失落的龙约克罗诺斯轮回的命运指针特选卡池评测
时间:2022-08-10
小编:99
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在更新了最终的真龙挑战赛和一周年卡池后,失落龙社过几天又更新了全新的kronos卡池,而作为一个非常稀有的黑暗属性卡池,相信还是有很多玩家想抽的,那么这个卡池的人物实力如何呢?下面是失落的龙跃克罗诺斯转世的特别卡池评价。
德尔斐
桩的强度
匕首EX查完之后是第六名,但是这个角色的实际实力太难用模拟数据反映出来:减防圈的收入因为怪物移动和实际队伍的输出能力而波动;怪物本身的毒抗和OD消除了DEBUFF的好处;S2。用模拟器不方便量化抗伤害的收益。但基本上可以确定一点:这是暗队用的最好的3号位角色(前面分别是刀法)。
角色评估
田的新招,第一个除裂伤外依靠DOT输出的角色,配合两个自充技能使用非常灵活,而且因为被动关系,是匕首模块拖累最不明显的匕首角色,可谓是全新的设计思路。
主动技能1: SP需求99999,12.5秒完成充电。造成非常屈辱的366%伤害后,在目标脚下留下15%的DEBUFF圈,持续10s (60%的伤害减少,背部伤害除外)。
技能二:999999的SP要求,20秒完成充电。对目标和周围单位造成499%的AOE伤害,同时有120%的几率造成300%的伤害。一次2.9s的跳跃持续24s,总共2400%的毒系伤害因子。对了,减少轻属性敌人15%的攻击。还有一个1100%的防伤判断,部署时没有任何加成。
武器技能:一个规范的伤害技能,因为角色的被动关系实际上并不能造成太大的伤害。这个主要用来提高DOT的毒伤。
被动技能1:减少角色60%攻击力(影响A级和包括毒在内的技能伤害,但不影响反伤伤害)。当角色使用S1时,加强下一次FS攻击的伤害,使本次FS攻击有120%的基本概率对敌人造成300%的伤害。2.9s一跳持续24s总共2400%毒系伤害系数。
被动技能二:麻痹抗,对应真龙。
被动技能三:连击次数超过15次后,毒怪概率提高60%。由于被动1,S2不能享受相应的奖金。
输出技术
要看天上吃的作用了。不用一直摸鱼也没关系。记得在S1S2点燃的时候用FS给怪物下毒,在合适的时间释放。最多等怪物的毒抗上来了,忍住15天连击再用FS保证中毒概率。
角色优势
因为两个技能都是自充,主控操作起来没有难度,放在后排也不用担心打不出理想的技能循环。可以说是一个很省心的角色。
EX的暴击和S1的降防能力明显提升了队伍的输出能力,非常适合现在的宝龙塔环境。它甚至可以为两把风之裂伤刀提供毒BUFF,让他们可以使用Pazuzu进一步提高输出。
DOT造成相当大的伤害,面对低毒低抗也有不错的输出能力。
角色劣势
缺乏爆发力伤害能力,赛车性能较弱,面对BK怪物无法打出太多额外伤害,这让他不适合做黑暗小队队长DPS。
遇到高毒反输出,来个多动症敌人就只有EX工具人的作用,辅助能力不是特别稳定。
目前毒专攻龙pazuzu是风(不过可以考虑跨属在风队值班),毒专攻没有护身符。
凶事预言家
桩的强度
在黑暗队伍中上游,三根黑暗魔杖排在最后,但考虑到S2的机制,应该是被低估了。
角色评估
设计师是玩了防伤和上瘾后的新产品,但实际实力不弱。但问题是,有一个名叫Ku·Ku·吴的人物。...
