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剑与远征新手开局攻略

时间:2022-08-13

小编:99

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这款游戏为什么受欢迎?因为他很适合正在上班的上班族,可以少花点时间陪家人玩游戏,花一点钱就可以玩得很开心,很有成就感。

开始

有4个账号:两个光盾,一个女妖和一只狮子。

第一次抽奖推荐:光盾>:女妖>:狮子(推图跟随仙境)

光盾启动:前期会很舒服。如果没有压力推不动,还是可以换阵容的。

女妖开场:要捆绑女仆,你经常会看到女妖和女仆二斗五的最后一整场。

狮子开口:很痛,真的很痛,把丫环和小鹿绑在一起。

开业地图(1~60)

这个游戏最重要的是推图。你推的越多,奖励就越丰厚。

基于3+2的阵容。

产量超过整体水平20等。,则整体水平被拉高,循环重复。

比如女妖61,其他41,其他拉到60的时候,灰尘会被粘住然后女妖上升。等对方61了,女妖就冲到81了。

开始

遮光板:

火女可以在第八章结尾的组队中替换。

女仆可以和光盾或者火女对话,灵活性很高。这套一天可以到第四章。没问题,卡图可以换位置换装备。

火的女人和光的女人的比较:

火女:整个画面怪怪的,还有盾牌,后期也是肥料。

轻女:输出更高,但最多只能打三个,而且往往力不从心。

盾牌随时间打仙境连鹿都不带就恢复了+80%。

女妖:女仆标配。

女妖绑定了女仆,现在不派女仆女妖就很难下手了。其他的都是帮女妖拖延时间,能量在女妖-女仆-女妖结尾结束,所以关键女妖比其他角色高。女妖大概一等就能打出对面的水平,不过这就尴尬了。另外两个肯定有光秃秃的队伍,但是女妖太强了,后期不行,只要你能帮到女妖就行。

狮子:

1.

2.

那时候没玩那么多账号,但是守望板很多人推着狮子玩。大约3.4章是痛苦的开始,狮子开始被秒打。

狮子不够老实,经常吼两声,无敌后就倒下了。狮子的标准应该是配小鹿,但是小鹿回归真的很慢。很多新手被告知练羊头马,马只比光盾狮差一点。他们赢了很多紫檀角,所以真的练不好。但是资源要给羊头,让人不好意思马上去。之前的羊头121金框,和火女比起来,其实是出了场的。

我宁愿狮子+半人马+火女+女仆。

前期你会看到羊头流血越来越少,然后伤害不足以搭配女仆。等羊头练好了,火女就可以走了。这个团的输出往往是狮子不是羊头,很容易推真女仆+火女。

中期团队(61~80)

大概第二天,前面阵容就能输出61其他41第3.4章,然后其他成员。推图会和绿生小控场大致搭配。

可用成员:(主推图片)

光耀:

棺材:没画,听说棺材关了7秒,硬cc很op,后期以轻队为主。

光剑:可以放在后排。一开始,它会冲到敌人前排的后面。敌人前排会折返,有奇效。它很吃装备,后期(160后)极强。

桑木:在坦度中间,你会被保证后排(坦度后你会经常自己死掉),你会晕过去,回血。前期效果不错,但后期不够诚实。

商家:是神奇的脚色。很好的脚色,可以控制场和进攻。不过可惜的是你自己不能喝药水。

诅咒:我用他之前真的不用配3+2。谭+场控还不错,只是不如光盾狮龟人马座泰坦xd

火女:主输出角,满场伤害+护盾,搭配侍女推图神角。

轻:输出手,很多人问你要不要拿金。我个人会推火女拿金,火女CP值更高。这个会拿资源不能当主力(黄金期大概100,101或者121的时候主输出会变成羊头,这个就变成仓库管理了)

血腥:

双斧:蛮族谭,血性很强。没有光盾小鹿的时候,全队吸血很好,伤害不错。

男:蓝卡打不过大部分坦克。很好用,但是经常等不到资源练羊头。

羊头:你大吹捧的神角,前期一般甚至很差,尚进121涨了十几五。

绿色原产地:

鹿:游戏中的主护士,小招数可以补,可以迷惑,用来迷惑敌人有奇效(9-20MVP),输出高。

妹子:前期加速效果,buff机,经常把前排放死,越后期越buff。

蝴蝶:整个游戏是最控制的游戏,开场流放,大家都睡着了。

乌龟:绿庙+开场控。调整位置有奇效,但后期还不够。

泰坦:早青谭,初晕,体质好,常用来弥补3+2谭不足。

爷爷:前期控制神角是蝴蝶来之前的替身。蝴蝶来的时候,刚开始可以控制3~4只蝴蝶。不要吃任何蝴蝶!!

