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云顶之弈新机制解析-云顶之弈元素崛起机制解析

时间:2022-08-08

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云顶游戏测试服目前做了很多改动,包括全新的英雄和种族,以及新元素上升机制。预计这些变化会在两周内上线,那么这些新玩意的效果如何呢?下面分析一下云顶游戏元素的上升机制。

云顶游戏第二季正式上线23元,10元,预计两周后加入正式服务。随着新赛季的到来,云顶的玩法会有很大的更新。这次更新不仅仅是几个新卡或者羁绊,相当于云顶游戏的变态时区2.0版本。在保留云顶基础游戏的同时,设计师带来了第二组的英雄与羁绊——“元素崛起”,正好呼应了新版本S10季前赛的主题。

事实上,云顶游戏的大洗牌是在几个月后宣布的。当第一季推出时,设计师们透露,他们将在《侏罗纪世界3》、《克拉普-卡伦鲍尔》和《4վ֮ս》中每个月做出改变。当游戏改变时,大部分的牌和羁绊都会被改变。毕竟英雄联盟截至赛纳只有146个英雄,第一季用了57元。如果设计师不用皮肤去发掘更多的主题,我们基本上就要面对第三组的十几个英雄了。

目前英雄联盟比800元的皮肤多,足够云顶探索更多的内容,而这一季的主题就是元素的崛起。顾名思义,英雄卡都和元素主题有关,它们的羁绊也是。《英雄联盟》中有很多火、沙漠、冰雪或者水系的皮肤,对于探索元素主题来说正合适。这个版本大体有什么变化,然后有什么新玩法?这里总结一下。

上升要素的地形变化

元素崛起带来的最大变化其实是棋盘。现在棋盘从6元x7变成了8元X7,意味着棋盘变大了,直接多了两条线。棋盘的拓展一方面是增加英雄放置的策略;另一方面是元素晶格的加入。在每场比赛开始时,每个玩家的棋盘都会有逃生室:冠军元素广场锦标赛。当英雄站在元素方格上,可以获得元素之力的加成。你的装备栏中有一格成为元素标记,他可以获得元素之力的效果。这有点类似于盗贼手套的效果,禁用一个装备舱,然后给buff效果。

目前有四种元素之力:山脉增加30元生命值,海洋提供30元初始法力值,风增加30元闪避概率%,炼狱增加30元攻击速度%。在之前NGA参与的内测中,每个玩家的元素格子的位置是固定的,每个游戏的元素类型在一开始就决定了,然后随着游戏回合的进行不断添加新的元素格子。一般来说,在最后一行和中间一行刷新。设计者表达了改变元素类型以随回合变化的意图,但这个版本应该保持不变。

不过就笔者测试的实际体验来看,元素格子对游戏的影响并没有那么大。大家肯定还是没脑子把英雄放在元素格上,但是元素格的效果也就相当于一小块而已。而且,元素格会限制你阵容的摆放。尤其是你经常把远程C位放在最后一排的元素格里,遇到刺客阵容很容易被直接切到后排。凌风在这个版本中也变得非常实用。到了后期,对手往往会把坚固的前排放在元素格中,一旦吃了凌风,就会失去战斗力。所以,如何在元素格中放置英雄是新版本的策略。

作为元素英雄的新种族

在第一季中,英雄的种族基本来自于他们在英雄联盟世界观中的阵营地位,而在这个版本中,种族成为了一个元素。更换新卡和脚镣是对玩家记忆力的考验。特别是新版本的客户端仍然没有内置卡检查。但是,你可以根据英雄的皮肤和特征快速记忆。比如伊索瑞尔用的是冰川勇者的皮肤,所以是极地英雄;魔腾用的是上古战灵之皮,所以他是钢铁。几局下来,玩家很容易就能记住具体的英雄。

