弹射世界3星4星角色推荐
时间:2022-07-29
小编:99
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游戏已经服役一周了,可能还有一些高水平的玩家在等待下一个消息,还有一些新米还在游戏刚开始的泥淖里打滚。写这篇文章的目的是为刚入行,想组建各种队伍但没有顶配的人提供一个方便的参考。
属性火四星角色
1.Alku (ァルクク)(中文翻译为个人音译或意译)
技能:(主演を る る る る る る る る る る る る る る る る る る る る る る る 12
1:被动:团队所有攻击力+10%
2:被动:战斗开始时,你的技能储槽+100%
3:被动:编制为主角色时,每当技能发动,自身攻击力+30%【最大+120%】
技能:(メテォブレィクク):剑发出冲击波,对周围敌人造成火焰伤害/增加战斗者攻击力。
体验:没错,第一个就是英雄~ 被动2可以让自己或者主要玩家的开局技能满满。对于技能持续的团队来说,早早开启技能造成输出,进入技能周转期是很流行的;增加团队伤害的被动1和技能Buff可以说是万能药;特殊队长技能为所有杂队提供了最大+48%的攻击,所以可能还有研究的空间。
2.日切丸(ァスキリマル)
技能:(鬼子):火属性人物攻击力+50%
1:被动:自我攻击力+25%
2:被动:每个敌人自身攻击力的+6%【最大+60%】被击败。
3:被动:编制为主角时,强力射击Lv3所需连击减少3,自身攻击力+40%
技能:(六千块钱?ゴウ拳):愤怒地打击最近的敌人,同时对你周围的敌人造成火焰伤害。
体验:被动1.2.3可以让自己的攻击力最大+125%,简单暴力,《Gamewith the strongest team》他也被列为烈火中的主力;队长技能直观增加伤害,火队缺一个队长可以考虑。
3.烟火(哈纳比)(ハナビ)
技能:(忍):战斗开始时,火属性人物攻击力+30% &技能储槽+100%
1:每30连击自身攻击力被动+8%[最高+40%]
2:每20次射击,给予火属性角色再生效果(总治疗量为最大血量的3%)
3:被动:被编为主角色时,每次自己的技能发动,10秒内自己的直接攻击变成2次,总伤害+40%。
技能:(红牡丹):取出特殊炸弹,对命中的敌人及其周围敌人造成火焰伤害。
体验:队长技能强,在火技能团队(技能连发)中仅次于首选佐仓(5星火炼金),开局直观攻击,全技能条,输出和周转都适合;3被动可以使其在技能持续的技能团队中获得不错的输出。
4.泌阳卡(ビァンカ)
队长技能:(女王品质):当队伍中有2个以上龙角色时,所有攻击力+65%。
1:被动:队长攻击力+25%
2:被动:队长对被赋予Debuff的敌人造成+15%的伤害。
3:被动:编制为主角色时,“龙”种族角色攻击力+40%
技能:(レギォン?ランページ):召唤宠物龙从画面上方逐渐下移,移动时放出火焰,对敌人造成火属性,并给予火抗降低效果。
经验:被动1和被动2直接强化队长伤害,降低火抗技能可以变相增加消防队输出,也可以配合被动2增加队长伤害;队长技能比例不低,加上被动3可以试试龙队;被动消防队可以搭配5星火龙,经常同时出现。
三星角色:
1.杰克(ジェィク)
技能:火属性人物攻击力+35%
1:被动:队长攻击力+20%
2:被动:队长攻击力+20%
3:被动:编制为主角时,每5次强力出手,2.5秒内有穿透效果。
技能:冲向最近的敌人,对被攻击的敌人造成火焰伤害【对属性忍耐力降低的敌人的伤害增加】
体验:与4星泌阳卡有很多连接点(ビァンカ).被动1.2放大之和和毕阳卡一样,但是杰克是更直观的攻击力+40%小赢;会对敌人造成更大的伤害,也可以搭配泌阳卡技能。
2.金(烬)(ジン)
技能:火属性人物生命值在60%以上时,攻击力+60%
1:被动攻击力+10% &自身毒性无效
2:被动:当自身血量在60%以上时,自身攻击力+30%
3:被动:主角色成型时,攻击力提升效果期间,火属性角色的攻击力为+30%。/当主角成型后,我们成员拿毒是无效的。
技能:所有战斗人员HP回复【对火属性作用效果增加】/所有战斗人员攻击力增加。
体验:高倍金身队长技能和被动2可与5星风叔、4星风鹰男、5星盾、4星盾、4星女光盾等一起“服务”金身,被动3使全队之毒无效,并可避免盾服挡不住的毒伤害,破金身;专精于技能少的属性全恢复技能,增加攻击力,Buff可以搭配自己的被动3为团队增加伤害。
3.伊丽斯(ィリス)
(这个角色是硬币兑换角色。※
技能:火属性人物攻击力+15%,技能伤害+40%
1:被动:每当你发动自己的技能时,自己的攻击力为+15%【最大+45%】
2:被动:每当你发动自己的技能,自己的技能伤害+30%【最高+90%】
3:被动:被编为主角色时+20%自身技能伤害/+被编为主角色时+50%技能储槽。
技能:向最近的敌人发射八发子弹,对命中的敌人造成火焰伤害+火属性抗性下降。
经验:从队长的技能和被动不难看出,你可以是火技能队的重要成员,也可以是次要成员;给定技能的火抗减免可以搭配3星杰克(ジェィク)的技能或者4星泌阳卡的被动2(ӡァンカ).
