火焰纹章风花雪月各级别职业能力分析
时间:2022-08-15
小编:99
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在火焰纹章中,所有职业都有等级级别,不同的级别也影响着每个职业的属性分布。在资格审查中,玩家可以清楚的看到,所有职业都有从属、中级、高级、超高级和特殊等级,那么对于不同的职业,不同的等级有什么区别呢?下面是XW_3101分享的火焰纹章各等级职业能力分析。
各级职业分析
目前,这项工作的专业水平可分为初级、中级、高级、超高级和特殊四种。这一点在资格考试中大家都能看得很清楚(为了早点跳槽,保存资格证,可以背下来。。。)。而这四个层次,根据我个人的观察和推断,除了一个层次比另一个层次差之外,就是社会在属性修正和专门技能习得上应该已经有了明确的划分。
所以这一段主要是以“IS有着各个等级划分职业的逻辑”为出发点,讨论每个时期我们应该转向什么职业,在这个职业中我们应该得到什么。
浏览这一段时,建议读者查看百度的“职业增长率”,阅读相关文章作为预知。虽然这篇文章没有讨论增长率,但当谈到在职业中练习多少级时,增长率是关键因素之一。
增长率有一个一般规律:1。骑士和重甲的成长速度会打折扣,物理系魔法抗性的成长速度,法系职业力量和防御力的成长速度也会打折扣;2.在1的基础上,在转岗描述中,你会说出这个职业擅长哪个方面,所以这个好的方面通常会有不错的增长率;3.特别是弓骑士和舞女这两个职业的增长率很低。如果你能训练你的水平,你应该在使用它之前练习它。
1)转岗多少级合适?
对于初级、中级、高级、前四名职业,官方明确的指引是:5级、10级、20级、30级。
老火模式玩家的常识是,不到职业上限不能跳槽,否则跳槽会失去属性点。那是因为如果高级职业比初级职业更好“矫正”,也就是会有额外的属性点,是固定的。同时,旧的火系模式在转职后会被重置,所以如果当前等级没有达到上限,那么这个可怜的等级本来可以得到的属性点就没有了。
这个转岗制度改为:1)职业固定在60级,转岗不会重置等级;2) 职业会对增长率做出修正。一般来说,高级职业的增长速度比初级职业好。然而,这部作品中最高级别的职业是不合逻辑的。比如圣骑士和战争将军的总成长率很好,而弓骑士和英雄骑士的成长率很差(弓骑士的成长率总共只有10%):3)改变的职业需要人物的基本属性。如果属性不达标,会有一个基础值修正,我相信你会在物理角色换成魔法职业或者相反的时候遇到。
所以,跳槽多少级的问题,我个人的大逻辑是:
1.更低的级别-& gt;中级->:上级,当级别限制允许你转的时候,如果当月还没有出下一级的资格证,那么这个人就先搁置,让别人多练,尽量保证5级10级转。条件允许的话,多转几个,可以多补几个属性点。
2.Superior-& gt;身居高位要谨慎。建议转行前查看一下目标职业的成长率。增长速度还可以的话,转过来,早用早享;如果成长率很差,但是目前的角色和职业还可以用,或者有兴趣学习其他职业的技能,可以先转行,放心大胆实践,不用担心失去成长。
其实能大规模转顶角色的基本都是下半场了。这时候如果你想急着推剧情,就不用考虑那么多了。可以转啊转。如果你真的担心损失加成,那就关注弓骑士和舞女吧。这两个增长率最差,但是真的很专业,游戏体验很好。我觉得把游戏卡反过来是可以的。至于蛾摩里,战争将军,圣飞马,职业成长率不错,30级转一下比较好。
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2)各级职业哪个强。
我相信有难度的玩家会更关注这个问题,原因有二:1。困难中没有自由的自由,可以刷钱、刷经验、刷熟练度,所以每一点资源都要用在刀刃上;2.难度的通关压力大于普通,所以1点属性点可能决定了这个本能是否过不去/是否会杀人。
