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公主连接PVP新手挖矿攻略

时间:2022-08-13

小编:99

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公主连线中的竞技场是PVP模式的主游戏。同时,有一定阵容实力的朋友可以通过每次排名结算轻松获得大量奖励。对于阵容一般的朋友,调整好了也有机会拿到稳定的低保。对于新手朋友,或者没接触过PVP的玩家来说,这也是一个挖矿的好机会。可以从零开始获得很多PVP游戏的奖励,加起来奖励还是非常多的。所以下面是公主连线PVP的挖矿策略。

个人成长记录

个人推阵容(所有角色都有2个小技能和1个被动技能,第一个小技能在Rank2时会被解放,第二个在R4时,被动的在R7时)。R4几乎没有展现出之前的角色特点,大部分厉害的角色直到R7才能发挥出来)

关于阵容选择:

在这里,建议孟新在前期使用有恢复技能的坦克角色作为优先目标。

大部分类型的法师保姆都是靠大招来回复的,但是在新时期,大招之前很容易掉人。这时候保姆也帮不上忙,血量最低的坦克角色恢复健康就成了首选。这种以恢复生命到低血量为主的角色(如黑骑、偶像、静流)在初推中是需要的。

保姆师傅推荐春田(大招拯救家庭)、狐狸(能奶能打)、共耕(能奶能打)。

将阵容推至至少2个坦克单位+1个AOE输出角色或2个普通输出角色+1~2个护士/辅助角色。

我这里用春田和511作为限定角色,是自建号的玩家无法获得的。虽然不公平,但也是游戏的卡池属性之一。

推图时请牢记几点。

1.切记前期不要无脑AUTO。尽量尝试半自动auto(也就是每剩下一两个小怪物就关掉auto,保存TP,下一个场景出现就打开auto)或者手动释放UB,可以大大提高队伍的图3星通过率。

2.推图阵容也不是一成不变的。虽然前期只看战力,中期还是要看怪物信息来配置阵容。简单来说就是进入画面观察谁先死,想办法把肉点的角色换到那个位置/用辅助角色保护等避免伤亡。

初始阶段不需要加强装备星级,提高等级和技能等级即可。如果没有推图压力,就等到R9统一加强。

第一章,没有难度,直接调用就好。

第2章,如果前卫在战斗中阵亡,就给点装备。

玩两个1级探索关卡各一次。在第二章的结尾,应该有五个主要玩家和所有的R2。

第三章,如果有伤亡,就把角色强化到目前满级满技能状态。如果还有伤亡,可以忽略,继续完成第三章。

第4章,难度开始提升,不一定能做到全部3X。不要苛求,优先考虑主角晋升Rank4,R4之后可以弥补之前错过的非3星地图。

清理2 LV2,探索。这个时候玩家水平大概是20级左右。在这里,我随机添加了一大批人加入公会,在公会高级角色(511或柯总经理)的帮助下打败了第一个远征boss(赠送一个产生体力的道具,记得放在公会舱里)。

第5章和第6章与上述情况类似。如果你被卡住了,你会被提升等级和技能等级。卡级到了,刷活动图或者其他PVP角色的装备。

敲掉第六章后可以去爬塔硬密树(这里我一天可以打两个塔是因为我在日付改前敲掉了塔1,所以可以在服务器改日期后打。正常情况下要等到第二天,也可以用这个操作来救塔。今天的塔明天不打可以打两次),直接在会上借一个高练输出角色(一般是R7金框)

第七章半自动也很容易使用。打通之后,两个探索LV3就通关了。

这该死的等级制度太可爱了。

第一天的26小时战斗在猫头鹰之后结束,过塔时的练习度。

第二天

我们直接看第八章,这是目前最难的一章。这里对阵容有一定要求。首先,怪物有专门打前排的AOE火门,巫师和火球打5号位。你需要一个防5的位置和中后排的输出。如果前排太多,很容易被防火门烫伤,被鼹鼠抓伤。黄骑在这里开始显示实力,一个2星的黄骑可以很强。如果第八章打起来真的很难,可以慢慢练出R7装备,R7后面很容易过地图。

第八章推完LV4和LV5的探索书记得清理。我有点鄙视非常硬的塔,高达老板,在这里。布丁/公主不是我借的,是我白送的。你只能明天打电话。

PJJC将于8月15日被淘汰后开放。不建议孟新在这里直接进入列表。如果你8月14日卡住了,至少等一个新单子,我自己也不等了,因为我要被打了。

因为等级不够,R7这个角色(至少48级)不能换。JJC平时很注重R7之后的阵容,之前的练习也能碾压。

当前培训情况

今天内容少了,主要水平提升太慢了。我刷了PVP角色,以备后用。R7之前PVP的极限大概是1V1 3000,3V3 10000,真正的开始是在R7之后。

今天,我们正式进入R7阶段。一、PVP主角R7及个人临时阵容如下(均为进攻,防守可临时使用与进攻相同的阵容)

