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遗迹灰烬重生首次更新情报-遗迹灰烬重生更新内容一览

时间:2022-08-13

小编:99

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《灰烬重生》这几天是火了,各大游戏平台的很多单机游戏主播都集结了队伍,开始了自己的刷机之旅。对于这款刷刷FPS游戏,相信喜欢的玩家是停不下来的,同时加入了类魂元素。两种流行游戏元素的结合也极大的引起了玩家的兴趣。趁着这个势头,官方最近几天也紧急更新了一波,相信很多玩家都很关心自己喜欢的BD。

武器

加速丛林之神的伤疤造成的流血(伤害一样但是更快)


项链

复仇偶像:当英雄生命值低于25%时,远程和近战伤害增加50%

(原来英雄生命值低于50%时,远程和近战伤害增加15%)

医疗咒:当敌人受到伤害时,300%的伤害转化为修改力量。

(原来敌人受到伤害时,50%的伤害转化为修改异能)

(cd流起飞?)


武器改装

减少沙漠之息的储能次数(3次→2次)

增加沙漠之息所需技能值(500→700)

减少重力核心伤害(750→500)(那个黑洞炮的技能)

大大降低重力核心对友军造成的aoe伤害。

大大降低重力核心对朋友的吸引力。

大大增加重力核心的持续时间。

降低重力核心所需技能值(2000→1500)

触手射击不再攻击友军。

猎人面具需要增加的技能值(750→1000)

一些修改现在可以对更多的敌人正确工作。


适合

移除重装杀戮套装后的buff持续时间(意味着重装后的下一击肯定会触发buff)

你不需要重新装备一次来触发buff。


特点

还原催化剂缓冲液(20%→15%)


敌军

调整所有Vyr标牌的头部弱点尺寸

修复了Ixillis(沼泽飞虫Boss)的次级粒子(可能是浮游炮)可能不会显示给太阳骑士。

调整了伊克斯利斯boss战中获取弹药的方法。

瞄准武器(弩、驱逐舰等。)现在可以对伊克斯利斯造成虚弱伤害。

暗影/粉碎(沙漠双生Boss,一个法师和一个近战者)将不再被推出他们的护盾。

向暗影/粉碎之盾发射射弹(比如反击技能“驱逐”)现在会用在盾上。

粉碎(近战)被杀死后,暗影将不再使用盾牌技能。

固定耙的特殊杀法(用鱼叉修脚)

梦魇(最终Boss)每次召唤不同的人进入内心世界。

世界的传送门不用再等了(以前需要一段时间才能打开)

一些武器修改现在可以有效击中克拉维格(沙漠纺锤Boss)的胸部。

每日

Ace现在将出售更多矿石(提高下限/提高上限)

修复了更多的键绑定(所有键绑定都可以更改)


错误修正

救人的时候经常取消维修(最后修好了)

现在可以看到死亡/被头部抓住/交互的正确动画了。

拿到神秘币和脏币后就会死。

修正了咆哮键和守护者之心。获得后没有保存进度。

保险丝盒修好了!

添加了提示音处理程序的持久性组件。

Boss被dot打死不会导致游戏闪退。

恢复了许多奖杯和成就。

装备猎人面具头发不会变色。

强力爆炸(绝灭技能)造成的冲击将不再使敌人悬浮在空中。

在大地树的Boss战中使用尖刺斗篷,树会尖叫更久(…lol)

踩地板时调整地板碰撞,防止人绊倒。

在失落的龙门(带射线步枪的地下宫殿)中增加了一个保存的布尔值(与程序有关的东西),防止玩家死后再来。

修正了一些元素武器修改伤害,会被判定为近战伤害。

黑暗图腾Boss,地宫里的图腾,现在可以正确召唤黑暗图腾了(之前被打掉可能没反应)


技术调整

现在我可以拉三个朋友了。

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