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战斗天赋解析系统国服上分攻略

时间:2022-07-29

小编:99

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战斗天赋分析系统的国服也已经公测两周了。相信大部分新手玩家已经掌握了游戏的节奏和玩法,开始努力得分。不过作为一款外服的游戏,在给国服打分的时候不妨尝试借鉴一下前辈的经验,这样更容易事半功倍。所以下面是战斗天赋分析系统国服评分指南。

首先,我是从上周四到今天得分为S的孟新。有什么不对的地方,大神们会轻轻喷一下。

排位期间,三个英雄最长,十三,忠臣和锤叔,锤叔和忠臣是s后期的关键,我打了十三很久,但是实在缺少绿强卡,就当了忠臣。

这是我忠臣的火柴牌。它有一个很大的缺点就是容易被属性束缚,但是有些S段以下的人连属性都不会转换。。。所以这个缺点可以忽略。这套搭配卡的好处是可以破盾,输出也很高(对于我选择的sr近卡,可以参考sp Boss的帖子,我会优先考虑低防板高电源板的卡)。玩了一段时间忠臣,从B打A,但总是输多赢少。这个时候,我就回去想游戏了。其实有时候官方的策略并不能说明所有的情况。路人不破冰的时候,大部分都得靠大招回归游戏。这游戏的大招简直无敌,这也是我放弃十三的原因。大招不足以回归游戏,我也无法清除对面的人。我玩的时候三个人去对面抢C,只有我一个人。我不会急着和他们打。。不知道你有没有遇到过你所有的队友,(大部分都跑了:)我特别喜欢在占优的游戏里抢。你发弹幕也没用。除了在留言板上骂也没办法。锤哥此时出现。

这种硬汉般的身材和娇躯,除了动作太慢,没有任何缺点。上官查了一下攻略,发现根本不适合,就分享了一下经验。锤哥的大招是同时放五个据点,所以如果能匹配的话会直接造成c点的归属,大招积累比较慢,可以等最后三十秒再放。

这是我的配套卡。绿劲是大加速,因为锤哥走的慢。拥有绿色力量可以让他以正常速度行走。反弹能有奇效,总能造成飞。盾奶就不说了。这是每个字符的默认值。卡配论坛很多我就不多说了。

我的锤打哥一般都是回去吸点里的能量然后憋一个大的,找个机会放了。当他抓住要点时,他开始弹跳。一般人不知道会有什么影响。如果造成吹爆,他抢C点然后保存能量开盾,配合队友开大的。如果不信任队友,或者不玩阴的,就不要打扰对面的人。死了队友留不住,很可能是一波平推,大部分都出不来。还有锤哥的大招,有点慢。一般只有一个,一定要放对,找个好时机。一旦确定是三点,就不要挥手了。保持警惕,打开你的盾牌。

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