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全境封锁2最新测试服武器天赋改动一览

时间:2022-08-16

小编:99

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整个封锁2测试服的最新更新已经提前一周上线。能玩测试服的玩家可能会发现自己的装备天赋变化很大。这里列出了整个封锁2测试服的最新武器天赋变化,让你在正式套装更新前做好准备。

狂战士

新增火灾需求:11起火灾或以上;

增加武器伤害每层最大护甲消耗从10%提高到20%;

如果真的是这样的话,那么疯狂的战争已经不能带来乐观主义者或者压力了。

牢不可破的

新物理需求:11以上;

护甲耗尽时,恢复的最大护甲值由25%提高到70%;

不算损耗的护甲包使用时间从5秒增加到7秒;

疯狂的

触发时,增加的武器伤害值从35%降低到20%;

触发时,增加的射速从35%降低到15%;

持续时间从7秒减少到3秒;

凶猛的捕手

每一次暴击恢复生命15%到20%;

每次暴击的回复护甲从2%降低到1%;

充满耐心

体力需求从7以上增加到9以上;

触发时间从3秒增加到5秒;

龟壳可以删掉…

保安人员

消防需求从5以下减少到4以下;

持续时间从20秒减少到5秒;

回收率增幅由150%减弱为50%;

这一点被两个版本削弱了...最后切到可以删了。

吸血鬼生物

体力需求从7以上增加到11以上;

穿上敌方护甲,己方护甲恢复值由20%提高到25%;

每层持续时间从20秒削弱到10秒;

最大叠加层数从5层增加到6层;

精确攻击

暴击率从8%提高到5%;

触发时,技能伤害从25%提高到35%;

精神病

控制力减小值从-35%变为-25%;

武器伤害附加值从25%降低到20%;

由于压力

每层增加暴击伤害所需的最大护甲值由5%提高到10%;

每层暴击伤害附加值从10%降低到5%;

好了,下一个版本的冲锋枪可以删除了。

侦察

武器伤害附加值从10%提高到20%;

维护和保存

护甲恢复持续时间从3秒增加到5秒;

总有效率从5%增加到10%;

不可阻挡的力量。

标准化区域每层武器伤害附加值(最大护甲值1w)为1%,非标准化区域不受影响(仍为每层+2%)。

改革

需求从4以下调整为9以上。

修复治疗金额从25%提高到50%;

持续时间从25秒减少到20秒;

巩固

每次掩体后,头部射击的护甲回复值从5%提高到10%。

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