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怪物猎人世界冰原睡眠斩击斧配装与实战分享

时间:2022-07-28

小编:99

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​喜欢高伤害的猎友有了更多新的选择,劈斧的装备更加丰富。不仅武器面板再次升级,暗红袖和劈斧的相似度也非常好。过去W中的麻斧势必让大家记忆犹新,而IB中的沉睡武器取代麻痹。剁斧本身就很适合打变态属性,使得这种武器在IB更新后有了输出保证,并把控制场和剁斧重新连接起来。

下周活动结束后,相信很多R12武器都需要定制,估计魔法聚集地的连接又会活跃起来。目前主流的玩法之一——睡撞,已经是无人不知的战术方式了。要知道IB之后,大部分魔法东西的异常状态值都被提高了,远程控制领域比以前更难了。在以前,如果在W中带了睡眠武器,除了混乱地计算睡眠弹的数量,还可能在不合适的情况下造成异常,还可能给场控中的队友带来不便。

不过现在这种观念可以大胆改变了,尤其是“睡眠”的异常。野团的聚魔或多或少会看到带着沉睡武功进场的队友。战争调查的时候,有偶尔沉睡的武侠,也有看到曾经的麻武侠的激动。

从去年10月开始,很多日本玩家都在推广使用睡眠武进魔法聚集。面对高血量的IB怪物,长途班的战术往往会晕,但是长途睡在魔法聚集中就没那么受欢迎了。即使是现在,靠着墙聚魔的机制也一直被大家使用。即使遇到不熟悉规则的队友,打个字也能很快理解(而且感觉很软)。

所以今天跟大家分享一下——我已经在用的三套睡袋,附上两套供大家参考。(应该有更好的装备。)

*先说两个重点~远古之谜~击中由其引发的“特殊*理解”很重要。

1.龙斧(缩小圆柱体)

老文章里我提到过,当时金火龙的四件“真*专悟”是用来提升变态节省的,但是在舾装的限制下,DPS变相的变得普通了。说实话,实战中见仁见智,我对自己的打法和舾装感觉不太舒服。(不好意思补充这句话,因为上层流量上的四枚金火不正常是没问题的。)

后来巴友留言建议用两件上古神秘触发器“特*知”来混搭三件大师级的艺术品,经过几次试衣,不仅产量增加了不少,试衣也比较松,状态也很快。感谢巴友当时的建议。积累了这一套手感经验后,单机甚至可以计算出前几次睡眠所需的刀数,达到控制领域的终极手段。

——装备有中国“神秘的古代头、胸、手、腰、脚和王龙的炎症”——(爆破加固和无伤都包含在这套服装里,不可选项。另外,有了达人艺术的支持,短白斩就不需要再加工匠了,也没有太多问题)

影片中我们演示了监狱狼龙,IB的《危险3》的众多怪龙,这给了气瓶一个展示能力的机会。除了让魔法迅速进入疲劳状态,气瓶的切割速度也很快,飞刀双攻后基本完成,红刃覆盖率也相当高。所以我在拟合的时候把强化时长从3改成了1,至于效果,就像电影里那样。记住沉睡之斧是用来在最短的时间内有效击中最多的墙壁,而不是简单的讨伐。

还原气瓶的能力在片中应该很明显。除了刀片的快速切割外,在前3分钟内还出现了特别的胆怯、头晕、疲劳和僵硬。DPS唯一的缺点真的不尽如人意,勉强达到突击瓶的2/3。即便如此,与W相比,真空瓶还是可以纳入IB中睡眠流的附带效果。虽然效果会根据操作者的操作来决定,但至少对我来说,已经是实战中的常备武器之一了。

关于-真空瓶-

真气眩晕值降低0.5-1.5倍左右就是极限了。这种能力应该放弃。相反,降气对非古龙人,无论是单人还是多人,比如狱狼、咸菜、金狮等活跃的怪物,都有微妙的领域控制能力。降气有其发挥的能力,并非一无是处。

对于古龙来说,气筒“只保留了眩晕能力,不会让古龙疲劳”,但并没有规定不能用来对付古龙。其高速切割能力和团战中帮助眩晕队友增加眩晕积累的能力都可以纳入自己的打法。问题是如何使用它。

虽然没必要,但我想许个愿。希望良三先生能让降气的状态可见。现在实战有一种减气的感觉,但是我想让它像在睡梦中吹泡泡或者晕星星一样明显…

2.漂浮的卧龙斩斧(击瓶)

据我所知,已经有赛车玩家在尝试用暗红套来退场了。原因很简单。暗红之前TA剁斧走了两步,一是极限上车——在极短的剁中提升最大输出,二是靠走,配合几个没回来的高科技操作。

