新樱花大战白金攻略
时间:2022-07-23
小编:99
阅读:
新樱花大战利用这个年假,我终于把所有游戏都做到了白金。在白金的努力中,我需要获得22个奖杯,有些难度很大,所以这里给大家一些小技巧!
工艺奖杯(22)
奖杯×8
在第一次紧急攻击中成功保卫了帝都。
我参观了所有的帝都地图。
以上通关必须保证。
提高播放器的可靠性。
观看所有花团成员的交流方式。
队长的头衔变成了骨干队长、经验队长、真花团队长。
把上面的支线全过一遍就行了,队长说话不要老是白眼。善意应该足以引发。完全不建议第一回合看攻略。如果你真的想说点干的,或者你非要看谁洗澡,她掉一两次都无所谓。如果觉得气氛不好,就退出游戏,在活动结束前重新看一遍。自动存档的时机是主/分支事件完成后,左上角会出现樱花图案。拍照或完成战斗不会被存档。顺便说一句,沉默有时是一个容易被忽视的好选择!
所有角色都出现在过场动画中。
意味着支持团的友谊达到一定值,会在中场休息时出现在Q台上。除了忍者大师和小樱的父母,还有13个可以互相交流的配角。积累的友情会传承到第二轮,已经在舞台上的配角不会消失。第一轮之前补第二轮就够了。需要关注的大概是柏林集团的玛格丽特。和她发生的事情很少,也不讨人喜欢。
收到任何一封信15次。
某个特定事件完成后,花团成员会给你写信(好像和好感度有关),花对手随章添加时的通知也会包含在内。这些数据也会遗传到第二轮,尤其是新花对手的通知,每轮都会重复。
完整字符结尾×5
建议第二轮开始解,因为第二轮可以跳过剧情。在第七章的最后,当你想选择副船长的时候,在你选择之前会有一个自动存档。请先退出游戏并将这个自动存档上传到云端或者用u盘备份,等你结束了再带回来,因为自动存档只能有一个。至于系统存档,可以不去管。另外,战斗结果、收集的照片、观看的事件动画都保存在游戏进度档案中,刷结局的时候不用担心这些。
收集奖杯(4)
第一次拍明星照片
成功收集了所有20张、50张、120张明星的照片。
其实只有113个。获得星光的方法有四种:商店购买,路边捡拾,打支线,完成一场小战斗。当一张特定的照片被收集起来,就可以和小舒触发一个特殊的情节。如果所有的照片都收集好了,她会在结束前做总结,不考虑奖杯。
店:每次空闲时间只能买一次,结束前只能买15份,所以空闲的时候先去杂货店。如果真的错过了,可以在第二轮购买,但是只能按照照片出现的顺序购买(如果错过了第三颗樱桃,就要在第二轮再次购买第一颗和第二颗樱桃)。
路边取物:每次空闲时间,图书馆最右边的书柜会提供三条线索,提示三张照片的位置。那三句话不管怎么看都像一句话。他们肯定有三个人。自己找有意思但是很累,因为第二轮照片会重复,直接显示在尺寸图上,建议第二轮再找。顺带一提,其中一个小窍门就是找算命的“算命”。
支线:在初晓的支线会直接获得独家照片,在有花团成员的几条支线也有(不过事后要自己找,一般不动就能看到亮点。这些会是神山本人的照片,不要当路边照)
战斗奖杯(15)
总共进行10、30和50次杀戮攻击。
在这场战斗中,他总共摔倒了30次。
战斗中进行了十场受欢迎的表演。
花团每个人的平局等级达到10:最好在主线战斗的时候解决。主线每个成员至少有一次陪伴的机会,因为主线上的领带初值是根据好感度提升的,而不是在小战斗中。推翻敌人,精准闪避,火爆表现,完成阶段目标,摧毁多颗紫水晶等。会全部上升,无伤大量击杀技能击杀上升最多。如果伤害持续下去,会造成大扣分。你应该可以在王千加满。
和○○○○○○○○○九六年
