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战龟2驾驶英雄技能评比

时间:2022-07-16

小编:99

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以下是个人对游戏《神龟2》中驾驶英雄技能的鉴定,仅代表个人观点不一定准确OTZ,大家也可以根据自己的理解合理体验游戏。

战龟2驾驶英雄技能评比

驱动器

-

老鼠

★☆☆☆主动:主炮伤害+x%持续60秒

面板没换,可能没修过什么的。

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

面板没换,可能没修过什么的。

最强大的人物或手段

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

前期有用,后期打开也不一定能拿到想要的装备。

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

前期会有用,后期会有用,除非碰巧主力是老鼠种群。

红色鳍

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

乌龟主炮有用,但是只能持续120秒,OTZ

★★★★☆被动:每过一关,有X%的几率获得Y块木头。

木材的来源之一

等级达到600/1000以后,把他带走也会有效果,其中一个就是前期练,后期满。

埃尔罗伊

★☆☆☆☆主动:战龟穿刺+X持续60秒。

乌龟主炮有用,但是只能持续60秒,OTZ

★★★★被动:战龟护甲值+x%

你经常因为穿越后关卡挨刀吗?只是利用他

等级达到600/1000以后,把他带走也会有效果,其中一个就是前期练,后期满。

伍兹

活跃:+1计数

其实这个是不用的,等待大补充。

被动:部队的重型武器伤害+X%

其实这个是不用的,等待大补充。

赫米

★☆☆☆☆主动:设置一个陷阱,10秒后对所有敌人造成X点伤害。

如果可以,就不需要放下。你必须先坚持10秒钟,否则你可能会再次卡在他后面。

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

打龟有用。

鳟鱼

★★★★☆主动:给X-Y苹果。

苹果的上限只有10个。基本上,如果你有他们,他们会被烹饪成食物五分钟。只有你运气好,他们才会吃饱。但是,如果你有足够的被动加成,你可以有更多的高加成食谱。一个人做的时候很容易爆发出无限的能量。

★★★★☆被动:食谱奖励+x%

你推的关卡越多,食谱就越多,相对奖金就越高。

等级达到600/1000以后,不带他也会有效果,前期要求练一个,后期可以练一个。

易货

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

太随意了。还是省点力气,让更好的技能发挥作用吧。

★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

其实每次要超越的时间间隔长,并不是那么明显的属于欧帝触发型。

打火石

★★★☆☆☆活动:掉落X个钱箱10秒,每个钱箱内有Y%额外现金。

后期我们缺钱,可以和欧帝多打几场。

★★★★☆被动:有X个概率跳下障碍,按离最佳障碍的距离评级。

等级越低,关机率越高,接近等级极限的概率越低,加速游戏进程的关键技能

英雄

-

一只眼睛失明的人

★★★★★★主动:单位伤害+x%持续60秒。

推极限关特殊技能冷却和短能量是推一波的首选。

★★★★★★被动:单位伤害+x%

除非是龟流,否则他永远是一千个首选。

等级达到600/1000以后,不带他也会有效果,前期要求练一个,后期可以练一个。

油脂鼠

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

龟流可以考虑练,但是效果不太好。

★★★★☆☆☆被动:接近油脂和战龟的敌人不断受到X%的伤害。发射额外的干扰弹来增加敌人的伤害和偏转导弹。

除了能让敌人受到更大伤害外,其他效果影响不大。

蓝色鳍

★★★★☆主动:昏迷所有敌人20秒。

游戏中最强控制技能唯一的缺点就是冷却时间不长,打不过也可能还是打不过。

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

主动模式有用,感觉不是很有利,因为我懒,自动。

术语

★★★☆☆☆活跃:复活死亡单位,治疗战龟和任何血量充足的部队。+X%伤害持续10秒。

冷却时间太短太长只能给他两颗星。

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

这要等到测试之后才能知道。字面意思,呵呵

要塞

★★★★☆☆☆主动:立即对首领剩余的血液造成X%的伤害。

尾巴专用技能,残血,就是直接收头。修行越高,奖金越高。

★★★★☆☆☆被动:守备有X%几率杀死中大型部队。龟的中/重型武器有Y%秒的几率杀死中大型部队。

之所以属于加减法触发的欧皇技能的三颗星,是因为他是远程OTZ。

★★★☆☆☆主动:部队暴击伤害+x%持续120秒。

如果装备没有爆率,有效果也是很吸引人的。

★★★★☆☆☆被动:敌人有X%几率被标记并受到+Y%伤害(单个目标)

如果不能在二王时间触发他,会有很大几率。如果推几个小级别,收益不会很好。

机会

主动:30秒内升级,享受X%优惠。

★★★★★★被动:每币波+x%

★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97

伤害英雄的意义不是无敌。兵多了就说不清什么时候死了。

★★★★★★被动:敌人被杀时有X%几率为我战斗Y秒。

一个很有用的技能唯一的缺点就是会增加卡顿。

建议练习到600/1000,卡拿熟练为止。

驱逐舰

★★★★☆☆☆主动:首领以外的敌人造成的每一点伤害只伤害60秒内的破坏者会增加破坏者X%的伤害

嘲讽技能在被打时会增加伤害。可惜短手伸不到空中。

★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

可以多升级一波伤害源,适合伤害能量二王之后再升级一次伤害能量二王。

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