而传统的地板战要求的是躲避性能,因为高DPS拟合的问题,导致这个技能很难折起来。好在暗红套装的腰部自带回避性能,试衣可以再次朝这个方向前进。另外提供了社交心率和攻击力的提升,让世界传统的地板战在暗红试衣下复活。这套衣服就是在这样的前提下制作的,但是在这里

或者选择先增加伤害,而不是增加躲避性能。你先把技能配好,然后再改。增加面板心率、套装效果、增加80面板睡眠值的新三件暗红,使其成为游戏中一到两件高睡眠值武器。大部分是用来讨伐魔法聚集的古龙。基本上我还是选择非古龙的贼龙斧。

-配有中文《古代胸腰之谜/头腰脚红龙鬼》--

配备非常自由,可以加入增强攻击的反向,挑战者或者直接改变回避性能。不软化弱点,就有90%以上的理解。在处理明波腐肉的时候也可以保持很高的理解优势。但是如果团战的时候队友很软,你会换一个天赋球扔个石头上去,或者换一个扑击增加伤害,因为你在软怒的状态下心率会溢出100%,但是我先假设你会和一个野团战斗。

最后一个是定制的,客观上建议加强剁的味道。实战中,在换区域之前,劈的味道可能是蓝色的。不过鬼灯皮配骨斧的样子太丑了,所以勉强选择了不那么丑的监狱狼皮W..

就睡眠力而言,贼龙和浮眠者差不多。和亲戚朋友一起玩,可以根据自己的素质和在群体中的默契来决定哪个更合适。没有标准答案。毕竟有些群体可能更喜欢以高产出为主,睡眠为辅,而另一些群体则更倾向于休闲、勤奋、碰壁。

3.红龙*睡眠斩斧(突击瓶)

-配中文“头手炎王龙/神秘胸腰/脚黑狼鸟”——(放挑战者纯粹是为了方便判断怪物的愤怒状态,不过之后要考虑扔个石头上去)(还有很抱歉图中沉睡的2珠要改成挑战我放更多的T _ T)

装裱也是混合着太古神秘的达人艺术的选择。太古神秘的这种能力真的很重要。除了只贴合两块,只要贴合增加心率就能触发这个效果。

在大部分古龙睡两星的前提下,这一次,我们选取了咩咩咩咩来测试。这套衣服单人10-12分钟可以睡4-5次。虽然十字军东征花费了将近两倍的时间,但它击中了更多的墙壁,使得捡起掉落的物体更加安全。

红龙*睡眠10分钟,有2-3倍左右的力量(单柄睡眠力情况下)。虽然睡力不如浮在上面,但火力输出更胜一筹。更重要的是,红龙斧可以自定义技能,所以有些玩家也会选择唤醒“远古之谜”来混搭暗红三件。各部分各有千秋,各有千秋。

另外把石头扔上去的技能后面会放进去。如片中所示,我花了太多时间在地图上寻找弹丸,浪费了地面输出和拾取掉落物的时间,反而增加了十字军东征的不一致性。

总结

建议换算成同类车流量,要记住“两个古谜”真的很有必要。

团在魔法聚集地战斗的时候,前期速度极快。建议先帮团把肉质软化,等魔怒了再主动进攻。这种情况是有的,但是实际入睡和贼龙斧在软化过程中睡着是常有的事。这部分就看他们自己对刀数的感受和体会了,很难数字化和大家分享。

现在睡野组是常识。毕竟有一个暂停时间让大家去捡掉落的物品,而不是在讨伐的时候中断输出只是为了捡东西。可能在以前,或者刚加入IB的时候,隐约觉得变态的睡面对古龙(尤其是对李湛)无效,或者有更好的控场武器。其实目前IB除了打鬼红龙需要战术睡眠,其他魔法的东西睡眠和控场都不是必须的。目前,在低携带(和容纳)弹药的条件下,很难在一个地区睡觉。而睡眠武器目前不存在这个问题,在非正常状态下还能保持输出是很大的优势。

此外,吴冕的缺点是其输出和控制时间取决于驾驶员的操作。如果聚魔团的输出不高,后期就很难敞开心扉去战斗。折中的办法当然是睡四次或者讨伐15分钟以上。如果怪物不瘸,还不如回家换衣服杀了。下一个出来后,触发四次睡眠,重复上述方法。

虽然两部电影都使用了剑与斧,但只是更多的采用了连拍的方式来“注入属性”,而不是一般的高伤害连拍段落。这个稍微注意一下就行了,免得酸酸的感觉窝又在乱教学了。

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