同样,要求商誉足够高才能起步。刷法很简单。除了小樱,进入小战第一关(小樱为了避免剧情不得不选择第二关),开场后立即开始。按暂停键直接选择“从头开始”,所以只有一次。如果队员的好感度不够,可以在刷个人结局的时候顺便解决。他们可以在结局前的空闲时间小打一架,结局角色肯定会推出。
首战部分获得优秀评价。
第一次成功通关战。
成功通关的所有培训。
在小战斗的所有训练中获得“优秀”评价。
分数分为五项:耗时、破发次数、攻击评估、绊倒等级、强化次数。
4优秀1可以,3优秀1优秀1良好,均可获得优秀综合评价,以此类推。
强化次数:就是你被击倒的次数。你不应该被击倒。你必须在这里得到最好的。如果伤害太严重,可以在暂停菜单中“中途开始”,体力和脑力都会重置,不影响评价。
绊脚等级:无论和玩家关系多好,小战斗中绊脚的初始值都是2。升到4就成绩优秀,7就优秀。
时间,破发次数,攻击评估:三项要一起看。
通常我放弃时间评价,尽量多杀非强制杂鱼。没好到我要把他们都打倒。路上飞的那两三个可以忽略。如果不在乎时间,也可以尝试破坏路边的紫晶来恢复体力或者精神力量,也可以从容应对一些跑的太快容易摔倒的关卡。当然,如果你足够熟练,那就去吧。
评价指的是玩家造成的伤害总量,自相矛盾。有时候,很难得到最好的。至少,可以肯定的是,使用强攻击可以增加伤害量。此外,击杀技能也可以获得很多积分。谈论以下身体特征:
沈:每次强攻都不一样,很有特色。C3之后的电力是好的,其中C4可以直接连接到航空公司。跳跃攻击非常适合攻击飞行系统的敌人。冲刺攻击(R2中三角)可以砍一票杂鱼,涅槃连续砍适合打大型敌人。能瞬间杀敌的热播剧。光是精通神山,各关都能顺利过关。
小樱:只有两个人的强攻不同。觉醒成樱武后,所有攻击更加剑气,等于拥有了远距离攻击的能力。这一招很好用。对地攻击的要领和神山差不多,C4被清空后也接上了空军连。杀戮技能横扫前方扇形敌人,樱花树刺拳穿透力强,适合给首领重重一击。
楚穗:跳跃风暴和冲刺攻击的效率和神山一样,有极佳的横扫力。无论普攻还是强攻,对一对多的伤害都不错,但是不锁定容易越来越歪。火旋风,必杀,可以对空中敌人扩散,但很难控制方向。它只适合人。
蓟:强攻只为空连而存在,空连的持久性最好是持续战斗,其次是跳跃强攻和持续伤害。攻击距离短,但动作快,配合闪避也有用。杀人技能很强,地上、空中、身前、身后都能打中。
库里斯:一般攻击虽然会自动跟踪,但是威力很低,主要靠强攻击光束来增加伤害,但是光束又硬又直,要注意使用的场合。C1的三柱龙卷风可以击落飞行的敌人。杀戮技能最多可以瞄准15个目标。如果一个大的敌人可以瞄准他身体的多个部位,那就是厉害了。
阿纳斯塔西娅:继续按圆圈。没有强力攻击也有相当大的伤害。需要注意的是,敌人掉落的水晶是无法远距离射击获得的,要及时移位。那就不要把她用在你需要跳跃的地方。自动开伞其实并不容易。涅槃技能需要很长时间来摆好姿势,而且只能攻击直线,所以射大型敌人还是不错的。
在小战斗中,只要选择主线预设玩家以外的玩家,就会自动跳过剧情,但原本战斗中会出现的特殊情况保持不变(第二章除外)。例外的是中击组比赛和最后的BOSS战。这些剧情还得再跑一遍(不过可以稍微跳过),中击团战三个玩家必须绑定小樱。而且在与伦敦的战斗中,樱武俱乐部处于预觉醒状态,与兰斯洛特单挑在所难免。
小战争的共同焦点:
1.大致记住一个大敌出现的时机。保留神山的必杀技,一次击倒会更容易。如果有把握在大仇人出现前再次收集涅槃技能,那就试着往人群中施放。
2.爱用规避动作。在近战中,你可能会受到死角的攻击。展示完一两套,就闪了。保持这个习惯。一些中等体型的敌人可以故意诱导女巫反击。至于狂骨这个大敌人的闪避机会,那就是见红灯就闪。它的攻击欲望有时会突然升起,不要贪刀。
如果把握不了精准的躲避时间,就算是按下闪烁也是可以的!
