遗迹灰烬重生玩法攻略-遗迹灰烬重生第一个BOSS打法
时间:2022-08-13
小编:99
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灰烬重生是暗黑血统3团队开发的一款FPS游戏,以类似灵魂的射击游戏为宣传卖点。steam版本将于本月20日解锁,提前预购的玩家将可以提前三天进行游戏。游戏属于克苏鲁风格的末世背景,玩家将面对各种植物产生的巨大怪物并与之战斗。厂商已经很难的灵魂般的风格是它的卖点。很多新玩家在游戏中面对第一个BOSS的时候其实也体验过游戏的难度,不过好在这个游戏有多人在线玩的选项,所以也可以用来降低游戏难度。所以下面是如何玩骨灰和第一个BOSS的战术。
这本书是由暗黑破坏神3的开发团队开发的,并在E3宣传片中使用了Soul LIKE作为卖点。这个游戏是第三人称类灵魂游戏,这种类型还是比较少见的。游戏将于8月20日发售。如果在steam上够用,可以提前3天体验。
如何玩:
第三人称射击游戏增加了体力条的设定,翻滚消耗体力条(近战攻击不消耗)。游戏中有三种职业,按射击距离区分,远程,中程,近程,UP选择的近程。最初准备一把小手枪、猎枪和一把锤子。我觉得投篮手感和击球手感都可以接受。
这些武器可以通过道具升级到+1+2+3。没有角色技能只有翻滚,但是每把枪上都有孔,可以插入主动技能石,可以通过武器上的技能石使用技能。BOSS掉落的材料可以制作这些技能石。
这本书也着重讲了一个多人合作,类似于灵魂入侵。你可以选择下线,只有你的朋友或者任何人可以和你玩。
图片:
比较简单,环境以废墟和下水道的一些场景为主,一片漆黑。废墟的环境比较熟悉,目测是《黑暗之血3》中部分材料的再利用。场景很大但是很空旷,没有大饼形式的精致设计,和暗黑3的场景设计相差甚远。场景探索部分差评!
怪物设计:
玩了7个小时,怪物种类很少。老板打了4、5,路上遇到的龙还行。前任老板稍微补了一下。也许是射击游戏。一个BOSS很难对玩家造成很大的威胁,所以BOSS战体现为BOSS+小怪的形式,小怪不断骚扰你,变相增加了游戏难度。目前有两个BOSS战和最后一个龙战,还不错。
系统:
游戏的升级系统粗糙简单,增加了体力,耐力,近战攻击,远程减伤等等。武器通过类似楔石的材料升级。武器种类不多,可以在NPC购买或者用BOSS掉落的物品制造。游戏中有类似篝火的场景。生火补充所有子弹和血瓶完全是灵魂的设定。
游戏中的第一个BOSS给玩家带来了巨大的挑战。
第一部BOSS剧
BOSS的场景分上下两层,下层有很多掩体。不要去楼上对付老板,尽量在下面转圈。怪物打不完,除非跑到你面前或者挡住你的路,否则尽量不要打。
不经过特殊射击,子弹是用不完的。下层一直跑,停不下来,没力气了还得走。看到老板就跑近点打两枪。记得不要贪,因为下层有很多掩体,你不停的移动。怪距离基本打不到你。boss打架前准备几个加血绷带,不是LB一个。
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