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密特拉之星装备配置及仇恨管理

时间:2022-07-28

小编:99

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由于台湾版刚刚开放,很多人还在摸索阶段,不清楚现在手里的武器是否使用。我简单介绍一下现在的台盾及其应用。我就把装备配置和仇恨管理放在一起因为谭的配置无非就是把仇恨和减伤放在一起。

目前,仇恨分为两类:

瞬间抢仇恨瞬间抓住仇恨

以输出抢仇恨出口和抢劫仇恨

当然,早期的台版,在武器过于多样化之前,可以放入两种仇恨。

水晶盾流

圆形屏蔽电流

二合一流程

首先,进场顺序第一

>>())

这是一般的进场顺序。前两只手减少你80%伤害,减少队友30%。接下来可以根据情况用石盾和方盾延伸BUFF,中间加一个仇恨武器。听起来很简单,对吧?

但是!当你给顺顺加上仇恨管理,就变得更复杂了。让我给你一个关于仇恨管理的结论:

第一手到第十手这段时间就是所谓的仇恨不稳定时间!这段时间你讨厌的任何方式都可能是因为队友的行动而OT。其中,最有可能发生加班的时间:

法师的第一个龙人(大概5、6手)

剑侠第一龙人(第10手左右)

三者都是在所有龙人都被老师复活的情况下,造成大量仇恨,导致ot的可能性。接下来你会发现我前面提到的,水晶盾用第三只手抓仇恨,圆盾需要第四只手抓仇恨。

下次

出了的话,你的仇恨时间又会被往后拖一手。所以特殊情况下,你可能会用完灭,你的仇恨时间又要被延迟了。所以在特殊情况下,你可能会跑出来。

这个后,下一手直接在这之后,下一手牌是直接的

所以目前日服野团在高难度下护术士在第4手之前,其他职业都会尽可能不放吸仇恨的武器。而官方为了因应这个问题也在近期关卡开场时给予大约两手的时间让大家放BUFF招才开始动作。那么哪种仇恨方式比较好呢?两种在第10手后仇恨稳定,只要照时间放招就不会OT。所以目前在第四手之前,其他职业都会尽量不吸仇恨这个武器。为了应对这个问题,官方在最近一关的开场也给了大概两只手让大家穿上BUFF再开始行动。那么哪种仇恨方式更好呢?两种仇恨在第10手之后是稳定的,只要按时间移动就不会OT。

只要固定时间放一个这个固定时间放一个就行了。

却是要同时放这个加一个输出盾来维持,同时当你不小心躺地被复活时,水晶盾也能马上帮你夺回仇恨。这样听起来感觉水晶盾比较好?不过玩这个需要同时加一个输出护盾维持。同时,当你因不小心躺倒而复活时,水晶之盾也能帮助你立刻恢复仇恨。听起来像是更好的水晶盾?

那么,圆盾的优势是什么呢?

答案是在第五手到第十手仇恨的不稳定期。水晶盾你不能保证用完的下一刻仇恨还会存在。也许你的队友输出高一点就会被抢。圆盾的好处是让这个不稳定期更稳定。

尤其是物理防御伤害盾出现的时候,圆盾+伤害盾保证了仇恨不稳定期的稳定性。但同时圆盾对伤害盾的武器等级属性要求很高,几乎是把你当输出来玩。

你不能靠一个圆盾去抢仇恨,即使恶魔避开了高等级。所以这个因人而异。如果想简单点,建议带两个水晶盾出去玩。只是遇到复数以上的怪物,还是要用圆盾的仇恨系统抢仇恨。水晶盾的仇恨系统并不适合对付所有的仇恨(目前日服只有一个水晶盾)。

注意:

如果看到国王要单体,可以等到国王出招前一秒使用水晶盾。因为你用的太早,输出可能会在你和OT之后再打。

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