4.吕莉莉(リリル)
技能:火属性人物技能伤害+70%
1:被动:技能伤害+40%
2:被动:每当火属性角色发动技能时,自身技能伤害+5%
3:被动:编制为主角时,战斗开始时,自身技能伤害+20% &技能储槽+100%
技能:炼金术引发的大爆炸对全屏敌人造成火焰伤害(无法摧毁弱点),消除敌人一个强化效果。
体验:队长的技能就像一个Osagura同里素(ィリスス)可以是火技能队的重要成员,也可以是次要成员;对于罕见的全屏AOE技能,额外消除Buff可能有奇效?
5.安妮(ェンニ)
技能:火属性角色对带Debuff的敌人造成+20%伤害。
1:被动:战斗开始时,自己的技能积累槽+100%/战斗开始时,对自己造成HP10%的最大伤害。
2:被动:每当你发动自己的技能,全队攻击力+4%【最高+20%】
3:被动:被编为主角色时,每当火属性角色发动技能,自身技能储槽+12%
技能:全屏瘴气,命中敌人攻击力降低+火抗降低+1增强效果消除。
经验:被动1是火的被动是一开始仅有的三个(另一个佐仓和男主)有技能条,对技能队输出&周转很有帮助;2.被动和更直接的加强技能团队的伤害;拥有双buff也可以消灭一个buff,非常厉害,火抗下降和3星伊利苏(ィリスセィク)或者4星碧阳卡(ビァン)一样
属性水四星角色
1.乌韦尔(ユーェル)
技能:(飞燕の纹章):水属性角色HP+15%,攻击力+30%
1:被动:自身HPS 50%以上,团队全部攻击力+15%。
2:被动:增加攻击力效果期间,团队所有攻击力+20%。
3.被动:当它被编为主角色时,水属性角色对"钝脚" +20%的敌人伤害生效
技能:(ァィシクルェッジジジッジジӡィィィジィィィィィィ1245钝脚"效果
经验:被动1和被动2很少给团队增加伤害。被动1虽然是黄金体,但是50%的低基线和水队的高性能恢复很难突破。3.被动配合技能可以进一步提高伤害,技能的命中判断非常容易触发;纪队长的增伤率不高,但在与水队长的比赛中排名第三。
(钝脚:敌人移动速度和护盾速度减半,不会影响攻击内容。※
2.拉纳(ラナー)
(这个角色是硬币兑换角色。※
技能:(海军のァィドル):水属性人物攻击力+20% &强化效果持续时间+20%
1:被动:穿透效果期间,团队自身攻击力+50%
2:被动:漂浮效果期间,队伍自身攻击力+50%。
3:当主角时,自身攻击力+100%,连续15连击以上。
技能:(矿法?参考公式):带动特殊的步法,这样我们就可以达到穿透和漂浮的效果。
经验:独特的角色,优秀的技能提供了容易穿透的弱点和良好的连击漂浮效果积累。同时可以搭配被动1和被动2,瞬间提升伤害100%。
3.爱丽丝(ァリス)
队长技能:(私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫,私人护卫!):水属性人物HP在80%以上时,攻击力+140%
1:被动:漂浮效果期间,队伍自身攻击力+50%
2:被动:当你的HP在80%以上时,你的攻击力+55%
3:当主角时,每当回复HP时,攻击力+15%【最高+90%】。
技能:(ァリス?イン?ァンブレラララララララララララララララララララララ12
体验:是一个黄金队长的技能,但80%的高门槛恐怕难以长久维持。可以考虑最后盾服伤害给其他玩家输出;为了维护金身,势必要承担恢复的作用,正好配合被动3为自己增加伤害;该技能的额外漂浮效果不仅可以增加被动1的伤害,还可以配合拉纳(ラナー).
