怪物猎人飞翔爪使用攻略-怪物猎人飞翔爪怎么操作
时间:2022-08-12
小编:99
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怪物世界最新的DLC不仅为玩家带来了大量的新怪物、新武器、新系统,更有一款全新的通用武器——飞爪成为了玩家眼中的焦点。冰原的DLC终于在今天凌晨在主机平台解锁,玩家可以放心体验飞爪的神奇效果了。所以这里给不太了解的朋友分享一个NGA yohasakura的怪物猎人飞翔爪使用策略。
基本动作
钩爪是所有武器的共同动作。你可以使用投影仪发射新的附加“钩爪”来抓住怪物。
收刀或握刀时,按住L2进入瞄准模式,在瞄准模式下,转圈射击;
武器如长枪、虫棍、弓、轻弩、重弩等。需要在L2瞄准模式下按R3切换到发射爪的衍生,然后转圈发射。
当然,除了用弩直接发射“爪”的一般操作外,这六种武器还有自己独特的“爪上身”招式,即手切、双剑、大锤、长枪、斧削、操虫棍:
手爪提龙:
用刀躲避时,用钩爪攻击空中。打中之后就可以抓到怪物了。
一边握着刀,一边快速的按下L2后滚。
双剑-特殊利爪攻击:
拟人状态下回旋斩(第二次)后可以发动的钩爪攻击。击中大型怪物后,可以按住怪物,按下相应的按钮,发动回旋斩的衍生攻击。
在幽灵状态下,按圆圈三次,第二次回旋斩后快速按L2。
巨锤之后的利爪攻击——蓄力攻击;
一爪攻击,可以在蓄力升起龙和蓄力叩击后发动。打中一个大怪物后,就可以抓到怪物了。
在(强)2或(强)3次攻击后快速按下L2。
值得一提的是2储后衍生的钩爪上半身没有风火轮运动。
屈爪姿势:
加强投篮防守可以衍生的姿势。在这种姿势下,它会消耗耐力,但受到攻击时,它会自动用钩爪反击将敌人牢牢抓住。抓取成功后短时间内获得控体效果。
持刀时,按住L2进入强化射击防御模式,再按圆圈进入爪姿;
也可以在反转(R2+转圈)或防守强化射击(L2+R2)后,按住L2进入爪姿。
劈斧-特殊爪发射:
钩爪可以在属性解放秒杀中发射。
当你击中一个大怪物时,你将能够抓住怪物。勾爪开火后瓶子的伤害变高,会更容易进入高力状态。
解放过程中的L2房产出版社。
操虫棍——空中钩爪攻击:
可以在跳跃中使用的钩爪攻击。打中大型怪物后,可以进入持快状态。
R2+×撑杆跳高后,按L2。
抓怪的时候会消耗耐力(本文中冷门技能“攀岩者”也被修改为冰场新增,可以减少抓怪时的耐力消耗)。当你发现自己的位置不对或者怪物即将发动强大的攻击时,你可以改变保持姿势或者主动从怪物身上下来:
换位置:抓握时向相应方向推动左摇杆;
主动下来:按住的同时按下×键。
同时还可以衍生出一系列控制怪物的新动作:
武器攻击
用武器进行的特殊攻击。被攻击的部分会受损(俗称软化):
受损部分会暂时变软变肉,后续攻击不容易弹刀。用在硬肉部位或者用于部位破坏的时候会非常有效。
武器类别1——大剑、大锤、猎笛、长枪、劈斧、盾斧、重弩:会更容易破怪,这样可以创造更多的出口机会;
武器类别2件套剑、双剑、太刀、矛、虫棍、弓、轻弩:将更容易掉落子弹,让你拓宽战略广度。此外,还会有轻微的伤害效果。
钩爪攻击
在抓住怪物头部的过程中,你将能够使用钩爪攻击来改变怪物的方位。当你想改变怪物的方向时,会很有效,也会有轻微的伤害效果。
(此招对处于愤怒状态的怪物没有效果)
在夹点状态下按圆。