1V1:

今天挖出了2000人。

V3(你只需要练两队。V3也叫赛马。用两队最好的打另外两队最差的):

我们挖出了5000个人。

关于阵容搭配的推荐可以在下面的文字中找到。

今天我停在了49级。我没有用钻子买PVP次数。明天就可以开始买PVP倍挖了。

最后是50级。你可以玩第九章,探索月神塔的废墟。而且50级以后推图没有限制,以后推图可以玩的很开心。

今天的目标:确保今天足够干掉高达(vh塔)。月神塔爬到30楼拿到三颗心。开启遗迹探索,这很重要。N3期间没必要天天刷,如果是双段心碎建议重置6次。

第九章之后,之前缺少的白银装备一大堆掉了,不用再专门为白银衣服刷之前的章节了。推图时,使用半自动。如果双T阵容的1号位死了,把2号位换成黄骑或者输出角色。

第9章之后,直接进入第10章。第10章相对来说比图9简单,除了有几个打怪物的地图。一般团奶的法术输出就够杀了。难点在于第十章结尾的BOSS。双T可能不够疼,需要更换一个T,需要一定程度的练习和手工锻炼。必要的话可以先稍微加强一下输出或者死亡角色的装备。

清理完LV6的探索,我继续打第11章,大多是抗怪物的。遇到超时等级,可以拿下一个辅助或者T,最后一个法系输出。在这里,我下了狐狸,上了七菜香。最好有小仓唯。

我这里的限制差不多是11-14,因为等级限制无法升级R8,而且是强化R7装备后才玩的。1.老板有一个黑暗的buff。这个阵容sl我用过好几次了。

LV7的探索也很好玩。左边的主要扮演后排5号位,可能需要更硬的角色。这里的狐狸很好;本坐在前排右边。

然后抱着一个公会大腿撕了起来。这是过塔时的训练程度和阵容配置。一般借柯总或者511就好。一队可能会留一点血,但问题不大。

之后开始爬月神塔,在那里租了一个圣诞绿发,一般租那些实力强大的AOE输出角色或者修行高的辅助角色,比如春田,圣诞绿发,圣诞大眼,511等

爬月神塔的时候要注意在关卡还剩1~2个怪物的时候关闭AOTU,把TP留到下一层。如果发现有人死亡或者战斗时间即将结束,你要及时sl。

今天月神塔只爬到30层就结束了。主线被推到12-9,我已经没有体力了。明天继续推。

当前PVP排名:1000/3000

试试PY群友,看能不能偷到4塔鸡。

我不确定85级能不能用。叶团不知道有没有。

这里个人记录准备慢慢更新,全队几乎都是R9全实力状态,因为卡级升不了级。

当前PVP排名:50/1000

第5天1V1挖矿成功,这一带环境好到孟新基本对挖矿感兴趣,50胜基本可以完成。

V3排名500,比较慢,新区还是比较好玩的。以后都是玩家。

推卡卡在14-5,卡级太严重无法升r,这里建议可以推图,高章图会在掉落前隐藏图的装备。

5号塔还是很难打,120级的BOSS很头疼。水平不够,他借不到专门的武侠食物和布丁。当他拿到第一张通行证后,他会直接去6号塔。

这就是这篇文章的全部内容。之后我会以保证排名为目标再写一篇帖子,主要介绍阵容。采矿时有一些补充内容,会写在下面的采矿手册里。

补充,水平比一些高难度的想法低。

14-5:

这里用拉丝稍微改变下怪物的位置,拉丝本身是控制的,所以可以用R7。

14-11:

这里三号位会很损,直接放春田救TP。神像作为阀门控制,镜子可以换到比春田更远的任何摊位。春田反抗2次后,偶像开UB嘲讽拉,可以让春田快速开大保,你自己的sl也能理解。这种方法可用于所有第三位数在前的图。

14-14:

右边四个字必须是R9,至少五个全装备。重点是BOSS三次大招,每次都是保证春田有盾+狐狸UB抗才开大局。

开始→黑骑进UB,偶像技能UB,511自动UB,春田UB第二个附加攻击箭头后点击UB,开启自动狐狸UB→BOSS开启UB。这时候春田TP满了就不要开UB了,等下一个附加攻击箭头出来配合福克斯再来一轮UB。这可以重复两次。

