碧蓝幻想六属性自动挡auto配置一览
时间:2022-08-11
小编:99
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对于蓝色幻想这样的游戏来说,能够在游戏后期配置一个可以全程自动封杀的阵容,绝对是大多数玩家的终极追求。在以前,这可能只是一个美好的梦想,但现在随着各种强大职业的出现和加强,这个梦想也在慢慢变得不那么遥远。现在我们对古战场全属性自动变速箱配置做个期待,你可以实际测试一下可行性。
这是一篇说到攻略只能称之为新的甚至是“云体验”的文章。受火团自动变速配置优秀表现的启发,我想对各属性中具有自动变速能力的人物和武器的配置做一点总结。目前虽然看起来古战场hl攻击大多是平切多目标特攻配合随机攻击,我觉得不太可能,但是也不排除单点HL的可能,所以下面很多内容并不能保证其有效性。
本文先总结一下100斤悦鹜,吉它的主要武器,具有自动能力,我就不考虑了。我穷。然后会按照辅助类和伤害类,总结出在自动配置中可能做出很大贡献的六个属性的角色。
GBF的武器和角色数量庞大,我无法总结出所有适合auto的角色和武器。随时欢迎友好的交流和意见。
重申:这只是基于火团自动变速器优秀体验的一招,并不是严谨的经验总结,所以与古战场未来体验有任何出入,我概不负责。另外,由于GBF的全自动卫星已经发射,未来全自动安装后,自动自动配置的价值可能会降低很多。
吉塔皮安
:(以大家喜爱的15w刀为例。)AUTO自动档对队伍的硬件配置有一定要求,目前环境下最强的武器就是法武。除了强大的无敌性能之外,不同附魔带来的各种秘传效果对整个队伍也有很强的加持作用。二阶上限结界:平一个上限对应三次自我反击, 20%向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上向上第三层结界:整个 身体对应全部1500生命恢复,回水对应全部25切割效果,连击对应全部30数据,攻击对应全部15自属性追击。
:一个士兵在接下武功,附魔天圣之后,每回合结束,如果没有受到伤害,会有一个自动格挡技能伤害(基础伤害80w左右),各种子弹配置也让士兵完成输出和辅助任务。另外,一个战士职业的基础数据很好,被动中也有随回合数增加的攻击和躲避(10回合叠加30次攻击15次躲避)。它的机制比较适合目标较少的boss,比如单点或者平劈。如果团队搭配仇恨吸引角色或者黑暗db角色,会增加天胜结界的发动频率。
其实在1T牛的环境下大放异彩的双剑武功,是有应用到自动变速箱上的价值的。这个武器的秘密意义就是积累的独立攻击刃和数据。另外,双剑本身基础DA高,即使其他类型的连击buff被破,其秘速也有保证。在这种情况下,附魔妖域带来的高秘技能追击在一场战斗中可以多次触发。
:广六道矛的秘传效果是全队幻影和自己的照明弹BUFF。照明弹效果是回合结束没有受到伤害的话,会对所有敌人造成技术伤害(基础上限63w左右)。同时,主手装备该武器时,主角可以为全队提供50%的技能伤害率和30%的技能伤害上限,不受DB影响。
:水六道琴的秘传效果是全身(没有叠加的秘传效果)和虚弱的身体打起来。主手装备时,敌人释放特殊动作时,会对所有敌人造成技术伤害(基础上限63w左右),同时增加累计攻防减免(每次10%,最多30%)。敖一和叶仪不匹配,被动效果靠boss满豆的特殊动作触发和4gay不匹配。真的没什么好说的...
