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骰子战争随机抵御齿轮伤害计算方法

时间:2022-07-16

小编:99

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Gear是没课玩家的好朋友。今天我们来学习一下如何计算它的伤害(不考虑暴击)。接下来演示7年级的齿轮骰子,有兴趣的同学可以代入不同年级的数值。

骰子战争随机抵御齿轮伤害计算方法

档位骰子值(可以替换不同的值)

伤害)D = 200(游戏内升级+50)

连接增加功率I = 3.4%(游戏内升级+5%)

还好齿轮骰子的攻击速度是一秒,所以DPS =伤害。接下来我们只会乱用“伤害”。当装备增加点数时,只需要乘以一点伤害。

增加吕在游戏中的价值

我们用D(n)和I(n)来表示LV.n时基本伤害和连接伤害的增加率,计算方法如下

D(n) = D + 50 × (n-1)

I(n) = I + 5% × (n-1)

举例:在LV4时,D(4) = 200+50×3 = 350,I(4) = 3.8%+5%×3 = 18.4%。

连接损坏的增加是什么?

连接伤害增量是指每个连接的齿轮模具增加的伤害,C(n)代表LV时的值。名词(noun的缩写)

计算方法为C(n) = D(n) × I(n)。这个数值会随着游戏内的推广而增加。

增加游戏中不同LV的连接伤害

LV1: C(1) = 200 × 3.4% = 6.8

LV2: C(2) = (200 + 50) × (3.4% + 5%) = 21

LV3:C(3)=(200+50×2)×(3.4%+5%×2)= 40.2

LV4:

C(4)=(200+50×3)×(3.4%+5%×3)= 64.4

吕。MAX:

C(5)=(200+50×4)×(3.4%+5%×4)= 93.6

连接骰子损坏

设k

为连接LV.n骰子的个数,单点骰子的伤害为A(k) = D(n)+C(n) × (k-1)

让我们看看实际的例子。现在是LV.1,你只有一个孤独的档位die。伤害是A(1) = D(1)+C(1) × (1-1) = 200+0 = 200。

后来,你有两个齿轮连接。值得注意的是,这仅意味着一个相连的档位,因此公式中的K需要减少一个。单点伤害是A(2)= D(1)+C(1)×(2-1)= 200+6.8 = 206(只取整数部分)

练习

幸运的是,你有13个相连的齿轮骰子,并且你已经将齿轮骰子提高到LV。麦克斯在游戏里。所有齿轮骰子的总点数是18点。尝试计算你的装备骰子的总DPS(伤害)。

对书名或背景的注释

首先,我们知道吕的增幅。MAX的连接伤害是C(5) = 400 × 23.4% = 93.6,单个骰子的伤害是A(13)= D(5)+C(5)×12 = 400+93.6×12 = 1523,所以总伤害是1523× 12。

恭喜看到这里,希望你对gears有更深入的了解!如果您有任何问题/错误,请在下面讨论。祝大家早日抽到自己想要的传说中的骰子。

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