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不休的乌拉拉猎人技能加点攻略

时间:2022-07-29

小编:99

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无尽乌拉尔游戏中的猎人职业还是很好玩的,现在很多玩家都渴望快速掌握更多好玩的技能。现在这里很多猎人的技能添加顺序还是会有所不同,需要玩家快速掌握一些技能才能有效。

猎人迎来了一波强化,强化的主要流派是贯流和普通白鹰。

楼主已经详细计算了每个技能的收益,并寻求最大化输出。

在计算之前,首先我们要确定函数的变量值(x=攻击y=boss防御)。75级角色攻击15w左右,75级boss防御5w左右。x=15w y=5w。

跟普通的25楼一样,土拨鼠六件套在34楼,玩具套在54楼。

第一技能:破甲射击

设定技能等级为15,品质为传奇。

Xy带入方程,伤害量(不算boss防御)大致是100w。

当然,这个技能的x/y值越低,回报越高。

不休的乌拉拉猎人技能加点攻略

请问这种无视20%防御的做法是不是只是在增加伤害?

我弄错了,所以这个算法肯定不在这里。

然后就是疾风,可以看到伤害值是99w,和破甲差不多。也就是说,如果自攻和boss防御的比例超过3(15w/5w=3) ,那么穿甲弹的收益就会高于疾风,反之亦然。

接下来是最受猎人欢迎的白鸟溪流,白鸟乌鸫和灰鸟。

不休的乌拉拉猎人技能加点攻略

首先我在黑鸟的这两个技能上计算黑鸟和灰黑德对白鸟的25%加成(前提是放出黑鸟和灰黑德后,保证放出白鸟和buff到)。

白鸟强化后,可以攻击6*2=12次。白鸟一个人释放的伤害是120w。

黑鸟算上白鸟的加成后是103w。

不,以前的22秒,10次攻击,现在的12秒,5次攻击?

不休的乌拉拉猎人技能加点攻略

老板,你算了韧性和减暴力吗?老板,算了吧?你忘了玩具伤害奖励吗?这个游戏没有公式。浪费时间。

不要,这些都是无关紧要的变量,暴击对白鸟没用。后面我会讲到,对于其他所有个人技能,概率和加成都是一样的。

无关变量好吗?每个技能被怪物抵抗或者躲闪的概率不一样?每个技能的暴击概率不是一样的吗?

什么是无关变量?你用15级在初始平原测试猪布林。那个损伤更漂亮。

电竞发明家,我的角色升级了,怪物也是。是你的无关变量。

不休的乌拉拉猎人技能加点攻略

我以为这个游戏也没有木桩。为什么会有数据和公式?

同样,快速射击和瞄准射击对于穿透力的好处也是在技能本身计算的(保证瞄准和瞄准释放后穿透力也能释放)。

单次释放穿透当量为96w。

瞄准可以增加50%的穿透伤害,增益高达123w(而成本只有2)

而且快拍收入只有72w(强烈不建议拍,只能拍前两张)


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