:不多介绍了,想必是大家熟悉的面孔。
:水莲战矛的秘传效果在我们所有两轮躲避中提升25%。同时,追加躲避成功时,会造成2倍的水属性伤害,上限约40万,触发一次。与火连战等量,增加水属性技能最大伤害上限15%。如果能保持一个好的频率,应该能玩的很好。
:六盘拳的深刻效果,是我们所有三次反击的效果。上限和放大倍数不清楚是因为我的六梆拳变成了星破。愿意的可以测试一下。如果能知道吃金和不吃金的放大上限有什么区别就更好了。
目前我能想到的对汽车有很大作用的主要手武器就这么多了。如果有什么能在auto中表现出色的武器,请补充。我估计很多普池武器都有奇怪的秘传效果。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名
火
:感觉不用我介绍了吧...核心是第二技能和被动之间的联系。我每成为一个目标,就叠加一层女神之怒。当我叠加五层后成为目标时,会在回合结束时自动释放一次第二技能。此时第二技能会从12w*5变为12w*10(基础120w)技能伤害,加上累积穿甲弹效果。潇雅的秘传效果同样出色,而且是团队的从属攻击和格挡效果,不考虑LB中有敌对心智选项。为了快速触发女神之怒,五楼可以放满敌对心灵LB。
兰斯洛特和范恩在自动传送方面的优势在于,他们的二人卡带来的必要DA给了他们稳定的秘速,而他们的秘社附加技能则有着宝贵的减攻减防累积效果。携带它们可以大大减轻汽车的压力。一个技能还会提高蓝&范的技能伤害和技能伤害上限,还有敌意,如果和兰斯洛特与荣耀和敌意LB组队的话,队伍中的第四个人会在其他三个敌意向上的人的掩护下得到很好的保护。而且被动提供的防御每次收到都会累积叠加伤害,让兰&范很抗打。
泳装导师技能伤害高,其累积技能伤害减免的第二技能可以被直立延长,但其发挥仍受连击和直立率的影响。虽然是专门做技能伤害的,但是有点像落伍的老一代。每隔几个t点就能接受技能也能有不错的火力。值得一提的是,泳装导师的一技能可以提供很高的减敌命中效果,三技能的控制能力也不错。与天盛士兵的合作值得期待。
虽然没有自动变速箱的技术伤害,但是在连击buff可能稀缺甚至不存在的汽车环境下,火匣用SA80被动追DA30可以达到相当低的火力极限。在这个被动加持下,火箱的SA会造成180%的伤害,而DA会造成260%的伤害。同时普攻附带的累积攻击刃或者累积防御减是个不错的甜头,刚开始可以用的高持续buff技能也很适合压一圈。
:杨梅也是压了一圈技能才适应auto的环境。三个技能的5T时长足够长,深意和连击的提升相当可观。另外,杨梅的被动会给队伍10%的普刃加成和10%的风属性减。深意效果是全队1000白盾,一技能提供的db包也很实用,非常适合编入自动车队。
:放弃她的降A让她一直跳舞可以给全队提供80da30ta。同时苏西娅在表演舞蹈时有较高的敌对up和防守UP量,有每回合三次的反击效果。被动技能,积累直立的速率提高70%,直立即使她一直跳舞也能释放,不打人。直立提供全队10%追伤,是auto中可以考虑的辅助角色。
除了以上角色,十姐还可以为团队提供bossBK的暴击效果,直立可以提高团队的技术伤害上限。上次修复后的王姐每3T有一次自动技术伤,但亮点没有以上角色明显。
水
:Lily的主要价值在于技能带来的自动传输净化。面对各种奇怪的DB大佬,这只手可以触发三次自动传输净化,凸显一种省心省力。另外奥一提供的全队攻击也是不错的加成。为被动团队提供10%的防御,并随着玉水雕增加最多20%的火属性减少。LB被动还能提供5%的火属性伤害减免,所以在自动中是减压力的好搭档。
:兰斯洛特现在的技能好像有bug。一个技能不仅技术伤害高(单个基础上限63w左右),还能加累积攻防减,还能让他成为超人(累积100独立攻击刃kana?),被动提高回避15%,回避时一次自动释放一个技能,并且这个自动释放的技能可以有直立提供的下次释放一个技能的双重效果。同时,蓝酱的二三技能可以为兰斯洛特提供闪避,非常适合观看蓝酱一、二、三开局后的疯狂表现。还提到了一个水连战矛,也不是不能试。
真扎的特点是第一技能的自我强化只要不破盾就能永久持续,第二技能的高BUFF即使在直立状态下第二技能的延伸是2t也有望覆盖大部分半场自动。同时,直立提供的2000白盾具有很大的生存价值。