关于PVP

首先我来普及一下公主连线PVP的基础知识。

1.字符的位置不能改变。每个角色都有自己独特的固定位置。你不能主动选择谁站在台前,谁站在台后。只能通过阵容来组合。

2.角色技能和UB释放无法主动控制,甚至可能在释放途中中断,导致释放失败。你只能通过阵容搭配来最大化输出。

3.一个新的名单由大量的NPC组成。NPC的五个角色有着完全相同的星、级、阶,阵容组合系统是随机的,所以阵容组合的难度完全是随机的。对于新玩家来说,主要推荐大家玩NPC。虽然大部分玩家会比NPC玩的好,但是新手和努力的新手呢?真正的PVP只有在大家都准备好开始后才会开心。

通过以上几点可以发现,这款游戏pvp最重要的是阵容。虽然练习和人物稀有度占了一定程度,但也不能完全支配PVP。比赛进行的越晚,阵容比例越高对胜负的影响越大。PVP的核心玩法和乐趣在于阵容。

孟新需要了解对方队伍的伤害构成,以及挖矿时伤害承担者的大致承受极限。不用担心内容太多,短时间内理解不了。下面我简单说几个。

前排区域一般是坦克/强单输出角色。他们在队伍的最前面,会苦于各种技能。PVP中一般不把前排作为主要输出手段。(511比较特殊,暂时不提)

中排区域通常由强大的AOE/团队BUFF协助。他们负责球队的主要伤病,进攻对方的中排和前排,支撑全队。可以说中排大部分时间是比赛胜负的关键。

一般后排都是慢输出/团奶辅助,站在比较安全的区域决定了队伍的体系。

首先我们来看看前排的硬角色大家庭(这里不仅包括常规坦克,还包括硬工具人。下图人物位置从右到左,与游戏中人物位置顺序一致)

挖矿只需要攻击,所以这里只写上面人物的缺点。至于怎么防守,下一个帖子再讲。

新名单采矿手册

新名单开了两天,前排基本都是矿工。以下是根据他们的角色。首先请将你的主要角色全部升级到R7,技能强,装备建议强。推荐阵容请参考以下【关于搭配进攻阵容的思考】

首先,坦克一般分为物理坦克和法术坦克,其他花式工具坦克需要配合特殊阵容使用。在这个阶段,如果看不到他们,基本上就不提了。

常见的物理太阳穴(主要负责物理伤害,以下依次类推):布丁,偶像。在采矿环境中,只有这两个角色能承受更多的身体伤害。

布丁——有很强的自我保护能力,一定的闪避能力,无敌技能。缺点是没有团队保障技能,极度惧怕魔法团队(魔法防御低,法术伤害不能错过)。看到布丁推荐的玩法,我就假装布丁不存在,想办法干掉布丁的队友,最后留下一个布丁围着打。选择AOE多的中排进攻队,先消灭对方队伍的输出。如果对方阵容是布丁+其他T+,后排没有中间阵容,那么可以选择用法术队杀布丁。

偶像——坚硬,控制,平衡,不是特别害怕物理或者魔法。缺点是回收率低。虽然嘲讽后有双反加成,但是回血不多。一般偶像都是用来站在非1号位,打晕,打断敌人前排输出技能。站在1号位的偶像战队一般都是4输出阵容,所以直接用单点阵容击杀偶像更可取。就算UB开了,也已经是强弩之末了。非1号位的偶像一般是双T阵容,前面是黑骑或者布丁。这个阵容,法术打布丁,物理打黑骑的思路,优先杀隐藏在t后面的输出。

常用法术:黑骑和抖m。

骑黑-5星后有很高的魔抗和回复能力,也有一定的物理抗性。不过由于碎片在下面的主线图中,一般人只会升到4星或者不升,所以威胁不是很大。看到黑骑士T可以当作黑骑士不存在,任何队伍都会拼死一战,优先考虑对方队伍后排。

摇M-对魔法有很高的抗性,有法术恢复护盾。纯法师团队击杀摇M需要很大的力气,缺点是摇M只在受到魔法伤害时恢复血量,对物理团队的束缚极大。当你在1号位看到摇M的时候,你可以用物理团队输出给敌人。

其他角色:刘婧(配不上一头母猪的后起之秀,3X不够硬)、公主(满满的碎片,比5X还少+特殊武艺不够硬)、春剑(老榜玩家专利,新榜一般没有)、羊驼(碎片积累极慢,需要特殊武艺支持)

工具人物:裁缝、跳跳虎(特殊武术)、卢卡、舞M(尚未上映)

裁缝在控制中,他有一定的抗性,不会轻易被杀死,这使得裁缝非常适合在受伤后积累TP。缺点是需要用PJJC币兑换。一般玩家会先换一个工人之战的角色,3X裁缝被伊利亚严重束缚。

