹弩攻击力是散弹枪的2倍,伤害溢出时可以穿透怪物,秒伤也是数一数二的武器之一,散弹枪和散弹弩在这几个方面相比较谁都占不到优势。散弹弩可以两箭一只幽灵(幽灵在前期威胁太大,很多低伤害武器都要吃亏),而散弹枪的7发子弹只能有1发击中幽灵,使可以使幽灵闪开散弹枪的攻击3次攻击,所以这让散弹弩在前期的表现会出色一些。3.散弹枪与狙击枪的对比:散弹枪全部命中伤害3.5,而狙击枪只需一枪就伤害3.5,散弹枪的攻速1枪/s,狙击枪的攻速0.85枪/s,因为攻速如此相近,攻击力×连击数的值也差不多,秒伤自然也十分接近,所以散弹枪与狙击枪拉开秒伤的差距只能靠命中。当敌人未进入红色  警戒范围并且场上怪物不多的时候,散弹枪难以全部命中,秒伤就很难达到最大值。而狙击枪自带瞄准器,一发子弹命中敌人的几率高很多,所以散弹枪的秒伤高在理论,低在实际。等到场上怪物特别多,散弹枪可以轻易全部子弹命中,那样才能超过狙击枪的排名,但这个时候估计狙击枪早已淘汰,喷火器也已经崛起,这就让散弹枪遇到和z小姐类似的窘境(z小姐前期不如火箭筒,后期没法爆发),散弹枪前期不如散弹弩、狙击枪,后期爆发时有喷火器又过来遮挡散弹枪的光芒。上面讲了散弹枪对于打绕圈圈的怪物有一定优势,所以散弹枪在搭配另一边武器时,可以不用考虑这武器是不是有打绕圈圈怪物的优势。而狙击枪如果不考虑这个问题,那玩到后面的关卡技能一直处于冷却的情况,拿着两把不怎么好打绕圈圈的怪物的武器,等着被虐吧。这时候已经不是玩家疏忽导致失血的问题,而是选武器时总是看到哪一把给自己印象好就选哪一把不过因为与这三把武器有共同的特点,所以散弹枪很多时候可以替代其中一把武器,并且因为散弹枪比起这三把武器有着自己的优势,替代也不一定会让你很失望。散弹枪的优点?1.散弹枪的优点就是中等距离伤害爆发,所以敌人进入红色  警戒范围时秒伤一般能达到最大值,此时秒伤可能仅次于青龙偃月刀(青龙偃月刀的秒伤暂未测出,目测近战和远程刀气共同命中敌人时秒伤应该是全部武器最高)2.但是这个优点像火箭筒等怪物贴脸的时候再打一样有风险(风险没那么大),所以秒伤达到最大值估计很难实现了3.散弹枪的中短距离才能伤害爆发的特点,让散弹枪在对付中等距离的怪物会十分吃力,经常发挥失常,如:吐蜘蛛怪从中等或远距离钻出或产卵怪在中等、远距离产卵,散弹枪打不到或要好几次才打死,乌贼刚进入散弹枪射程范围被来了一枪但没打死,如果你的视野转到另一边,估计你会被他爆(bao)菊(ju)推荐度:因为在不同时候有存在着比散弹枪做得更好的武器(激光枪也是很多时候有比他更出色的武器,但激光枪的在几乎可以用来对付一切怪物(要你命30k除外),让没有任何一把武器能够完胜激光枪,也让激光枪成为一把无可替代的武器),全能性受散弹枪的种种缺点所以是不可能的。散弹枪在切枪武器排名中应该为第八,得到50%攻击力提升后(0.5→0.75)它的完全爆发开始(由三枪打死幽灵变为两枪),此时排名上升至第五

10.狙击枪

数值分析:攻击力:3.5攻速:0.9    连击数:1秒伤:3.15狙击枪我用的次数还是比较多的,在打普通和黑暗还是挺不错的,但是无尽模式表现欠佳(除非你连无尽模式前十关都没过。。。)在打普通和黑暗时。因为狙击枪没有提升攻击力也可以有非常高的秒伤。 伤害溢出时子弹还可以穿透。并且由于普通和黑暗一局的时间短,带了针筒技能也没什么用,所以其他一些伤害不高的武器就没办法用针筒来弥补攻击力低的硬伤。狙击枪一枪能击杀的怪非常多所以对于萌新来说可以减少很多烦恼:1.打乌贼、粉色跳蛛,躲光怪和幽灵时,低伤害武器会被这些怪物克制,狙击枪就能免去这些烦恼2.狙击枪自带红外线瞄准,会更有利于射盲瞄准。3.狙击枪秒伤高,打高血量怪物不会超过4枪(boss除外)。但是,上面讲到的很多优点是为萌新设计的,在无尽模式比较后的关卡就不适用了,因为无尽模式玩到后面关卡很多武器的一发子弹都可以有狙击枪的攻击力,弥补了这个缺点,那这些武器就崛起了,狙击枪就只能被这些武器淘汰。下面列出一些让我越来越不喜欢狙击枪的亲身经历:1.之前我选择暴徒,超短的CD配上针筒技能,打到20关左右估计已经超过100针了(即伤害几乎为原来的两倍),这时候我拿着狙击枪,对着心脏开了一枪,刚好打出暴击(那时我的暴击率30%),被我连瓶子带心脏一枪消灭,于是……

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