主动技能1: 2919 SP需求,两套C5搞定。1082%的放大倍数略高于法库1段S1,维罗妮卡的满血S1伤害也差不多。使用后HP上限提高5%。HP上限增加到30%后,再次使用,恢复相应增加的HP。
主动技能2: 4935 SP要求,三套C5加任意一平A都可以。985%的放大倍率和1100%的防伤判断没有任何加成。
武器技能:普普通通的攻击力加成和技能,打个真龙肯定会V534。
被动技能1:攻击法师从自我充能开始。
被动技能二:麻痹抗,对应真龙。
被动技能3:当3:HP低于30%时,增加10%攻击(直到本次战斗结束)。最多可以叠三层。长期回报最好的项目。
输出技术
无脑C5,S1更好,就扔S2,视情况选择卖血。
角色优势
目前唯一常驻的黑暗魔杖角色,实力不错。反正宝龙塔比维罗妮卡好一点。
魔杖的技能伤害EX很实用。
新的回水入口的存在使得这个角色有非常强的输出潜力,尤其是在一些旷日持久的战争中(Natz & Veronica &其他卖血姐妹:同门护身符GKD)
角色劣势
操作难度比法库高很多,大多数情况下输出能力比别人强。毕竟奶奶比不上自己的妈妈(
角色机制非常依赖卖血,对团队的回复能力是一个很大的考验。
帕蒂亚斯
桩的强度
属于黑暗后段水平,是目前最屈辱的撕裂手。
角色评估
玩防御工具能力不是很强的人,虽然可以裂伤,但是考虑到需要SP量和伤害系数,最好不要对此抱有太大期望。
主动技能1: 4367SP全队25%防御持续15S需要三套C5或者2C5+FS+C4。
主动技能二:5157SP的713%基础伤害和99%裂伤系数(作为对比,牡丹的S1需求SP只有2427,基础伤害750%,裂伤系数132%)
武器技能:53暗枪是好武器。以前很多人为牡丹做的。
被动技能1:增加25%的缓冲时间。buff角色标配,但问题是这是捍卫BUFF工具的人。
被动技能二:麻痹抗,对应真龙。
被动技能三:技能链接和领悟(加成5%持续5S,15S后不能再启动)。
输出技术
一般来说,这种角色在后排可以自由发挥。在少数需要控制的情况下,基本上需要使用她的S1群来增加防御。无非就是带巧克力,在开始的时候加一个BUFF然后保证BUFF的延续。没什么好谈的。
角色优势
有了skills EX,整个团队的生存能力非常可怕。
S2可以帮助裂伤团队继续裂伤,并在某些情况下确保整体伤势。
角色劣势
现在大环境基本都是强调DPS重于生存能力,奶妈有耐用的工具就更尴尬了。至少我目前找不到任何使用帕提亚的理由。
普路托
黑暗55%攻击力,龙后增加10%攻击力,可以增加两次。
换龙一次后收入稳定,猪龙挑战龙两次,配合RAID自然优秀。不过目前黑暗战队前排的几个打手对龙华的输出依赖不是很大,而包龙塔里几乎全人形的形态让鬼龙没有优势,所以它的普遍性相对来说是难以承受的。
攻击模块类似于增强型奈亚子。听说不太理想(不好意思因为没拿到所以没法测)。希望这个定位龙的龙华输出能强一点,这样我就能在这里翻身了。万维网
抽卡建议
非常微妙的牌池,尤其这是一个黑暗属性的牌池。两个五星角色,一个需要强大的队友,另一个只能说是烂大街里人权角色的低劣替代。四星的工具人用处不大(待定,说不定能成为UL团战的大腿),五星龙和黑暗战队前排主流角色的契合度其实还不如隐忍。考虑到今年限池连击概率大,不抽这个池也没问题(当然白嫖还是要嫖的,最好嫖到毕业)
本期真爱向上:祝欧洲
土豪:每日白嫖,单抽。如果没有错的话,查一下最后一天的概率。
氪:如果宝龙塔难度大,有成型的暗刀法,可以拼德尔菲,没有法库或者维罗妮卡的BBA,没有忍者猪的鬼龙。你要设置止损线,及时抽手,为万圣节留钱。
微氪/无氪:不抽烟,等万圣节。
仓鼠:不抽烟,等万圣节。
新手:周年狂欢过后,JS应该会有一个大的初始更新。估计整体性价比会比周年庆前高很多;既然FES结束了,近期不建议从石头上叫入坑。如果真的有需求,也建议把资源留到18号万圣节。
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