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精灵盛典敏弓的玩法思路

时间:2022-08-10

小编:99

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还是有很多玩家喜欢玩灵敏弓的,因为这里有很多不同的玩法,最重要的是在这里可以直接获得想要的灵敏弓技能,这里的很多技能确实不错,但是还是需要玩家有最好的想法和技能。

前段时间发了一个自以为是的Minbow来加点分。世界服被闵波神蹭到地上后,我加了好友和微信。在他的指导下,我觉得不错,就推荐Minbow再加点分。我不知道龚敏是否深有体会,

就是龚敏很脆弱,基本上一打就死了?虽然我攻速很高,攻击也不错,即将击杀其他职业,却突然被击杀?那么我们敏感的弓应该是偏向防御和减伤的。因为攻击天赋阻止回血和吸血,所以防御天赋的必要闪速增加。

这些都是救命的人才。在这种思维下,有了以下天赋,实战效果好,同等级战力有战力优势,法智等于法智。可能有缺陷,欢迎指正!此外,我要感谢你张贴龚利民的帖子,这激励了我。另外我参考雪梨的攻击速度,杀伤力,防御成功率优先等级来进行星主的添加!

好吧,到305层只需要转三圈。没那么糟糕。应该先补充什么?

被法师鞠躬很正常。我在世界服被2200万法师打得趴在地上站不起来。我比他高一千万多。

加点纯的。pvp,而且孟boss的伤害会降低。

请问龚敏的属性点怎么加?根据系统推荐?前期优先考虑装备,后期考虑技能。

精灵盛典敏弓的玩法思路

风之王子不点,可惜人越打越凶。

风之王子对生存没有影响。并不是说他跑的快,受到的伤害少。顶多跑出法师的毒圈有用。

风之王子搭配四转红色符文,不是为了移动速度。看看这些符文就知道了。

手游给玩家的操作空间很小。如果是残局,我也可以拉开距离打兵。手游大多是自动面对面,弓的手动释放技能会延迟。放弃攻速,加防御,减伤害才是正道。我的攻速提升到600,不过是AU boss的伤害有点高。

风之祝福是一种战斗技能。风元素攻击时会增加15%的闪速。大多数人的闪屏率是33%。闪光率提高后,脱靶量明显增加。龚敏的存活率大大提高。

加你,让人打你,有风元素,没风元素的时候失手,让对手体会一下。

精灵盛典敏弓的玩法思路

马克,布衣的小弓箭天赋还能用。求致命一击有用吗?感觉星主加死命联盟boss伤不了。

目前不考虑联盟boss的伤害,无论怎么打都打不过同等力量的力战。

致命是很有用的。你把三回合致命专注紫绿的七个符文全部填满,星级致命点满,关于致命点的天赋满。看看损伤有没有显现出来。

我们同等级的战士,弓输出都没有我高,甚至比我强一百万,但是法师还是比不过。

我一直在榜尾,被200万低级法师随便超越。、、、还有星级大师贴在楼下。致命天赋只有一个吗?

精灵盛典敏弓的玩法思路

双修没错,你的智力已经加入了战神的力量。

我只得到了战神的力量,其余的智力技能都没得到。我想其他人有。

我学会了狙击之箭。后来他们说高敏要晋升道奇,我就用明星主洗了一点,结果没用。

兄弟我想看看你的普通技能是怎么布局的,轮盘赌怎么调整技能?在那里怎么调整技能?每升级一个技能,就感觉自己的输出减少了。不知道为什么,好像少了一些奇怪的经历。有空发给我。

技能放置好像没有什么特别的要求。别人说的技能放置我也试过,觉得没什么特别用。魔法应该是把所有的单次攻击都放在设定之外,我把所有技能都自动投入战斗。

请问老板,我是要买项链还是鹿?还是买东西?现在才180多级。真正的弱点拍摄有必要弄一个吗?我是个新手。


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