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东方大炮弹强化P怎么用收益高-东方大炮弹强化P给谁用

时间:2022-08-10

小编:99

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东方大炮弹中的强化P是一种流通性非常高的货币,专门用来强化自己喜欢的角色,在后期的地图中也可以非常高效的刷P点。所以目前用刷P快速给人物四星是很容易的,但是四升五还是一个坎。那么玩家应该如何利用好我们的P点来获得更高的收益呢?下面就来指导东方大炮弹如何增强P的高产利用。

首先,这个游戏确实可以免费获得任何想要的四星角色,但是获得四星五并不是一件容易的事情(而且限于地图选择,有些角色甚至更难)。希望后面推出的活动能方便获取新星素材。这里就聊聊如何积累地图,中期如何高效刷P,后期如何使用剩余强化P。根据我这几天的亲身经历,加强。

首先是升级角色所需的增强P值列表,它为以下参数提供了支持:

从1级开始
升到1星上限40级
升到2星上限50级
升到3星上限60级
升到4星上限70级
升到5星上限80级
需要强化P
91,550
182,550
321,300
517,800
819,800

游戏前期,过一遍剧情一至五章,集中精力培养一个不受三个属性约束的日/月角色。你不需要超过40级的9W来加强P的消耗,大腿适当的级别应该足够无压力的过图了。前期怎么获得这么多增强P?每一章之后都会给你发几万个P,零零总和超过9WP应该没问题。所以建议先全部喂给灵梦,等你到了40级就没事了,以后也不会占用太多你喜欢的角色的资源。

在接下来的六、七、八章中,AI的骰子数会增加1,这对你的队伍角色要求更高。如果从你随图送的石头上画出悠悠子/影狼,那就不要犹豫,把不同任务给的几万个P提升到30级。他们可以提供大量的骰子点数,帮助你继续成功赢得画面,到达各种P刷圣地七章。如果你有圈养AI控制通关回合延长的经验,这里的游戏可以说进入了自由宽广的中期。

站(活)在7-5N地图上,每16AP可以兑换平均3W点左右的强化P,可以用来升级生命核心古迹的等级,继续升级为一路帮助你的平民战神,或者开始准备最高效P刷的阵容,捞出并提升三星的万能女仆咲夜和腹黑兔皇(现在看来咲夜的优先级更高)。并且熟练的借助五星帝的支持,打很多图都能有15AP到6W左右强化点的水平。这时候可以考虑后期的方向。是找个角色捞素材涨到五星吗?还是想填更多的角色等级,进入PVP匹配模式?

当然,目前的PVP体验确实差强人意。我只推荐练习一些你喜欢的套路来娱乐你的朋友,顺便等以后各种团体要举办的论坛和娱乐比赛。回到PVE,当我下定决心刷四升五料的时候,渐渐发现强化P和低级属性玉开始像闲钱一样泛滥,而高级属性玉和角色的升星料短时间内看不到刷全100料的希望。我是不是应该直接去官方活动发大财?

劳逸结合肯定是最好的,但是我真的无法抗拒这样一个“大胆”的想法,就是在后期用丰富的强化P换取角色的专属P来做一个“极限突破”(睡什么,起来继续肝)。下面是第二张表,显示了不同明星的同名角色的销售收入:

不同星级同名角色
1星(地图红箱、友情抽)
2星(友情抽)
3星(石头抽)
4星(石头抽)
5星(石头抽)
变卖收入专属P
1
5
15
50
500

每突破一次限额,就要耗费200点该角色的专属P,也就是说与该角色同名的卡牌只有卖出后才能计入账户。可以选择通过突破极限来提升一个人物属性。4星限8倍,5星限10倍。前五次,个人建议选择“加大胜负力度”。添加骰子在PVE和PVP中都是一个非常通用和有效的选择。但是200个1星角色只开一次太绝望了,所以我们可以先用一般的强化P把缴获的角色提升到40然后2星,然后卖掉,相当于用9WP换来一个额外的4专属P,如果你刷肝硬化甚至中间属性翡翠溢出,那么同理,你可以用18W强化P垫升级三星换来额外的14专属P, 哪个比两次9WP换4个专属P更值钱,也就是每30个中级属性翡翠可以换6个专属P,于是就有了下面的兑换表:



9万强化P
10个中级属性玉
一次界限突破需要
15AP一次收入强化P
加上1级角色变卖专属P
兑换为专属P
4点
2点
200点
视熟练度4W~10W
估计在5~8点之间

