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月圆之夜小红帽日记噩梦难度骑士全流派通关攻略

时间:2022-08-15

小编:99

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月圆之夜女巫这个职业是前期可以有不错爆发力的职业,是游戏本体中非常强的职业。在最新的dlc小红小红帽日记中,作为三个可选职业之一,玩家想要快速通关DLC,魔女还是不错的选择。但在难度大增的噩梦下,不仅需要依靠专业优势通关,玩家每一步都要做出自己的选择。下面是月圆之夜小红帽日记梦魇难度骑士全流派通关攻略。

女巫噩梦难度的大致思路。

女巫是最顺利的查卡职业。成型后女巫卡组除了稍微怕吸血鬼BOSS(卡数最多)之外,一轮可以干掉大部分敌人。这种资源生产(很多法力卡过牌,移动施法提供行动力)和转化为输出的爆发力是其他两个职业无法比拟的。

然而,女巫也有自己的问题。第一,删卡压力巨大。除了初始攻击卡,理论上最好删除初始法力卡。其次,在卡组成之前,防御和恢复能力是最弱的(相对于骑士和药剂师),所以女巫在梦魇难度中是不稳定的,需要一些运气。

由于防御是魔女最大的短板,像20%闪避和-1伤害这样的加持值,比除了某个特定套路的所有加持都多,千万不要错过。

蓝色是生命线。

不管是什么样的女巫,总是要保持蓝量高的。无论是双炎,灾难,致命冰霜的法术,还是飓风,雷云的技能,都是要看蓝量的,要保持蓝量高。蓝量足够的女巫可以随时制造绝地翻身的奇迹,蓝量不足的女巫可以在任何小怪物面前翻身。

健康卡组结构

就魔女的卡组结构来说,输出卡只需要占卡组数的1/10,剩下的都是防御、查卡、产卡的卡。

比如飓风杖,看起来伤害比大于2:1的法术卡可以自己产生蓝量,可以造成白嫖伤害,但是会占用卡的资源。除了有破坏装备特效的卡,不建议多拿(炎爆甚至可以快速省蓝量,但还是值得拿)。

对于冰焰火把这种看似攻防一体的卡牌来说,最理想的输出牌其实是冰盾,剩下的靠重叠火伤和狂查就够了。

另外,女巫的防御卡有一定的规模效应,比如你的冰冻卡多,就可以抵御直接伤害;如果你至少有两张伤害的卡-1,可以减缓各种多段伤害;如果做反牌,最好有3-4张牌,可以直接形成两轮联动的效果(搭配牌可以实现几乎无限的联动);但是东一锤子西一棍子的拿卡方式,往往是你也防不住。

额外卡片的重要性

女巫是查卡最顺利的职业,也是最怕醉酒管家炸卡银行的职业。所以在建卡集的过程中,尽量多弄些能做额外卡的卡,比如<学徒笔记>:、& lt占星术咒语书>:、& lt学徒笔记>:另外一些送卡的装备或者加持也要优先考虑。

关于梦魇难度中三种初始武器选卡的思考

飓风工作人员:爆发获胜

飓风杖的特效恢复到所造成伤害的50%。如果复制初始装备,可以实现无限飓风流(甚至一轮干掉吸血鬼BOSS)。但是,复制初始装备并不是一个稳定可用的事件。况且魔女的第一期和第二期都很难,这里不推荐这种极端的构造方式。

如上所述,飓风杖最安全的取胜方式就是充分利用蓝量优势,将飓风翻倍作为输出手段(飓风是初始卡,所以你肯定能拿到,翻倍有多种手段,包括动作卡,祝福最大化等等)。

记住不要拿法术卡,因为你会伤害白嫖,除非它附带一张卡片或者产生卡片效果(来自本特性,<风之石>:这是一张满分卡。能拿多少就拿多少。)

不像一个魔女扫帚,除了:外法术卡带来的卡组简化优势和冰焰炬成型后的自然伤害抗性,飓风杖的伤害抗性是三个魔女套路中最弱的。

在作者的噩梦通关卡群中,用:+& lt;Hurricane >:作为最后的技巧,使用:*3 、& lt魔法护盾>:*2 、& lt法师警戒>:*2形成防守端的铜墙铁壁,然后配合:*3 、& lt学徒笔记>:、& lt占星术咒语书>:、& lt挥杖>:*2等。,可以说除了输出卡数略低(另外1-2个雷云效果更好),循环输出卡的时间稍长,卡组几乎没有弱点。

冰之火炬:防御而非攻击。

理论上冰炬是攻防一体的,注重防守的梦魇难度应该很容易吃。其实在游戏过程中,因为附带火伤太弱,前期很难积冰。其实是看似万能的套路。

冰炬有两个定性加持:冰焰篝火(每回合2点火焰伤害,6点敌人冻结)和绝对零度(5点冻结1回合,下次加倍)。

忘了冰火吧,一个祝福的效果等于每回合3张钥匙卡,等于卡组实力直接翻倍。绝对零度其实更让人印象深刻,敌人的回合效果不会连续回合生效!(比如幽灵每两回合就会触发攻击卡弃牌)。作者在普通难度下得了绝对零分,几乎是闭眼。没有难度,但是梦魇难度,尽管争取了无数次获得加持的机会(最后八次加持),也没有用这两大神器开始Orz(每回合结束只得到一个保持半冰冻的北风)。

冻结系统里有很多超输出的卡,比如:、& lt致命冰霜>:但是因为这个套路本身不容易积累法力,所以最理想的卡是:、& lt寒流>:,& lt霜>:一般不建议多服。另外是战后精英给的稀有牌:也是套路质变牌。完全是两个实力吗?

对于冰焰火把来说,法力卡补蓝的能力也尤为重要,比如:(抽取法术卡0消耗,等于变相补蓝),<被附身>:

以下是作者通关噩梦的卡组。核心卡是:、& lt寒流>:*3,& lt霜冻>:、& lt冰淇淋绝招>:霜系组成,用:*2 、& lt被附身>:*由2张相等的卡组成的支票系统,加上<水晶球>:* 2(钥匙卡很多,复制都赚钱)。卡组唯一的缺陷就是没有火伤。选择火伤卡的都分崩离析。

扫帚:六脉神剑

扫帚的效果是送一张法术卡,2张法力卡。其实也没什么好说的。只要拿高质量的法力卡和其他的都行,卡组实力就能突破天际。唯一害怕的就是吸血鬼BOSS,因为法术卡是随机给的,输出不稳定,消耗会吃亏(其实笔者也遇到过,侥幸赢了)

套路的定性加持是复制装备(不过笔者没遇到过,两个高级加持是相对最尴尬的洗咒和巨人)。

对于女巫扫帚来说,最好的魔法卡是产生卡的卡,比如<惊奇卷轴>:、& lt无中生有>:等等。除了法力玉(用法术卡抽卡)和吸血鬼剑之外的装备都不需要带。

笔者的通关卡组基于:、& lt惊喜卷轴>:、& lt无中生有>:、& ltBard >:、& lt学徒笔记>:形成超一代卡系,A:化妆,卡形成后,打醉管家和所有高级敌人。

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