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精灵盛典什么职业好-职业选择推荐

时间:2022-08-12

小编:99

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现在很多玩精灵节的玩家还是很关注最厉害的职业的,因为现在的职业推荐确实是直接帮助用户解决更多职业技能的一种方式,现在还是会有很多玩家对职业把握的很好。想要玩好职业,就要提前知道哪些职业值得玩。

游戏中有三种职业可供玩家选择,不同的职业特点也不同。那么这三个职业哪个厉害,哪个最强呢?

魔术师:这个职业的aoe能力很强,施法距离也很远。面对多人或被包围时能快速解决敌人。在实战中,魔法师的伤害是很高的。一旦稳定在后排,就能对目标造成很高的伤害。

剑客:这个职业是最肉最抗的,不过是近战,但是单位伤害高,可以用来防护和卷入。

游戏中没有最强职业,每个职业的特点都不一样。我们可以利用好每个职业的特点,让他们发挥更大的作用。

弓箭手:弓箭手擅长远程攻击,一般攻击伤害很高。关键是攻击范围比魔术师远,缺点是太脆弱。

弓箭手防御简直就是一个bug

精灵盛典什么职业好-职业选择推荐

智慧无敌,站着不动会杀了你。

你应该玩智力战争,让你学会思考人生的意义。从而得道,进而升华。

准确的说叫智慧法会。我们联盟的领导是我们区的第一,这是个敏感的方法。第二种是明智的方法。无论是年级综合成绩还是装备成绩,都比他差很多。每天他不管帮我们抢矿还是抢老板都赢不了智慧法。后来他直接放弃了服务。他太憋屈了,花的钱比别人多,还被别人蹭……他说他后悔选择了这种敏感的方法。

没用的。双修只是一个区别。智慧的核心技能不同于敏感,不可替代。

我的600w智慧法天天被500w大侠蹭。不知道战斗力高不高。

精灵盛典什么职业好-职业选择推荐

智慧的定位是稳定输出。第二回合后,式神附体基本可以一路持续,cd短,输出高。输出能力很稳定,很有爆发力。防御和血跟不上是肯定的,日常PK抢BOSS很好。建议优先购买声望坐骑鹿和点数分散坐骑。

敏的定位是持续输出和真实伤害,重点是稳定,前期防御能力高于志发。PK在智力战中有一定的克制能力,抢BOSS也是一手好牌,但是瞬间爆发力相差无几。

再来说说闽公。

其实弓箭手输出能力还可以,但是300级之前感觉很别扭。为什么?因为软弱,是最大的不稳定因素。说白了,以强打弱没用。不如以智稳,但以弱打强没用,防守跟不上触发弱点,导致其尴尬的特点。但是到了300以后就开始显示威力了,各方面都有了很大的提升。

致公,没什么好说的。是定位辅助。第二回合后,召唤师强了很多,但毕竟还是辅助。PK的机动性差很多。加BUFF很浪费时间,不如输出。况且后期所有坐骑都被驱散了。加的BUFF留不住,CD长。总之,是个尴尬的职业。什么时候能用一两个回血技能打持久战?

精灵盛典什么职业好-职业选择推荐

说实话,是军人,但是实力在哪里?实力如何?实力如何?是生存?简直是吸血。两人都是被动加血30%。在陆深的帮助下,至少PVE可以生存,这是值得反思的。世纪后期反射力40% ,这些属性是堆不起来的。这是核心技术。你的法师攻击再高,也不能吸血,不能回血,被围攻会很容易死。血牛哥就不一样了,你经常抓着老板旁边的头。

好了,夸完优点,该说缺点了。只有一个。总结起来只有一个:产量低,排在智弓后面倒数第一(智弓:想不出来)。首先,被动基本都是增加血量回血,没有增加输出(连击是别人打的)。其次,输出技能真的很少,五技能一两回合,两个单体,那么整体CD长,技能百分比低。反正智慧之弓可以加攻加助,但是智慧之战输出完全跟不上,妖魔化会很明显。

很多人有一个误区,认为能扛就能实现能耗。问题是,如果你打不过别人,别人可能会对你刮目相看。血毒克制回血,然后回血无效。而抢BOSS,挂魔,都慢了一步。升级效率会变低。


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