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超级龙珠英雄世界任务基础名词详解

时间:2022-08-16

小编:99

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超级龙珠英雄世界任务作为龙珠IP的最新游戏,相信很多龙珠迷已经入手了。这次这个游戏主要是卡牌格斗的形式,所以玩起来还是比以前的格斗游戏轻松很多。但是,对于卡片中复杂的名词,有些玩家并不清楚。下面详细讲解超级龙珠英雄世界任务基本名词。

已经到了50级,不懂英语的人的痛苦和专业英语的缩写是这个游戏最大的障碍。没玩过这个游戏的人翻译出来绝对是个坑。我不是指责中国俱乐部,而是同情他们。他们不玩这个游戏去中国卡内容太难了。

第一个问题:目前中文对卡片的解读存在错误。

1.所有卡的定位都存在“第一排”和“第二排”的错误。原英文意思是“R3”和“R2”I级,这里的解释不是第一排和第二排,而是第一轮和第二轮。总结一下,每当这个内容出现的时候,都是固定在哪个回合变化或者发生一些特效的。

在这里,不知道什么具体特效也没关系。在网上翻译它们是件大事。

2.很多人不懂翻译中所谓的闪光灯和超级闪光灯。其实很简单,就是变身,超级变身。龙珠,不变身龙珠算什么?直接处于超变身状态的敌人或者自己,也符合一些需要闪现才有效的特殊和庸俗的要求。

卡片翻译基本上有两种。我会在其他翻译后指出任何错误。

第二个问题:专业术语的缩写。

这个问题很关键。不懂英语在线翻译,不在线翻译技术缩略语会死的。

1.这里的特殊策略里有一些解释,但是有一些问题。惠普:这种特殊解释是错误的。HP和卡牌英雄玩的没关系,但是和他的底血条有关系。英雄卡的HP越高,底部的黄血条越多。

2.包含在特殊战略中的压水堆和GRD分别代表攻击力和防御力。

3.STA,这个缩写很关键。它代表能量槽。战斗分为4排。第一行需要3格STA,后面2格1格。最后一行休息区用于恢复STA。3排分别加3000,2000,1000攻击力。

4.DMG,这个案件的缩写表示伤害。比如前面的+3000这个词表示扣除的固定血量,前面的百分比表示加多少伤害,比如前面的1.2表示可以打1.2倍伤害。

5.超单位攻击,这个名字翻译过来可以理解,就是超单位攻击的意思。但是在游戏中很容易混淆。因为很容易和STA攻击、超级攻击混淆,所以超级细胞攻击是装备一些剑类装备后获得的能力,需要消耗英雄点才能释放。如果没有足够的英雄点数,就无法释放(PS:简单说明一下英雄点数,也就是战力下的蓝豆。3000加一点,不到3000累积到下一轮。)STA攻击是一个技能,只有在你有足够的英雄点数的情况下,赢了对方的CI才能释放。我称之为必杀(CI解释,就是你进攻或防守时的黄条纹。赢了就赢了,输了就输了,呵呵。)夜袭是一个超级技能,是一个特殊的卡牌技能。有些卡有,有些没有。这个没什么好解释的。卡片右下角的Z像,比如超级赛亚人变身像,是超级技能,不消耗英雄点数。

5.CI,没错,这个我之前解释过,但是这个需要强调一下。我前面说了,如果CI赢了,牛X会被杀,如果输了,牛X不仅会被释放,而且超级单位技能只有赢了才会被释放,什么都不会损失。还有,好像有些超级技能,比如时间界王神技能,需要防御成功才能释放。这个技能非常好用,不仅不耗血,还能打到对方。(PS:这个我很确定。超能力包括奇迹,但奇迹取决于概率。我想不通是什么情况。知道的请在评论里补充。)

所有重要的专业术语都在上面。我记性不好,怕下次忘了加。

第三个问题:CI。这真的很重要。CI的速度是有规律的。哈哈,没错,福音来了。CI的速度跟一些因素有关。

1.能量罐,STA。打完以后,剩下的STA越多,CI越慢,反之CI越快。

2.有些卡牌技能,有些卡牌有减速自己或者加速对方CI的能力。如果看到某个卡牌技能有CI这个词,不要犹豫,翻译一下。如果是为了减缓CI,那就赶紧开始,加入一个团队。你甚至可以以这种卡型为核心组建一个团队。CI在全面提升的状态下速度非常快。如果这种牌型是核心,那么赢得CI是有保证的。(PS:说明卡型。是HR\EL\BE在特殊策略,是关于BE的。这种类型真的很蠢,而且超级CI,你根本反应不过来。不减CI就不要用技能。我都快哭了,95%都输了。我个性爆发的时候,其实是闭着眼睛压着赢的。)

暂时就这些了。我发现了以后再补充。

先说游戏体验。

我才玩了几天,经验不多。让我们看一看。HR是给PWR加所有力量的技能,EL加防御,BE加伤害次数。我一直在玩EL。我觉得这个模式很强大,也很简单。只要CI发挥完美,所有一起攻击的EL英雄都恢复能力。他们一起进攻的次数越多,恢复的就越快。当五个EL英雄一起攻击时,他们都会恢复。这是一台永动机。打BOSS也厉害。如果你点亮了别人的能量槽,让它变红了,对方下一轮就没法开枪了。当然,如果你继续玩,另一边会满的,所以

据说他打完美CI靠的是加更多团队力量,BE靠的是加2倍伤害,我不想吐槽。我从来不去想被伤害两次,很难赢,但是不敢想完美。

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