3.有些关卡出现的激光晶体也算在破数里。激光速度不快,来了就进入魔女的时空,用神山的跳跃攻击。
4.首领之战:不管对方有没有出手,还是三个字:闪,首领的动作出乎意料的快,不停的在周围闪,直到进入女巫的时空,才开始反击。另外,有的领导虽然被打倒了还在追击,但是起来后会四面出击,所以打够了就先闪,然后继续压着打。
A、饥荒与呕吐之战:两次跳跃达到身体的高度就够了,就当是一条大飞鱼,因为目标够了。打几下就掉了。在身体部位放一次涅槃就完事了。周围的小型武器在发射前没有威胁。发射的时候,不要到处乱窜,专心躲闪,争取女巫的时间和空间。多手换手时,每手跳切两次,更容易知道是不是本体。[/div]b .对于会遇到射击攻击的领袖战,比如夜叉首战、柏林之战,故意闪入轨迹也可以多次触发魔女的时空,而且,5.最终BOSS战:打魔法神殿之前没有难度,除了被陨石击中的区域。魔法神殿可以轻松闪避所有攻击。除了射击人物,尽量用神山跳,强攻右手。当他连续拍打地面时,他不闪光。他保持距离并跳跃以避开地面的冲击波。他打完以后,拳头会停在地上一段时间。在给予一些伤害后,他的右手会一直留在地上。这个时候他就可以有效输出了。至于他召唤的杂鱼,我们可以忽略。
6.中国打击组比赛重点:首先消灭前面平台所有25点敌人,杂鱼可以忽略。打完之后怪点也差不多会更新了。请移至左边或右边的站台。每个游戏的怪点,顺序,类型都是固定的。大致熟悉一下,陌生点会明显红。如果在更新前听到倒计时,请停止攻击,先看新的怪点再动(一般听到倒计时就来不及了)。优先选择黄金敌人的位置,其次是三个以上25分的敌人。但是不要一直看。通常情况下,左右平台上至少有一个点是你可以得分的。
利用神山的人气表现可以加快中高分的淘汰。狂骨有100分,但是脸皮很厚。根据情况决定打还是不打。当剩下最后几滴血的时候,必须用热秀快速切,有时候刚好接敌队的尾刀。另外,在抢黄金敌的情况下,尽量不要抢与敌队在同一区域的怪物。
然后就是关键战评价,一般两连胜加PK,时间评价会从好到优秀,跌跌撞撞的评价可能只会冲向优秀,这就够了。如果中途输了一局,也不用担心。多打一局就有机会把平局拉到完美,积累更多伤害。
小游戏奖杯(3)
打第一场花牌战
在花卉游戏中击败所有花卉组的玩家。
在花牌战中击败所有人。
花卡的对手会发通知跟主线更新。如果没有收到通知,将在第二轮可玩花卡中补一次。一直练就好,挣分也快。奖杯只要打倒花组五个人,打倒指定的十个人之后就会有小插曲。
首先要牢记48张牌中光、猪、鹿、蝶、酒、鸟、三色短标签对应的杂牌。网上看会更清楚。这是基本的东西,至少我们知道应该出什么牌或者阻碍对手出牌。
对方的“话”更像是健康值而不是筹码。赢多少就扣多少对方分,话不回复。被扣方败诉。玩家赢了,奖励是“对方初始文字+自己剩余文字+最后一局超出自己生命值的文字伤害”。所以即使对手一分钱不剩,也能打出大牌赢。
作为一个规则,如果选择“继续叫牌”的一方没有再出牌,就会被认为没有出牌,所以在来不及的情况下接受是非常重要的。比如难练的AI就很好。已经有三张牌剩一手了,我们俩都敢叫牌。最后我们什么牌都没出,结果我赢了一张有亲权的纸(庄家平手得分)。从这个角度来说,我觉得建村更有利。也可以先打牌。只要赢了,随时可以建村。
玩游戏的正确方法可能需要熟悉它的人来教。毕竟我大多赌的是能不能翻到想要的牌。但先给个建议,比如“酒中月”和“酒中花”这两张最简单的牌,可以先锁定,或者至少先抢到酒(菊中杯),因为你容易凑的牌,对方也容易凑。如果发现自己想要的高分卡都被对方破坏了,那就尽力做一张1字卡,自己宣布胜利。有八成把握就不要出价。赢了总比没赢好。
~ ~奇迹之五灯~ ~
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