亡灵:

奈:拉对位法。前期对女妖很坦诚,经常打一打二。开场的游戏很难控制,主要是针对控制场的对面角落(蜘蛛克星),亡灵推图难得的有用角色。

苍白:最近崛起的刺客,听说不错,但是就没再用xd了。它直接飞到软皮后面,扰乱了敌人。

血鬼:是对面头疼。吸自己这边的血没我想象的多,但是帮女妖拖久了还是有用的,但是有时候会拖一堆怪火导致后方队友全灭。

后期(81~121年)

81后会有一波换血。

人物积累的差不多了,有一些紫色+。开始问练什么,怎么吃,哪些角色能得金。这个时候就看牛棚和你的运气决定何去何从了。81后,你将正式进入游戏的本质“地方”。闭卡后要等1.2天左右才能起来,十几个莫名其妙的通行证。破一天,玩一个关卡一个王座,偶尔玩一个迷宫,等抽卡通关。

打慢了也能破160,121大概能破9-24,该开的都准备退休了。

团队组成:

基于回答了太多相同的问题,现在就来教你怎么检查你的牛棚吧。

好的队伍:1个坦克,1对坦克,1个输出,1个控制,1个辅助,不过我们都是打怪物的,我就推荐一下。

1坦克,1输出,2控制,1辅助,然后看看我们牛棚有什么可以分类的。

坦克:

T0:

T1: T2:

(我真的没再用过)

输出:

控制:

辅助:

做完之后再考虑3+2。没有的话,也不需要硬来(如果有一个自己队伍的基本方向,就不会迷路,只要画过练过就可以玩)。

提示区:

0.有个地方叫共振水晶。

把你扔进最低等级的角色的等级提升到和你的主队相等。

101以上的牧师可以突破紫卡上限100到101(很多来健康体检的人都不知道这个地方)。

1.序列号:jenrmb3n3a

2.每日奖励:(登录八天)

3.关卡久了之后->:领取宝箱奖励->:与王冠战斗获胜->:推进一关->:领取宝箱,可以开好装备(挂网时间越长成功率越高),重点是关卡挂网。

4.对面有软皮背式脚色:把女仆的防御用到最低-->再把女仆放到前排-->开场刺客会飞到队伍前面,不会到后面扰乱阵型。

5.站姿:如果不能在狮子或者吸血鬼出现之前带走他们,尽量让输出火力远离他们,把坦克或者女仆对准他们,避免被杀而不是被杀。

6.记得在商店和迷宫购买打折的紫魂石。

7.在迷宫中的能力足够走旗,尽可能打野怪获得迷宫币和遗迹。

8.玩迷宫和仙境最好留一个能量恢复用(手动或自动,三楼会卡)

9.迷宫和仙境旗帜分为红色和橙色。

红旗可以得到紫色或橙色的遗物。

橙色旗帜可以得到蓝色或紫色的遗物。

10.遗物选择:日月石>:冰剑>:蜘蛛手套。打雷。诅咒苟宇>:困惑>:向上>:伤害>:添加>:其他

11.不要乱提黄金。中期以后,肥卡会越进越慢。每一个会需要121和3000紫粉,可能相差3天以上。还要考虑到以后腮红的顺滑度。

12.高级竞技场三队:最弱>:最强>:居中,因为人多打别人,无脑排最强>:居中>:最弱

13.用公会币买红衣服的时候请注意位置&职业,比如敏捷鞋或者敏捷头,是买给羊头直接飞的。

14.让2班出身的人物失去共鸣。当你乘马车与牧师共振时,共振水晶中2级丢失的角色会被拉出来,然后重置时间不计算。

(我以后会想办法补上的)

后记:

这个游戏既有趣又健康。关键是你能体验到抽卡的乐趣,你会天天向上。感觉就像开发一款游戏,不用花太多钱和太多时间。最多可以买个成长礼包,每天抽一个半小时到一个小时,一两天抽10到20根烟。

官方的钻石发货也很均衡,不会让你破关几个月半年。也有正常渠道获得有一定实力的紫卡。只要花费20颗钻石就可以返还资源。吃掉对方的装备或者人物资源也不算浪费。连活动都是t0里直接送狮兔蝶。

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