这个版本在11元,1元,13元,密室逃脱:冠军之战,12元,侏罗纪世界3,ٶ뼤9,4վ֮ս,5,5,1,7一共51个英雄,比云顶游戏刚发售的时候多了一个英雄。每一个英雄都还有种族和职业的特征作为羁绊,其中易、桀、亲族、乐芙兰、是三性英雄。所以,这些英雄在被束缚的时候有多吃香就不用解释了。其中易和杰是飞卡,中后期经常有。这个版本的阵容很容易凑多羁绊。

第一季的卡牌英雄卡牌保留了一部分,比如劫、亚索、维加、亚图克斯,但是劫和亚索都重做了效果、费用、羁绊,相当于换了新皮肤的新卡。这是需要注意的。这个版本有13个元赛,也就是13个元赛,12个元赛。职业方面,只保留了刺客、剑士、游侠,其他都是全新的职业,包括法师职业,都重做了。因为第一季的法师是魔法师,第二季的法师。

勒克司特殊机制的解释

这个版本仍然有转移装备,比如霜锤,而法师的转移装备从米优变成了巫师帽。其实设备没什么变化。莫雷罗的秘籍和守护天使还是很受欢迎的,妖术枪刃和大天使杖还是很强的。但是,有些设备已经返工。例如,飓风卢安娜从铲޽˹+的负斗篷变成了后屈޽˹+的弓的负斗篷。具体的设备组合图只有在PBE上线后才能汇总。新版本似乎有少量新装备。例如,守望者的盔甲是守望者的转移装备,还有一种来自һѪ5Ѫ的新转移装备。

说到这个版本最强的传送装备,其实是英雄卡——大元素使Lacks。作为云顶游戏第一张7元英雄卡,亲拳女的名字不是白来的。一级R技能600元伤害,杀死敌人后返还50元法力。在没有奥勒留·安索的版本中,拉克斯是《大师堡》不错的选择,但对她来说最重要的是两个羁绊。拉克斯的种族是“多变的”,她的职业是“化身”。这么贵的价格自然适合她的效果。

变量是一个很特殊的种族,也就是说这张卡的种族不是固定的。当你的店铺第一次刷新,就会变成某个种族。除了Lacks,还有我们的元素女王Chiana。如果你购买了第一件漆器,你的商店之后更新的每一件漆器都是指定的比赛。例如,如果您购买第一个张海洋种族的Lacks,则商店中剩余的Lacks在您的海洋种族之后。如果你想购买其他种族的装备,你必须卖掉你现有的装备。Lacks有十个种族,也就是十种元素。

毕竟Lacks用大元素做皮肤,所以她的种族可以变成电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/黑暗/光明,是非常适合绑定她种族的单卡。而Lacks的职业就是让她成为更强的功能卡。头像是Lacks特有的职业,计算种族(元素)特性加成时头像是双倍的。比如你试试1块钱只有一个风族的亚索,但是你1块钱买了张风族的Lacks,马上就能得到侏罗纪世界3风的羁绊效果。

当然,Lacks也不是无脑,因为她的刷新率和һѪ5Ѫ肥城卡一样,基本上7元级别后就得到了,全店只有10个张远。升级到二星Lacks很难,因为其他玩家会抢。得到《密室逃脱:冠军联赛》后无法得到《侏罗纪世界3》的Lacks很多次,但据设计者说,Lacks无法使用妮可的辅助合成两颗星,但我还没机会测试。Lacs,如果没有装备支持,其实单卡质量不高,团战往往只有一个大招。此外,如果你有一个坏的性格,你可能永远不会缺乏谁想要一场比赛。

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整体来说,云顶游戏还是大家熟悉的游戏玩法。选秀、战斗、抽卡概率、伤害系统等方面没有太大变化。,主要是大量英雄和羁绊的更换,装备系统的小调整,以及棋盘上元素主题的融入。由于内测时间有限,记不清太多游戏细节。印象中,影狼好像换了个机制,现在战斗一开始就不会跳到后排了。至于新版强单卡,亚索、辛继德、劫、莫菲特、娜美表现都很好;有了套路,极地游侠,掠夺者,科技枪炼金术,武汉的海洋石日夜都有吃鸡的潜力。

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