:队长有类似火牛的累积buff效果。在攻击姿态上,可以累积40独立,35da,15ta。防御姿势中,最多可以累积40点防御和25点躲避效果。最大化buff需要5t。同时奥依提供10%火攻下降和10%水防下降。
:没有直立伤害的五花,还是挺有能力辅助队伍的。直立可以提供2500点的治疗,6T的40DA20TA30攻击刃和10个追伤,同时拥有10DA5TA提升队伍的被动。虽然失去了直立伤害,但五花在auto上可以提供有价值的超高覆盖自动buff和治疗,表现也值得期待。
:大百合冰皇的直立会带两次自动传送的技能,第一个技能会提供玉水雕buff。刚开始虽然上限只有32w,但是五层翡翠水雕叠加起来这个数值会达到80w。同时这个技能还可以提供冰皇的10%直立槽。根据被动队各自的玉水雕buff,提供10%的最大技能伤害上限。黄冰也可以算是水属性最好的自行火炮选手之一。需要注意的是尽可能提高她的神秘旋转。
:泳装欧罗巴第一技能和ta可以提供星水buff。每一层星水buff都会提高其第一技能和奥义书的伤害,奥义书最高基础上限11w*5。同时奥义书可以给欧罗巴提供一轮TA的效果,并且可以给自己提供永久的50%独立攻击刃和奥义书之后的55w技术伤追。同时,第二技能有很高的持续BUFF。
:直立有很高的总连击和减豆效果。重力对HL的策略也有很好的作用,和另一个自行火炮手兰酱一样骄傲。
无论是前排还是后排,正义姐姐都可以通过驱散效果的触发自动承受技术伤害,并添加攻防效果。问题是如何自动摆脱。
土地
:该隐有很高的持续BUFF,可以接受奥义书的延伸。
:光头哥的平A和直立可以通过黑猫杖的层数来增加技能伤害,黑猫杖每5T就会恢复一次,某种意义上可以算是自律的打手。
杰西卡的深奥感浴袍可以对敌人造成黑暗db,净化我们虚弱的身体。一个技能可以造成多个T触发的技术伤害,我们都可以回复,可以用深奥感延伸。第二个技能是全连击攻击刃防御BUFF,可以用手。第三个技能可以给一个友方角色4000白盾和30次追击,持续到被伤害。当我们这边有人热血沸腾的时候,妹子可以得到提升TA和恢复性能的效果,一般可以预期。
:泳衣盾的深意会带来二次自动释放二技能。第二技能不仅有相当大的技术伤害,也给全队带来了日积月累不可磨灭的防守。同时还可以为SHIELD本身提供一个拥有50个独立攻击刃和50个防御的刃镜buff。可以启动三个技能来释放boss身上的重力,也可以大大减轻auto时的压力。
风
:莫妮卡每次闪避都会触发一闪紫电,不仅可以造成低伤害的技术伤害,还可以提供BUFF和累计最大30DA15TA30攻击刃50技术伤害25技术伤害的累计穿甲效果。莫妮卡的主要躲避来源是一个技能带来的3t70躲避up+敌对up,而莫妮卡自身的被动提供了15躲避。LB技能也有回避点,面对BOSS时她可以期待紫色电闪的多次触发。
:妈妈今天来做你老婆的主要原因会出现在这里和五花的差不多。直立提供的高覆盖、高效果的缓冲具有很强的恢复效果。虽然与猴九相比性能逊色,但仍是可以使用的角色,攻击有所增加。
:沈俊的技能CD很长,按下开始键就可以扔掉,而且他的高速热身和高覆盖的自说自话让他非常适合做汽车队的打手,下属攻击增长率更高。
:士官长特有的刀锋系统也非常适合auto自动变速箱。反正不管怎样它都能玩的很好,配合的很好。
能制造
更容易达到正面的样子(你的人性呢,是不是毁了?)
:这个老头大概是你现在这一游最独特的角色了。他是纯粹的自动格挡技能。虽然自己不能动,但是每回合都可以用不同的方式触发123技能的自动技术伤害。一个技能每轮都会无条件自动触发,消除一个增益。第二个技能会在敌人释放特殊招式时触发,加上额外的克制DB,敌人无法使用全豆或者a级,第三个技能会在受伤时触发,给所有人带来1500生命恢复。每个技能基础技能伤害42w,每个技能每次触发都会叠加一层水瓶buff。到了第9层,老人会醒来造成122w左右的技能伤害,施加克制效果。老人释义时,全体人员会得到一个放大倍数较低的湿婆印章,老人再次陷入沉睡。右位老人每回合可以给队伍提供随机增益,分别是20攻刃,15da10ta,30追伤,意值+20,格挡效果。据说老人在实践中的感受是,老人基本上是睡一觉就醒了。一方面,他的队友会在他穿上忠诚的时候给他奖金;反之,正位会随机增加20忠诚度。如果风属性团战适合自动传送,老头大概会成为一个光明的角色。现在需要等待的是风属性技伤武器的到来。
