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三国志战略版战法搭配

时间:2022-08-11

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现在新的测试版游戏三国志战略版真的很有意思。许多玩家认为它类似于地球之战,但游戏肯定有很多不同的功能。以这个战术为例。战术的搭配阵型直接决定了游戏的好玩程度,战术搭配成功后,你将能够获得非常强大的战斗力。

有人能告诉我战术的发射序列是什么吗?2.还有一种特殊战术叫阵法,感觉类似兵种优先,应该是在准备阶段。

此外,碰巧在这两个类别中都有先发制人的策略。法叫八金锁阵,兵种叫不飞军。如果双方分别使用这两种战术,哪一方先打(判断标准)?

?当然,如果有人能回答一下所有战术的优先级,我会很感激。(总攻、主动、被动、指挥、突击、武装、队形)

有效优先级取决于有技能的将军速度,都是先攻,按速度排序。

按提示=按钮没有反应,就给身边的人打电话?而且士兵进去学地图后不听我的,就自己在那打。人们是如何使用战术和阵型的?

可惜我还没学会一个没学会的字,然后就是普通遭遇战里按f1的指挥系统。至于我为什么不听你的,因为在现实中,就算你离兵远了,兵红了眼,你也不会听你的。

三国志战略版战法搭配

兵营学习队形,推荐使用鹤翼阵。标准战术和定向防守的AI很坑,作为人工指挥太麻烦了。起重机可以选择电脑自行操作,然后手动控制骑兵部队跟随主指挥官。

他带着骑兵从侧翼包抄,冲上去路试,然后从跟随转为近战攻击,让弓箭手保持鹤翼展开拒绝敌人,步兵从正面吸引仇恨,骑兵从侧面绕到后排。

很科学。我能打500个左右的敌人(除了匈奴兵,他们自带圆阵。打匈奴就不要打他。

如果战损太高,不如直接攻击他,他的部队分散了就没有威胁了),

多了,战损太严重,得不偿失。打击不爱逛街的QAQ。

其实主要是AI编队控制的骑兵太弱,或者说自己搜索敌人的指挥有点,不如近战攻击。

三国志战略版战法搭配

可以理解为自行搜敌是战术冲锋,更适合步兵。骑兵近身攻击更强。

我还没用过武冈车,煤油,蒺藜。这方面好像有一些策略,配合阵的很强。你可以去找他们。

对匈奴的定向防御不要太高兴。拉到地图可以挂机,开启定向防御AI模式。

我训练了一批抗击匈奴的重甲。弓弩手的盾和刀肉造成的一组伤害还是很高的。我站着对着圈外的匈奴开枪,基本上他们40个人,加上一些附属的士兵,轻松打了一个敌人5倍以上。而且死的人基本没几个是被打晕的。感觉匈奴的箭伤害这么低。

你们用什么当士兵,汉族农民,难民,妇女?

三国志战略版战法搭配

我已被汉族农民女兵招募并解散。感觉骑在斩里的女兵配音有点接受不了。

一样,没用过女兵。难民升级为英雄和农民的属性。基本上我就是一个晋升为侠客的难民,还挺厉害的。[div][div]

农民韩保存并形成了它。但是其他地方的军人比农民高一点。对匈奴人有用还是对西域来的外国人有用?

新的指挥系统真的很无语,还没有原来的方便。游戏太追求真实就没意思了。太远的东西是指挥不了的。。。

我可以不编队救很多人,还有各种bug。比如援军指挥不了,一局下来莫名其妙有两个骑兵队。我当着他们的面说太远指挥不了,给我造成了重大损失。


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