击中并攻击
在抓怪物头部的过程中,投射器的子弹会全部射出,怪物会被打向它面对的方向。如果被打的怪物撞到墙上,会掉在地上并且特定部位会受到伤害和破坏,被破坏的部位会受到额外的伤害。
在抓握状态下按下R2。
武器攻击详解
武器有三个作用:软化肉质,发射弩子弹,在特定情况下提供良好的输出:
从上面基本招式的介绍可以看出,制作组把14种武器分成了2组——重武器组(1类)和轻武器组(2类,扎:???)。
在beta版的实战中,我们发现,重武器组一次攻击就可以软化相应的部分,而轻武器组需要两次攻击;
但是轻武器组还有一个无法实现的功能——可以射出对应怪物的弩子弹。因为冰原新的战斗系统除了爪之外还有“强化射击”,在强化射击消耗的弩子弹种类中,怪物掉落的部分属于功能性特别强的一类(比如凶猛的牛龙掉落的粘石/粘弹可以把怪物击晕致死,冰之愿龙、轰龙等怪物掉落的尖石/穿透弹),这种轻武器可以提供子弹的特性在团队狩猎中会特别重要;
除了以上两个功能,在一些特定情况下(比如冰霜wyrm),你还可以选择频繁使用武器进行输出——即使还没到软化debuff的时候,因为武器攻击本身的动作值也不低。
钩爪攻击详解
钩爪攻击的主要作用是改变怪物的方位,从而发动殴打攻击来“击败”怪物,但除此之外,还有另外两个不那么为人所知的作用:
激怒怪物:一开始对怪物头部进行三爪攻击,就可以直接“激怒”怪物。相信看过冰霜wyrm快刷公测视频的朋友都已经知道这个了。通过这种手段,你可以主动触发“挑战者”技能,提高这个技能在整个狩猎过程中的“覆盖度”。另外,对于某些特定的怪物来说,愤怒状态下的某些招式会有更大的破绽(比如霜龙的愤怒地2直喘气,对,又是霜龙!),所以可以通过主动勾住上半身发动三次勾拳攻击,来增加怪物的愤怒时间比例,变相提高输出效率;
对于轻武器来说,三爪攻击+一武器攻击会直接软化相应的部位,这也是beta版轻武器竞速中常用的开甲手法。
需要注意的是,这一招的“改变怪物方位”和“激怒怪物”的功能必须在怪物不愤怒的时候才有效,而“软化效果”则是在所有状态下都有效。
飞攻详解
飞攻可以把猎人弩里的子弹全部射出来(所以有人叫全射。注意这个招式和密集射击的区别,密集射击一次只发射一颗子弹),把怪物向它的头部方向推出去。需要注意的是,发起这一举动有三个限制:
猎人抓住怪物的头,才有推进力;
手弩必须配备弹药,而且必须是在地图上捡到或者怪物掉落的“手弩子弹”,而不是“道具”(闪光弹、屎弹、三飞刀等。)可以用手弩发射。还有,需要注意这一招和密集射击的区别,密集射击可以发射“道具”。
怪物只有在不生气的情况下才能有推进力,这一点在之前的官方解释中没有提到。
这里可能有朋友会问,既然三爪攻击会直接激怒怪物,而怪物在被激怒的状态下又不能使用打飞攻击,那么开场的三爪攻击不是损失很大吗?
其实并不是这样的。开场三爪攻击后,怪物会有一个短暂的硬直,然后才会发火。这时候,如果R2被快速压上,它还是会过来打飞攻。只不过对于轻武器来说,这样的开口之后,还需要再来一次武器攻击,才能让肉变软。
但如果你不在solo,UP个人强烈推荐一开始就撞墙。毕竟靠墙组队的收益还是很高的,即使没有其他队友帮忙软化肉质也强烈推荐。
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