黑暗
:即使小鹿斑比第一次使用三技能后被单独留下,她在魅惑db覆盖时的被动连击和追击以及高直立伤害和追击都有不错的火力。auto每8T点三技能也不是不能接受。看你是想要完全安心还是更高的火力。
:万圣灰夫人可以提供有价值的全身buff。同时三个技能是白盾+30追才受伤害的组合。就算你没有任何技能,也算是一个可以利用的辅助角色。
上一场黑暗组发挥出色的塔妮娅可能被略微低估了。塔妮娅的第二个技能是单次上限在50w左右的技术伤害伴随着攻防DB的累积减少。同时,她会对自己的匕首投出buff,直到匕首层层耗尽。需要更高的秘传转才能支持匕首投的延续。当然,在起床叠匕首需要很长时间之后再开始也是一个非常省心的选择。最惊人的是,塔妮娅天生就有20%的躲避效果。同时,她每成功躲避一次,就会触发一次基础上限为60w的技术伤害,有减豆效果。她在LB也有一个回避点,三技能可以给自己提供很高的敌对和回避buff来强行触发被动效果。在多目标boss中,你可以期待它躲避多重触发,不仅能提供可观的伤害,还能让敌人很难释放全豆的特殊动作。是集火力和操控于一身的优秀角色(从自动变速箱的角度)。
:持久的buff,优质实用的DB加上人形U-Wu的神秘特效,理论上费城也很适合启动技能,按一轮然后自动。
:杀公交的复仇闪酱就靠她恐怖的自动挡技能伤害。第二个技能可以提供伤害,黑暗和累积防御减少。奥义书发动时会加一次,复仇闪酱生命危在旦夕时每回合加一次。而秋山酱的被动性有着很高的持续效果,让她很难在赤血状态下死亡。虽然HL在古战场的环境和大巴肯定不一样,但是秋山酱在赤血状态下高效的技术伤触发和75%的防御up让人对她在古战场的发挥充满期待。唯一的问题是如何让她的生命值落到红血丝里并保持下去。
:我老婆,GW8.5评价很高,有几乎永久的butoh炎症。它有很高的躲避率,和被动挂钩的时候也有很高的敌意,而且每当成功躲避的时候都会自动为全队净化奶水,对全队的生存和维护有非常好的辅助作用。炎症本身的butoh对于团队的辅助能力也是可以接受的。虽然效果量真的是一点点,但是它的覆盖面是极好的。
光
:情人节玉米的两个被动,有自行火炮的效果。被动一的巧克力三层自动触发技能没那么容易触发,但是第一次触发是从奶12000伤害140w的20次随机攻击的超级技能,而被动二的自动攻击刃是你打我多少次我就还你多少。面对boss的随机攻击,可以轻松反制高达180w基础伤害的技术伤害。如果有足够的直立速度保证,被动的那种。
:光莎拉也是典型的自行火炮人物。她的秘意会清空自己所有的DB,但是没有DB的时候会自动触发一次第二技能,造成技能伤害,叠加一个被动层,给全队带来护盾效果(1000点,被动叠加变成2000点)。莎拉的被动本身就有永久伤害反击的效果(基础上限44w),每一次触发反击都会叠加。当敌人使用特殊招式时,会触发一次第二技能。感觉打一团就看完莎拉不停碰瓷反击。
:猪姑娘有一个特别被动的卧猪矛。卧猪矛每次叠到10层的时候都会自动释放出一股突如其来的猪气。不仅有很好的技术伤害,对全队也有累积的强化作用。叠加后拥有天丝级15%伤害提升,35da20ta。卧猪矛的堆叠方式是普攻,反击,以及一个技能大风提供的自动技能追击和深意。最有效的堆叠模式是自然。所以要用猪姑娘,就要写它的连击和直立旋转。一个有足够连击和直立支撑的猪姑娘,不仅能持续提供自动技术防御,还能大幅提升全队火力。
:光之女仆的被动会提供累积防御减免,而多萝西可以开始为主角提供非常强的BUFF,50个攻击刃,50个追伤,持续60DA天。克劳迪娅可以给老板重力来减轻自动程序的压力。
索菲亚的深意虽然无伤大雅,但是可以为队伍前排提供2500奶,25轻攻,20轻减,10高仰角的强大BUFF。其中攻光减持续5t,高仰角持续3t。在LB被动点满的情况下,会提供200点的回复上限,在续航上是一个极好的辅助。
:能打对位置的战车才是名副其实的“战车”,其深刻的含义会给自己提供四轮上天的效果。在打对位置的情况下,天军会把战车变成必须QA的怪物,同时获得永久反击。如果有叠加他铁拳被动的意图,还可以获得天丝最高25%的伤害增加效果。
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