所以已经溢手的肝皇们加强P,可以突破界限做肝(之前的收益也很实在)冲鸭。

最后给大家分享一下最高效刷p的阵容。

★围绕五星大帝组织的几个阵容和技能时间轴:

0.团队,不使用任何技能,作为基准通关属性值。

1.团队,只有一个或五个皇帝。技能的时间线是:

——最后8轮(五星大帝)/最后2轮(五星大帝)—

2.有五星帝和三星帝的队伍(三四星的技能都一样)

-倒计时10轮(三星皇)/倒计时8轮(五星皇)/倒计时4轮(三星皇)/倒计时2轮(五星皇)-

3.组队,带五星帝和16夜,16夜招可以加速帝的技能CD。

-最后12轮(五星大帝)/最后11轮(咲夜)/最后7轮(五星大帝)/最后5轮(咲夜)/最后2轮(五星大帝)-

4.团队,五星帝+三星帝+16夜,技能满满。

-最后12轮(五星大帝)/11轮(咲夜)/10轮(三星大帝)/7轮(五星大帝)/5轮(咲夜)/4轮(三星大帝)/2轮(五星大帝)-

终极幸运阵容,双五星帝+16晚

这个阵容有两种使用方式。一个是还是按4队的时间线,比用三星帝有效。另一个是追求六个五星皇技能,基本上有一个完全固定的时间线:

-最后12轮(皇帝)/11轮(皇帝)/10轮(咲夜)/7轮(皇帝)/6轮(皇帝)/4轮(咲夜)/2轮(皇帝)/1轮(皇帝)-

但最后还是有机会过不了海关,被罚-10%。个人认为仅凭模拟结果不足以确定这两种用法哪个更好。最后我只展示用五+三星帝队保证通关的结果。

★角色技能的效果:

五星大帝:获得相当于所有玩家现金总额25%的额外现金。由于玩家现金占比较大,模拟中不考虑AI,总现金直接x1.5倍。

三/四星:模拟效果是现金总额直接乘以x1.1倍。

咲夜:获得一个额外动作(包括踩格所得),必须在五星大帝技能后使用,减少五星大帝技能CD 1点。如果中期早用,早踩格子可以有收益。

★用于模拟不同地图的参数组:

高平均收入1000/中平均收入800/低平均收入500;(地图上的野点和蓝园平均收益较高,长稀跑距离平均收益较低)

高地价500/低地价300;

地图上有5个地方/4个地方/2个地方。(刷P圣地是【高地价x地段】的组合,前期有部分低地价x少量土地)

然后是实验结果表。理想模拟仅供参考:



高收入/高地价/5块地(刷P圣地)
中收入/高地价/4块地
低收入/低地价/2块地
无技能队伍
40000CB
33600CB
15750CB
只带五星帝
52328CB
44362CB
21534CB
五星+三星帝
57453CB
48987CB
24225CB
五星帝+十六夜
57406CB
48364CB
24639CB
五星帝+三星帝+十六夜(常见)
63425CB
53671CB
27897CB
双五星帝+十六夜土豪队
73084CB
62252CB
33213CB

一些个人的使用感受:

最近用的阵容是【5星帝+国产3/4星帝+3/4星咲夜,还有一个4魂梦】,负责在最后一轮用技能踩通关点。这个团队大大提高了刷P的效率,而且稳定。养一个推至图7后才能使用的3星帝,并不难。说到底,球队的核心是五星大帝,所以短期内我只能靠支援。

但是这种最大化CB点的阵容也有一个明显的缺点,就是骰子数低。我已经很努力的做材料,强化P让我的四星帝+四星咲夜+四魂梦70级了,但是一旦支持大老,我还没有练到五星帝级,骰子数只有5。后面图6-7我刷三个骰子的AI存在一定隐患。

另外,在用来玩战点PT胜利条件图的时候,这个阵容还有一个额外的缺点就是缺乏控制(削弱/阻止AI)。另外五星帝的固定技能和时机也怕出意外,所以有时候要从三星帝或者咲夜身上去掉一个,换一堆骰子,有一个控制舱,提高地图的稳定性。这就提出了一个问题,到底是更换皇帝还是咲夜?

于是我试着做了这个模拟,模拟推演的结论是两种方式通关的CB分差别不大。如果实际情况也是如此,拿咲夜多两个动作无疑比拿三星皇帝好得多。综上所述,十六夜可以辅助五星皇牌CD进行三次技能养成,是一次极其高效的刷P料双重组合。剩下两个人可以根据地图压力选择。如果压力小,他们会去找一个三星级的皇帝,扩大收入。如果压力大,会根据情况编入滋扰队员(如悠游子)或反滋扰队员(如女童子军)。

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