跳跳虎——你得专攻武术。你专修武功后,抵抗力极高。你甚至可以把它作为主T,你也有一定的输出能力。你可以带着自己的控制,做出很大的动作来改变你的位置以支持球队。缺点是需要5星+特殊武学才能使用,在挖矿时基本看不到。

Luca-Magic Defense T,有推进力,有嘲讽力,在一些球队中起到关键作用。3X脆被夸大了,碎片在主线末端,对孟新来说不太实用。

舞M-平衡坦克,大招后可以大量回血,支持前面所有坦克增加双抗。开之前很脆弱,基本不能当1号位。不嘲讽2号位的自愈血量没有太大意义。重要的是棋子很难获得,一定会进入主线图。非职业PVP玩家一般不升5。

进攻阵容搭配理念

中间排水系统

分为物理排和法术排两种。混伤队难度更高,暂且不提。

实体排一般以羊驼+眼罩为核心。一开始多小技能的物理AOE直接干掉对方排的输出角色来抢占先机。

主要思路是利用羊驼的特性拉进敌人的整体阵容,让其更多的角色受到中排AOE的影响。配置至少两个角色的小技能就是物理AOE的输出,大部分输出角色(指伊利亚和万圣仁)几乎无法抵挡这波小技能。

台湾目前只有万圣忍>:范>:TP >:专治布布茂,4个人物,无特殊情况,优先顺序可如下。(备注:目前日服中,粉丝已经换成了武侠兔/武侠水龙,台服应该和实际衣服相差不远)

变体:记住中排阵容灵活,必要的核心只有眼罩+2个有物理AOE技能的角色。

坦克位置=羊驼毛强烈推荐但非必须。可以用其他T来代替。比如控制和弹簧刀的偶像,比如嘲讽的抖M(拿着星星猫狼之类的敌人单障碍技能)。

辅助位=圣骑或者镜(先从万圣隐忍或者其他物理AOE开始,小技能直接打UB),比如毛二利(阵容变成爆款阵容,适合打勾队),比如亚里沙,朴茂等。(这是极其针对伊利亚或者其他法师角色的),比如裁缝和跳跳虎(当敌方阵容给2号位高输出时,他们会在2号位帮助承受更多伤害并且不会死亡,但是可以被改变。让全队更容易遭受AOE),再比如特殊武学,比如一般耐力,特殊武学松鼠,特殊武学铃铛(更多输出增益和防御能力,同系对肛门能力的增强)等等。

在中间一排的法术中,伊利亚+七菜香或者侦探一般是核心。一开始阻力减小,然后伊利亚表演,输出时间。

系统的想法是,娜娜卡会减少魔法抗性,伊利亚会在开头放一个AOE小技能。用充电宝充电,会直击小技能+UB的AOE双连击,击杀敌方中排或前排单位,算是实体中排的反面版本。

种类:也是多样的,必要的核心只有伊利亚+魔法减抗单位。

坦克位=妹子有着和物理队羊驼一样的特点,让整个敌队更靠近我们,更受AOE的影响。而且妹妹的第一口奶基本都是伊利亚,她有自残奶,这就更难让她早死于残暴的攻击。这个系统的第一排主要由伊利亚负责,如果有必要,还可以保证两个第一排。像偶像,春剑,羊驼。

辅助位=单个充电宝是标配,但有些阵容需要Illya开启血/伤更快。这时候可以拿个镜子,比如毛二利(提速)。

反位=娜娜卡这里推荐,2星后可以打,娜娜卡之后会兑换JJC币,可以说是法国队最适合孟新练习的配件之一了。再比如武侠星法。可以通过起手来控制敌人的刺角色,减少自己的防御。除了这两种方法,还可以带个侦探。《易侦探》实际上是一种双重收费系统。

伊侦探的特点是在侦探初期提供控制和超大的防减圈,可以让伊利亚更容易稳定发挥。和上面的仲井真比起来,易侦探的首发节奏稍微慢了一点,但是相对来说,拆一些多T的防守阵容还是比较容易的。仲井真适合先干掉敌人的中排输出,易侦探更害怕敌人中排输出的威胁。如果敌人的中排还不足以在侦探UB+伊利亚UB之前干掉伊利亚,那么伊利亚能就会变成一个没有感情的UB机器。

输出位置(特殊,待考)=龙姬其实也适用于Illya的这套系统,可以替代Illya。龙姬的无敌技能在物理上可以保护对方排的攻击,她的大招更远,伤害更大。但是龙脊的服装在日本比较冷门,很少有人开发。希望有人在台湾发扬光大。

蒸发系统/单点系统

51系统

攻击对象的选择

片段交换的推荐顺序如下

塔币:2X圣骑→5X偶像→

V1货币:七菜香(台服快装了)→毛二利→

V3币:3X布丁→5X裁缝→

战币:狼→

特殊安装顺序→

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