战龟2驾驶英雄技能评比
时间:2022-07-16
小编:99
阅读:
以下是个人对游戏《神龟2》中驾驶英雄技能的鉴定,仅代表个人观点不一定准确OTZ,大家也可以根据自己的理解合理体验游戏。
驱动器
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老鼠
★☆☆☆主动:主炮伤害+x%持续60秒
面板没换,可能没修过什么的。
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
面板没换,可能没修过什么的。
最强大的人物或手段
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
前期有用,后期打开也不一定能拿到想要的装备。
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
前期会有用,后期会有用,除非碰巧主力是老鼠种群。
红色鳍
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
乌龟主炮有用,但是只能持续120秒,OTZ
★★★★☆被动:每过一关,有X%的几率获得Y块木头。
木材的来源之一
等级达到600/1000以后,把他带走也会有效果,其中一个就是前期练,后期满。
埃尔罗伊
★☆☆☆☆主动:战龟穿刺+X持续60秒。
乌龟主炮有用,但是只能持续60秒,OTZ
★★★★被动:战龟护甲值+x%
你经常因为穿越后关卡挨刀吗?只是利用他
等级达到600/1000以后,把他带走也会有效果,其中一个就是前期练,后期满。
伍兹
活跃:+1计数
其实这个是不用的,等待大补充。
被动:部队的重型武器伤害+X%
其实这个是不用的,等待大补充。
赫米
★☆☆☆☆主动:设置一个陷阱,10秒后对所有敌人造成X点伤害。
如果可以,就不需要放下。你必须先坚持10秒钟,否则你可能会再次卡在他后面。
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
打龟有用。
鳟鱼
★★★★☆主动:给X-Y苹果。
苹果的上限只有10个。基本上,如果你有他们,他们会被烹饪成食物五分钟。只有你运气好,他们才会吃饱。但是,如果你有足够的被动加成,你可以有更多的高加成食谱。一个人做的时候很容易爆发出无限的能量。
★★★★☆被动:食谱奖励+x%
你推的关卡越多,食谱就越多,相对奖金就越高。
等级达到600/1000以后,不带他也会有效果,前期要求练一个,后期可以练一个。
易货
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
太随意了。还是省点力气,让更好的技能发挥作用吧。
★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
其实每次要超越的时间间隔长,并不是那么明显的属于欧帝触发型。
打火石
★★★☆☆☆活动:掉落X个钱箱10秒,每个钱箱内有Y%额外现金。
后期我们缺钱,可以和欧帝多打几场。
★★★★☆被动:有X个概率跳下障碍,按离最佳障碍的距离评级。
等级越低,关机率越高,接近等级极限的概率越低,加速游戏进程的关键技能
英雄
-
一只眼睛失明的人
★★★★★★主动:单位伤害+x%持续60秒。
推极限关特殊技能冷却和短能量是推一波的首选。
★★★★★★被动:单位伤害+x%
除非是龟流,否则他永远是一千个首选。
等级达到600/1000以后,不带他也会有效果,前期要求练一个,后期可以练一个。
油脂鼠
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
龟流可以考虑练,但是效果不太好。
★★★★☆☆☆被动:接近油脂和战龟的敌人不断受到X%的伤害。发射额外的干扰弹来增加敌人的伤害和偏转导弹。
除了能让敌人受到更大伤害外,其他效果影响不大。
蓝色鳍
★★★★☆主动:昏迷所有敌人20秒。
游戏中最强控制技能唯一的缺点就是冷却时间不长,打不过也可能还是打不过。
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
主动模式有用,感觉不是很有利,因为我懒,自动。
术语
★★★☆☆☆活跃:复活死亡单位,治疗战龟和任何血量充足的部队。+X%伤害持续10秒。
冷却时间太短太长只能给他两颗星。
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
这要等到测试之后才能知道。字面意思,呵呵
要塞
★★★★☆☆☆主动:立即对首领剩余的血液造成X%的伤害。
尾巴专用技能,残血,就是直接收头。修行越高,奖金越高。
★★★★☆☆☆被动:守备有X%几率杀死中大型部队。龟的中/重型武器有Y%秒的几率杀死中大型部队。
之所以属于加减法触发的欧皇技能的三颗星,是因为他是远程OTZ。
佛
★★★☆☆☆主动:部队暴击伤害+x%持续120秒。
如果装备没有爆率,有效果也是很吸引人的。
★★★★☆☆☆被动:敌人有X%几率被标记并受到+Y%伤害(单个目标)
如果不能在二王时间触发他,会有很大几率。如果推几个小级别,收益不会很好。
机会
主动:30秒内升级,享受X%优惠。
★★★★★★被动:每币波+x%
骨
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97
伤害英雄的意义不是无敌。兵多了就说不清什么时候死了。
★★★★★★被动:敌人被杀时有X%几率为我战斗Y秒。
一个很有用的技能唯一的缺点就是会增加卡顿。
建议练习到600/1000,卡拿熟练为止。
驱逐舰
★★★★☆☆☆主动:首领以外的敌人造成的每一点伤害只伤害60秒内的破坏者会增加破坏者X%的伤害
嘲讽技能在被打时会增加伤害。可惜短手伸不到空中。
★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
可以多升级一波伤害源,适合伤害能量二王之后再升级一次伤害能量二王。
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