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崩坏3手游关于量子对立属性相关

时间:2022-08-09

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对于崩坏3手游,很多玩家还是很关心量子对立的问题,因为很多玩家真的会关注这个,因为量子对立真的很重要。能够互相配合,然后直接快速的得到想要的属性,毕竟真的很好。

目前不知道量子的对立属性是什么,但我记得官方说过,量子和对立属性之间没有减伤,而是互相更强的克制,互相100%伤害。

所以,对面属性出来的时候,量子天气的mvp就是对面属性,而对面属性天气的mvp就是量子!

编辑一下,如果你记错了,应该是为了减少对方的伤害。

终极深渊对立属性怪物:姐姐,你在砍谁?(一击毙命赫尔)

你推新属性的问题是女武神的推出速度跟不上真正完全推出一套新属性的护甲的需求...除非你现在改变老板凳甲的属性,第五属性还很远。

一般上位属性和普通属性之间没有克或微克,上位属性之间是相互牵制的。

崩坏3手游关于量子对立属性相关

你把游泳作为一种优越的属性,真是太迷人了。按照这个逻辑,其实你是作为从属属性而不是上级属性来游的。

我记得我不知道在哪里见过。量子和5号属性是相辅相成的,只是互相减少伤害而不是增加。不知道是不是我看错了?

那么量子就会从环境中撤退(你无法对抗反对,只有反对才能对付反对)

相互克制也能从环境中全身而退。到时候对立属性会闪现,光速拳泰坦一拳一子。

图纸和复印件都是正确的。行

虚线表示反向克制,即减伤加成。

崩坏3手游关于量子对立属性相关

量子克制加40%以上,用第五属性战斗减少对方伤害50%。不就是更强的克制力吗?

如果量子和第五属性完全互相伤害,就相当于量子和第五属性本身没有天敌。如果他们互相争斗,他们会带来一头半牛。我也想知道这是不可能的。

不是这样的。官方的说法是相互克制,也就是相反的属性,表示孩子受到的伤害较小。

虽然不排除官方解读的可能,但你的解读显然不靠谱。

就是互相伤害,量子打不过第五属性,第五属性打不过量子。图片没错,文案也没错。

量子时间讨论了很久,量子倒退环境也铺垫了很久。只要第五个属性出来,量子C就不再是通解。

崩坏3手游关于量子对立属性相关

所以你说现在的量子C是通解。毕竟没有逆约束属性,但是只要安装了第五属性环境,那么量子C就打不出来了。这个东西在A刚出现的时候讨论过很多次,李亚也没有确认财产。

新属性怪物出来后,应该满足几个特征:

1.量子伤害减少-为了降低纯粹的价值

2.量子减伤——因为减伤属性只对崩坏3中的深层抗出血有价值,所以这个不会给喜儿增值,使其可用。

3.具备从空中垂直向下攻击、从背后攻击或延迟伤害的能力——克制原则的正面和侧面防御。

4.它有很强的攻击能力但是在被同样属性的女武神攻击后会被削弱——为了克制其他传统属性。量子盾是量子属性约束传统属性的方式。为了有一些新的想法,新的属性很可能会加强怪物非常难以对付的进攻能力,例如持续的范围渗透攻击(类似于崩溃2中的哥鲁达)。新的进攻能力让传统角色更容易被秒攻击,量子属性的伤害减免让量子至少站得住脚。这样做可以让原来的老角色进一步贬值,同时量子角色贬值不那么快,让两个Sheers还有一点价值。


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