4.李()
技能:(なるり):刘清+25%的全部攻击力和+15%的团队获得的回复量。
1:被动水属性角色HP+8%
2:水属性人物HP在60%以上时,攻击力+20%
3:被动:当被编为主角色时,只能使用一次。当除你之外的角色的生命值低于50%时,将恢复其最大生命值的35%。
技能:(ァクァ?ィータタ):所有战士生命回复[增加对水属性的影响]+增加攻击力。
经验:优秀战士的属性特定恢复和加攻技能,加上队长技能和被动3的补充,使得被动2的金身难以攻破;被动也有利于身体的不朽。
三星角色:
1.凯洛斯(ケィロス)
技能:全队毒药伤害+90%
1:被动:自身毒伤害+50%
被动:自毒无效,对中毒的敌人造成+10%伤害
3.被动性:当被编制为主角时,对除自己以外的队友的毒无效&对中毒的敌人+15%伤害。
技能:在前方射出一段时间的箭矢,对被击中的敌人造成水伤害【增加对中毒敌人的伤害】+毒药效果。
经验:超级毒,队长技能毒伤+90%是毒队队长。被动只是增加对中毒敌人的伤害,全队毒无效。技能还增加了对中毒敌人的伤害,增加了一层毒药。
(三大吸毒者:)
2.ӥコ李沁
技能:水属性角色获得的回复量的+30%
被动连击1: 10以上时+自己攻击力的40%。
2:每30连击自身攻击力+5%[最高+30%]
3:被动:当你作为主角作曲时,每回复3次HP,你的直接攻击在10秒内变成2次,总伤害+20%。
技能:用圣水的保护补充所有战斗人员的HP【剑士增加】,消除1个负面状态。
体验:被动1和被动2与五星水舞者有很好的向性,可以互相搭配;应对所有技能过硬的武者,潜移默化的专精剑士;被动无论是配合自身技能,还是在反应多的水队,都能造成不错的伤害。
3.埃尔莎(ェルザ)
技能:每当水属性角色获得一个回复量,水属性角色的攻击力为+5%【最高+50%】
1:每当水属性人物恢复时,其攻击力为+4%【最大+20%】
2:水属性人物HP在50%以上时,攻击力+15%
3:被动:当被合成为主角色时,每当水属性角色从棺材桶状态复活时,角色的攻击力为+35%[最大+75%]/ 当被合成为主角色时,每当水属性角色从棺材桶状态复活时,角色将恢复其最大HP5%的血液。
技能:秘密注射,所有战斗人员回复HP【水属性角色效果增加】/所有战斗人员棺材斗数减少。
体验:所有优秀战斗人员回复专精水,还可以加速复活,可以搭配被动3;被动1和被动2伤害增加非常适合有众多恢复和金身的水队。
4.平野(シラノ)
技能:“恶魔”种族角色生命值+35%
1:被动:战斗开始时,你的技能储存槽+80%
2:被动只有一次,当自己的技能被激活时,自己以外的我方成员的技能储槽+30%
3:被动:主角色组成时,当其HP在80%以上时,水属性角色攻击力+20% &火抗+15%
技能:使用狐狸传说的秘术,使所有战斗人员获得无敌效果。
经验:万金油角色,变态无敌效果,加速技能施法的被动1和被动2,让狐狸出现在任何队伍里。
5.凯佑(カィユ)
技能:生命值在80%以上时,水角色所受回复量的+20%/水角色攻击力的+35%。
1:团队角色HP在80%以上时,该角色攻击力+20%。
2:每当一个团队角色回复HP时,该角色的攻击力为+2%[最高+20%]
3:被动:当角色以主角色组成时,弱体效果期间水角色的火抗+25%。
技能:给团队增加攻击力+再生效果+HP回复【增加对水属性角色的效果】+减少所有属性耐心。
体验:辅助技能强,虽然有双面刃可以抗摔,但是缺陷不隐藏;被动1和被动2非常适合拥有众多恢复和金身的水队。
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