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怪物猎人世界冰原僵尸流尸套技能分析

时间:2022-07-22

小编:99

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最近有几篇文章分享了所谓的僵尸流(迷雾缠尸龙)叠加血和超强恢复力的介绍。僵尸流除了至少两套裹尸龙服饰【超回复力】的效果外,还有三个核心技能。

【体力增强】

[体力恢复上升]

[回复速度]

带有绿色旋律的笛子:

体力恢复速度【大】

响铃频率[持续生命恢复]

不过,我一直很关注[体力恢复起来]这个技能

因为在技能解释上,好像是说治疗的时候会增加治疗量(lv3是1.3倍),而这个增加的治疗量其实是通过服用恢复药来增加的?还是持续生命恢复也会增加?

如果是后者,增加到什么程度?为了解决这个内心的疑问,我自己做了一个粗略的测试,不过应该是有根有据的:

大致解释一下:我这里准备了两套,会触发尸龙【超级韧性】

但不同的是,有一套装备去掉了技能【体力恢复起来】。

简单来说,就是在火山中分别穿这两套衣服做失血测试:

先打好准备体力恢复速度【高】和环频【体力持续恢复】,然后像上一个一样泡在岩浆池里持续失血。

当失血到了死亡的地步,用小爆炸弹把红血部分炸掉,然后迅速穿上防火衣止住持续失血,然后下马。

然后放旋律。表演结束后,开始计时,等到满血音效触发无伤的瞬间。

首先是第一盘用【体力恢复Up】LV3的结果:

大概50秒后就会充满近150的体力值,真的是超高速再生!

然后,接下来,我们改了一下【体能恢复UP】的测试结果:

什么!?实际上用了大约1m5s才恢复到全血量!相差15s左右!

这个实验的结果不仅验证了【物理恢复UP】对持续回血部分也有同样的效果。

从结果中也可以看出,影响程度接近1.2~1.3倍的处理速度。

结论:【身体恢复起来】不仅影响治疗的药物量,还影响持续回血。

治疗量。

以上是我自己简短的测试经验,供有意匹配僵尸流技能的玩家参考。

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