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天外世界同伴流技能与专精分享

时间:2022-08-06

小编:99

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这个角色设置为情商好的科学家。协助和激励队友进行超出正常水平的进攻应该是正常思维.....应该是!哈!总而言之,这支球队在中后期之后就没有自己打了。

同行流动技能和专业化分享:

图一。属性概述:

技能简介:

1.个人的方式是

科学和技术

溜进40

对话40

溜进50

对话50

技术50

科学100

命令50

决定60

奖励100

2.未来的计划是尝试提升重武器的技能,配合专门暴击恢复伙伴能量的效果,用机枪武器快速积累暴击赚取伙伴能量。(是否可行尚待测试)

3.特别提醒1: 激励60中,伙伴奖金翻倍这个技能还是挺有用的。比如对话这个选项,只要菲利普和塔努瓦提在一起,在对话50的情况下就能突破100,这对中后期讨价还价回任务是非常有价值的。

4.特别提醒二:科学100后,修复费用降低90%。坦白说,对提高自己或者同伴的战斗力是非常有利的,修理费用确实很高。减了之后26升27的武器等级快了五千,27升28的八千多,挺贵的。但是,高等级的武器用在同伴手里,那就只能说凶了。(基本上武器都很猛,队友躺枪几率也低。几乎没有什么可以补血的。)

图3。专业化概述:

一级:

神行者:+25%行走速度(基本超重是常态,所以选择这个而不是+冲刺速度)

精准:+15%同伴暴击(被同伴吃掉)

再来几个:+100%弹药,道具,消耗品(最初的想法是买,试着买)

旅行者:超重可以快速移动(超重是常态,非常有用)

致命显示:+50%来自被同伴杀死(被同伴吃掉)的经历

谈判者:-商品价格的20%(最初的想法是购买并尝试购买)

第二级:

双倍:当一个同伴的能力被使用时,有25%几率重置其他同伴能力的冷却时间(被同伴吃掉)。

兄弟:每次暴击有25%几率重置其他同伴能力的冷却时间(被同伴吃掉)。

收集器:+5m高亮范围(方便游戏)

蛇商:+商家进价的20%(卖钱多)

*我很少杀死自己,所以没有选择杀死后概率重置同伴能力这一项。

第三级:

别给我死:用恢复器复活你死去的同伴,恢复25%(同伴吃的最后一招)。

补充-防具大师:装备给予的技能加成+100%。匹配这一招后,只要准备好相关装备,匹配好同伴,就可以获得一百个技术上的优势,以及潜水的主要技能。它很强,强到很空。无红利(ex-dividend)

主角升级到22级。指出第三关:不要为我而死,成型就好。其他的可以看个人游戏喜好。

在这种观点下,所有玩家都是依靠同伴作战,玩家可以从商家那里购买大量的子弹和补品来补充消耗和战力。但从实际使用的体验来看,目前并不需要从商家那里购买大量的子弹和补品。除了实验阶段使用机枪武器造成的子弹消耗过大,稳定后基本都是靠同伴强扫,子弹还没用完。所以可能会根据读者的喜好来调整商家的专业知识。

初始指挥低,装备差,武器修不到一定程度的时候,经常会觉得队友的存在很鸡肋。但在配置大体成型的情况下,作者真的觉得主角是个看戏的人,他的同伴真的很凶。嗯,主角是个情商不错的科学家。依靠他的同伴来征服世界应该是很合理的!无红利(ex-dividend)

以上仅供读者参考。

图4。补充30级专精参考,多一点来自电离弱提供的专精点数。

图5。破关时的技能参考:

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