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怪物猎人世界冰原平民向全属性双刀武器选择攻略

时间:2022-08-10

小编:99

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怪物世界里的双刃武器是很时尚的武器,重影特效也很酷。所以这个武器被无数人围着。双刃武器因为攻击速度快,也非常适合属性伤害,冰DLC中加入了很多新的属性双刃武器。那么这几种武器哪一种更好用呢?下面是怪物猎人世界冰原平民选择全属性双刃武器的指南。

看到很多关于双刀装的问题,然后总是回复建筑歪了,下水道脏了,武器换了,装总是没人回答,所以我想说一点我个人对双刀装的理解。

1.技能提升

绕不过去就看超弱包。

先说技能增益。在匹配7个弱点,3个超级点,3个超级点的情况下,有90/70/40的感知,36%/28%/16%的武器面板升级,其中破点总数增加10%,弱点增加12.5%/7.5%/0%,超级点提供13.5%/16%。这三个技能是一个系统,相辅相成,还能保留天赋的味道,是最高优先级的技能。

如果这三个技能不满意,需要下一个,有三种情况。

a下一级弱,整体水平70/55/40,28%/22%/16%的面板升级。

下一级B看透,整体是80/60/30,32%/24%/12%的面板提升。

下一级C超敏,整体90/70/40,面板提升31.5%/24.5%/14%。

这本书里有钩子,单人可以不用猫走来引诱一招,搞定圆点,很多人有更多的机会软化。所以白字很少出现,盈利更多的取决于两部分:软化弱势/非软化弱势。

在这种情况下,弱特增益很高,弱特3和弱特7能打到弱点的时候增益差不多。但是考虑到武器本身和顾客的悟性以及攻击4的挑战带来的悟性不算在内,弱特3识破6超特2会获得更高的增益,弱特3打到第二第三第四洞会获得更高的增益。

其他攻击技能

本游戏常用武器基础攻击取250-290范围内的平均值270。当你可以用其他技能的时候,你肯定会多心。此时除4级攻击外,每一级攻击将获得原面板收入的1.1%, 4级攻击将多获得5%的悟性,该等级收入为3.1%。如果你能打到攻击4,前四次攻击将分享每个等级的1.6%。挑战者一级可以提供4次攻击和5次交手,提升3.5%。选择2比选择1多1.5%,选择4比选择2多2.3%,选择5比选择4多2.7%。按照80%愤怒时间粗略计算(不愤怒就找机会直接撞墙),每个挑战等级的收益是2.8%/1.2%/1.8%/1.2%/2.2%。

剩下的体术输出技能,无伤不提全身,双刀和全身真的互不来电,无伤可以提供1.9%/3.7%/7.4%的加成,3级的情况下平均每级2.5%。

高耳朵,高耳朵是正确的攻击技巧。好用吗?很好用,尤其是在线和巨魔对着xjb咆哮的时候。但是价格太高了。目标是artisan 5和genus 6,除了黑疯子的咆哮后面跟着空中的火球/甩尾之外,没有任何一招会打到被吼的人。在这种情况下,高耳的收益取决于你的节奏,吼的多怪怒的次数也会高一些,但是能不能顶工匠5和属6就要画个问号了。单人就能控制节奏的时候,不如练不回卷。减少ib怪物吼判帧数更有优势(丝瓜吼不能回退,本体不能)。

味觉切割技巧

就我的体感来说,双刀对砍味的要求弱,尤其是砍7+天赋。如果准确的话,一个区域剁味30刀就够了;如果不准确,40刀就够了;如果不是,剁味需要90-100刀比较保险。

工匠收入方面,紫色1.39,白色1.32,蓝色1.2的物理方面是可以和工匠一起提高5%/10%的原武器面板。在达人艺术体系下,工匠制作能支持区域变化的紫印章一般是4-5分。大致每点实物收益1%-1.25%(白变紫)。其实也有属性提升,可以乘以其他因素,达到整体状态。(先不说玩刀,白斩除了几只黑狼鸟翅膀玩不了)。

结合物理技能的好处,(弱+破+超敏)+变味工匠先满足,然后挑1(无伤3),攻4,挑2-5,攻5-7,视洞位变化而定。

属性技能

关于属性没什么好说的。是强6和强6+弱6+弱7。如果随意按下计算器,大概会提升整体dps 10-15%左右。可惜强6和天赋不能共存。

目前除了一些长白的高属性武器(也就是冰鱼和70,由于体力原因长白,虽然属性不突出,但是收益真的很高),其他的只能走天赋路线。)如果每个属性都有3个达人2和一个攻击2(在梦里),还可以搭配超级弱强6+工匠5。