不管你是平民还是贵族,不管你擅长哪一个,基本都是在10级之前熟悉系统,打好基础。所以占领前差别不大,属性修正只有一点。关于专精技能,平民和贵族的特效:HP上限+5相信对高难度玩家很有用,而低等级的职业专精技能,虽然我没打出来,据说是某个属性的特效+2,以后用不上了。所以,我个人认为没必要停留在这个层面。
在中级职业中,体现了职业之间的差异。
1.【/h/】首先,论属性修正,飞马骑士是独一无二的,这个修正即使和优级比也少2分。飞马骑士和马骑士相比,有+10的回避,这个技能的好处是1)这个加成直接影响战斗结果,判断攻击技能和防御速度后在+10。而且飞马骑士的成长率一共70,笑翻了整个中级,整个游戏很少有职业比它高。再加上专精和节能,飞马骑士可以说是性价比最高的中级职业。
2.除了飞马骑士,这个等级的属性修正基本都是4,佣兵除外,佣兵的特技:伏击还不错,但毕竟只有在HP低于50%的时候才会触发。所以我个人认为没有迅捷打击打+20是个不错的技能,被魔神打。小偷的偷窃技能也是一个OK技能。团队里建议,要有一两个人会学,不然高级职业没人会偷东西。所以剑角色是在佣兵和盗贼之间选择的。女枪骑兵转飞马,男枪骑兵转战马,魔法职业转魔法师学技能,然后其他人可以相应的或者按照关卡策略的要求转。
上位职业基本是老火模式的最终职业,无论是属性点修正还是技能配置都基本过得去。这个职业等级其实就是角色应该长期停留的等级(从20级开始,可以练到60级)。一方面成长速度不错,如果角色定位明确,那么这个角色去练相应的职业也不会有什么大问题。另一方面,专精技能优秀,有些专精技能,比如射星或者暗杀,是职业特有的战术,这也限制了这个角色转行。
这个级别值得一提:
1.剑将/刺客/狙击手的专精技能是专业的,而刺客的杀人不受职业限制。所以如果推荐剑弓双修的角色,要考虑出路;
2.堡垒和圣骑士拥有火线传统肉盾必备的“双盾”技能。一般来说,学习魔法抗性低的圣盾和学习物理抗性低的大盾是最物有所值的,但往往物理抗性低的人不会有机会学习这两个盾,而物理抗性高、重甲的人学习大盾其实并没有很高的边际收入。所以,如果想两者选一,建议先学圣盾。当然,一个合格的肉盾最终还是需要双盾的。
3.职业主教和术士专攻常规术不好,但这些是现阶段唯一可用的法系,不建议长期停留。黑暗主教的专长我还没打出来,先不做评价。
到最高级别和特殊级别。
1.格莫里、飞龙将军、圣飞马骑士、战争将军这四个职业只要符合条件都可以转。补对属性,优秀成长率,高流动性,三个职业技能。不过,职业专精技能应该是XX觉醒,至少是葛默里和飞龙将军。
2.弓骑士以外的骑士,如果他们的上级职业没什么可学的,可以转。骑士和圣骑士差不多,转不转差别不大。黑暗骑士/神圣骑士可能是男法师的终端职业,移逼和重移特技都在这里。
3.墓志铭是一个很难的职业。一方面属性修正不太好,职业技能一般,专门技能用处不大。玩魔剑要么是雷剑+,要么一般用魔法玩帅剑;另一方面,蛾摩拉男不能学,而黑暗骑士/神圣骑士要辅修枪械和马术。所以墓志铭是双修甚至三修剑术的角色的唯一选择。如果盾徽和神器不够坚固,往往会被冷板凳。
4.目前涅槃和统帅的职业成长速度,属性修正,职业能力都不怎么样,学专门技能也没用。所以,如果情节过度,带着爱学就好。
5.弓骑士与舞者。前者高移动高射程,后者剑光双修又能移动。他们的共同点是增长率特别坑。骑士在后期加快推进的时候也可以说用,舞女可能只能找个脸好的二线高速人物练了。
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