至于属性和物理的收益对比,目前看来,取舍基本是工匠5vs属于6属,6属的加成更高。长白和高古的武器优势不需要工匠。

其他辅助技能

虽然现在强制行走已经可以量产了,但是平时还是舍不得喝,所以必须穿着天赋服拿跑者2。如果不根据个人情况取,可以用你的独角兽头换你的炎喵头,用你的炎喵身换你的黑轰身。不同的是少了一个二级孔,多了三个一级孔。

地质,不屈,体力。根据个人情况,可以依次换收益低的技能。一些技能比较紧的套装会比较疼(就是银火袖拉,但是想带这些的不需要极限输出,直接换成天赋就可以了)。

另外,再来说说下半身3。先说个人操作层面。哔哩哔哩赛车迅龙双刀第一名是5分57秒,第十名也是7盘。资深玩家9套。双刀冰咒ta4点30,我要8点17(1区不能瘸2区),大概水平是熟练老猎人?

3我不取尸体,原因是巨魔随便死,折不屈后更难死;调查起来总是很奇怪。研究了I -11的抗冰性。冰霜wyrm不会有第二次呼吸,很多技能加了体术3后第二次都持续不了,所以我根本不拿。如果不想这么刺激,可以带着。天赋,超心,体力4级珠最好,不损失输出。以上是独狼玩家的节奏,所以很多人还是带着。毕竟很多人讨厌混乱,很难预测怪物的招式和招式(本质上是无法预测队友的招式)。为了避免意外,还是稳稳的拿着车身3比较好。

二。各种属性武器的选择和装配

下面的计算主要是天赋系统和真正的俱乐部系统在装备方面的比较。会选取一些常见的怪物模型进行实战伤害模拟。计算来源为K站【http://kuroyonhon . com/MH wib/d/dame . PHP】,伤害动作计算选用常用的6连、小陀螺、疾风。

动作,属性值


w物理
w属性
ib物理
ib属性
鬼人逆手斬り
11
1
11
0.6
鬼人二段斬り
21
2
21
1.2
鬼人六段斬り
70
6
70
3.6
鬼人連斬
69
7
69
5.2
鬼人突進連斬
34
6
34
3
乱舞
175
16
175
11.8

有一些因素导致与实际情况略有出入:

1.按照100%知道弱点的计算,部分r12武器会有不满,但是最后除了火和龙,所有r12武器都赢了,而火的r12武器有15%知道弱点。所有与龙的属性对比所涉及的r12武器都不会影响对比结果。

2.不能算定制和贴皮,大部分不影响对比结果只影响实际伤害。唯一有影响的水属性武器后面详细分析。

3.计算器无法计算软化,所以实际物理伤害会向上增加,具体单独分析。

4.珠子除了一个达人2都是本体珠子。

1.冰


黑角腹部吸收 斩63 冰35
物属比1.8左右
1+2+6连
小陀螺
乱舞
冰鱼双 看超弱+攻4+挑2+冰6+达人艺
497
124+72=196
639+272=911

冰咒双 看超弱+攻4+挑2+匠4+达人艺
474
140+30=170
719+118=837

冰鱼双 看超弱+冰6+真属会+匠2+挑1(90刀白)
350+126*1.56=546.56
104+66*1.56=206.96
542+252*1.56=935.12

惨爪头吸收 斩70 冰30 物属比2.3左右







冰鱼双 看超弱+攻4+挑2+冰6+达人艺
522
136+60=196
709+236=945

冰咒双 看超弱+攻4+挑2+匠4+达人艺
511
156+24=180
799+102=901

冰鱼双 看超弱+冰6+真属会+匠2+挑1(90刀白)
557.48
130+60*1.56=223.6
668+236*1.56=1036.16

物属拉到2.3还是冰鱼双强,还没算冰鱼双多的客制和贴皮,达人艺体系的冰鱼双还能自带跑者2,银火套的就要靠达人攻击4级珠子的跑者了。如果能软化对冰咒双有部分优势,但是冰鱼也有贴皮和客制的优势,一来一回还是要物属比非常高的怪才会使用冰咒。单人solo额外推荐一下冰爆双,物理比冰鱼强,属性比冰咒略低,但是多了爆破,大概能占总输出的15%-20%,比什么技能都靠谱,多怪任务更是优势项目,配装也简单,和达人艺冰咒一样就行。




装配

冰夷咒语

银火冰鱼

2.水

炎王头吸收
斩55 水30 物属比1.83
1+2+6连
小陀螺
乱舞
泥鱼双
看超弱+攻4+挑3+匠4+达人艺
434
124+36=160
639+144=783
工会双
看超弱+攻4+挑1+水6+达人艺
449
122+48=170
629+184=813
工会双250倍率在紫斩加成下物理等效347.5,比泥鱼的343.2高出1%,工会双由于自带30紫,在达人艺打弱点的情况下够用所以不用带匠护石可以带水5护石,且紫斩有更高的属性补正,水6以后属性对比泥鱼双客制+贴皮后,工会的350水补正等效437.5,泥鱼380水白斩等效437水,工会双数据略微胜出,颜值完胜。



装配

达人工会

艺术泥鱼(截图的时候忘记改了,就当是一个挑战我的运势吧。在1级玩异常多的奇怪乐队,在转我的财运上有很高的回报)

3.光线

丝瓜膨胀胸
75斩 25雷 物属比3
1+2+6连
小陀螺
乱舞
70双
看超弱+攻3+挑1+雷6+达人艺
476
128+54=182
648+216=864
雷娘双
看超弱+攻4+挑1+匠5+达人艺
477
144+24=168
741+92=833
70双
看超弱+雷6+挑2+真属会
371+99*1.56=525
124+54*1.56=208.24
639+216*1.56=975.96
丝瓜膨胀头 45斩 20雷
物属比2.25
1+2+6连
小陀螺
乱舞
70双
看超弱+攻3+挑1+雷6+达人艺
309
76+42=118
391+174=565
雷娘双
看超弱+攻4+挑1+匠5+达人艺
296
86+18=104
455+72=517
70双
看超弱+雷6+挑2+真属会
350.36
74+42*1.56=139.52
383+174*1.56=654.3
没啥好说的,用70双吧,物属比拉到3了,物理领先的雷娘还是不如70双,匠5以后也才20紫是认真的吗?不是70双强,是雷娘双有点菜。。这还没算r11多的1格客制,70还是打真属会好些,自带的90白也勉强够用单区。



















装配

衣齐林

伊蕾娘

银火麒麟

4.火

火的比较简单,夫妻双剑制胜。作为潜在的竞争对手,烤鱼对都是r10 260放大倍数的双刀,50白。烤鱼比泥鳅少90点属性,被同样属性的斩龙碾压。但是定制的斩龙有10倍放大,5知195毒,只比金银火多45属性,而且中毒2-3次可以杀死5%的血,也就是额外的5%输出。

装配

5.龙

苍火龙头 60斩
30龙 物属比2
1+2+6连
小陀螺
乱舞
dd龙
看超弱+攻4+解3+匠4+达人艺
472
136+42=178
687+164=851
灭尽爪子 散件
看超弱+攻7+挑5+龙5
494
144+36=180
738+134=872
灭尽爪子
看超弱+龙6+挑3+真属会
396+63*1.56=494.28
130+36*1.56=186
678+144*1.56=902.6
dd龙双解放后280倍率,330龙,30防,5匠后30紫,11孔
咩咩双290倍率,180龙,无匠120白,1孔
属性吸收高的用银火套咩咩双,物理高的用散件咩咩双,120刀不带任何斩味技能也够支撑换区了。











装配

棋子成对(腰公会A挑了3,洞从4级降为1级。我弄错了)

解放双

银灭霜

看上面的数据可以知道,即使是真的,双刀的物理还是占了很大一部分,所以普通动作28-40%属性修正的双刀整体在整体dps中只比本体的算法低一点点,而且不伤筋骨。活在上位,伤一半一半,是没有思考和计算的节奏产物。双刀的力量在我看来还是t2,和大刀棍砍斧子是一样的。而且经常刷珠很奇怪,冰咒尸盖炎王很适合双刀。只有电驴我毫不犹豫的掏出手雷伺候。如果你有自己的球杆武器,有一些有用技能的球杆,后续有真正的球杆套装,提升会很大。

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