流放之路3.7版本处刑者的BD推荐
时间:2022-08-18
小编:99
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流放之路3.7版本也于近日更新上线。在这个版本中,刽子手被大大加强了。其中被玩家打成绿球流的BD,很受行刑者的欢迎。下面是流放之路3.7版刽子手的BD推荐。
BD机制的详细说明
损害
(一)死亡(Death & # 39Opus)是这个建造的主要武器。
死亡之作:暗金色的弓,由预言“弓弦之乐”它是琴的升级版。它的特点是可以额外射出两把弓箭,拥有100%的暴击伤害。它的物理伤害很普通。
(b)愤怒,出口手段之一。
狂暴:攻击技能,可以应用于所有攻击形态(近战,空手,远程)。它的特点是每次攻击都会得到一个绿球(怒球)。每个绿球可以增加5%的攻击速度和伤害(更多)。
(c)使用虚空弗莱彻,另一种输出手段,依靠自身虚空射击来输出。通常很多人会弹幕瞬间释放所有虚空射击,但是因为我们攻击够快,不需要依赖弹幕,射击就完成了。
虚空之箭制造者:暗金色箭包,T18掉落。当你发射箭矢时,触发20级“虚空射击”需要花费1支虚空箭,可以储存5发空射,每0.5秒充一次电。每一发的伤害效用是120%,而且因为是范围伤害,所以它的伤害可以和每一发附加弹叠加。这也是我们使用死亡作品的原因,因为死亡作品自带+2箭。需要注意的是,只有" Global +N arrows "是的,比如你连接多个射弹到狂暴,对虚空之箭的射弹数量没有影响。
(d)堆积愤怒的球(绿色球)。我们至少可以有7个绿球,稍微投资一下(大概一个E)就可以有8个绿球。我们最多可以够到10个绿球,但是很难,而且没必要。
首先,每多一个绿球都可以给狂怒提供大量伤害。
其次,上面提到的虚空之箭只有120%的效用,而且无法配备辅助技能,增加伤害的手段非常有限。绿球还可以增加虚空之箭的伤害。
(e)我们的产量主要是冰损造成的,冰损取决于堆积冰点。冰损的好处是可以有效控制领域,冰损容易叠加。我们不是深渊组。详见下面技能装备部分。
保护
(a)成型后,我们至少可以有5K的血量。如果我们愿意放弃一些输出,就可以得到6K血。
但我觉得没必要,因为我现在有5.2K的血,只要不死就死不了。
我们的防御类型是闪避,也就是双闪,和致盲躲避。
防御技能是“钢铁之皮”我个人喜欢伤害施法。
(b)利用惩罚新的升华天赋“大师之形”(大师形态)常驻8个红球。它的作用是耐力球数量上限等于狂怒球数量上限。也就是说,当我们有8个绿球的时候,也可以同时有8个红球。因为我们没有消耗红球的技能,我在这里靠即时传送“坚决吼”稳稳的拿到红球。基本上一声怪吼就满了,而且吼的范围很大,不用担心被靠近。
刚毅战法变成天赋瞬发,不用担心手感,还能在短时间内提供额外的生命恢复。
(c)高度单一冰伤害的冻结/冰减速效应。我就不说了。基本上我只要打中就能冻住,T15以下boss基本都是冻死的。同时冰伤也不怕刺等爆炸技能。
(d)至于地图词缀,所有词缀都可以随便打,除了范元/偷不到。(异常词缀还可以秒用,所以注意你的词缀。)
BD的优势与劣势
(一)优势
感觉没什么好说的,而且是万能的。光画画就是一门技术,也是肉肉的,一点都不慢。
劣势
-对元素/混乱伤害的防御差。遇到“额外的元素伤害”或“减少元素的最大阻力”时要多加注意。
-虚空射击的爆炸有0.5秒的延时。如果怪物在高速移动,很可能打不中。(不过还好这种情况不多。)
——对设备要求严格。严格不代表贵,而是各方面要求严格。
——就像装备一样,每一级都有了很大的提升。所以一开始就说了,如果是开荒第一号请不要玩这个游戏。
技能
公联6:
狂暴-冻伤(辅助)-额外冰霜伤害(辅助)-冰冻(辅助)-幻影射手(辅助)-武器元素伤害(辅助)
狂乱-寒冰之咬-附加寒冷伤害-低温-幻景魔法-元素攻击伤害
解冰2-3公司:
寒冰胜利-风暴(辅助)-增加暴击几率(辅助)[可选]
寒冰使者-冲击-增加暴击支持
其实光靠速战速决是什么都做不了的。
风暴辅助的目的是在清图时风暴buff。
增加临界打击概率可以略微增强冰柱爆炸的连环爆炸效应。
受伤施法者3L+1:
受伤时施放(辅助)-钢铁之皮-持续时间延长(辅助)-坚决咆哮
受到伤害时施放-钢铁皮肤-持续时间增加-持续哭泣
我个人喜欢全伤和钢皮,相当于自动瞬发2200低血的效果。延长持续时间,延长钢皮持续时间,增加容错率。
坚决战士不是一个法术,它不受伤害施法的影响,但它被附加在这里是为了延长持续时间的效果。
魔法保留技能/光环3公司:
恨-精-悟(辅助)
如果你的IceJet没有连接到任何其他东西,你可以把它放在这里。
启蒙三级就够了,二级其实也可以。
不要满满的精准,把命中率做到100%就行了。
其他个人技能:
闪光灯拍摄/冲刺
闪烁箭头/破折号
这两个随便选一个。个人喜欢闪光灯拍摄,主要用于穿越地形。
霜冻爆炸
冰霜炸弹
可以施加冰惧,冰抗降低25%,伤害大幅增加。
装备
黑暗设备
武器:【死亡作品(死亡& # 39;S Opus)]。原因已经在上面的伤害机制中解释过了。
箭袋:[虚空弗莱彻]。同上。需要注意的是,我们其实并不需要腐败掉“+1附加箭头”一是太贵,二是箭头的穿透力对于清晰的画面也很重要。
胸甲:【冈姆的野心(Kaom & # 39s心)]。血血。
手套:[奥斯卡]]。这个手套应该是败坏了“+1最大怒球”。选择这款手套有两个原因。第一,本身是好的,有游离的影痕。第二,因为是暗金,产量大,更容易腐败+1绿球。
鞋子:[暗光向量]。带一个绿球,每个绿球还提供移动速度和躲避。没有什么比这双鞋更适合这种身材了。
药水:[阿兹里的承诺(阿兹里& # 39;■诺言)],【垂死的太阳】。
Az的承诺是弥补混乱,但伤害并没有那么重要。这个也可以换成其他的蓝瓶。
太阳的经过不仅可以增加清图的效率,还可以为空箭增加箭矢,可以大大增加空箭的重叠伤害。
1:[观察者之眼(Watcher & # 39s眼)]。
就伤害而言,仇恨的几个效果都不错:寒冰穿>:额外寒冰伤害>:暴击
但是基础暴击率也可以增加解冰的暴击率,也就是说连锁反应会稍微强一点。
光环准的话就选暴击伤害的。
珠宝:[致命的骄傲]]
根据自己的情况,我个人用10055 Gamm(感谢坛内师兄的分享)。
在最右边绿球上面的槽里,你可以给我:15%双伤害,1%回血,72力量。
其他可以使用的属性是什么?抗火,暴击伤害减免,甚至咆哮效果也可以用。
戒指:拓荒者的纹章。
一个好的预示盾形纹章可以提供很多伤害。可以根据自己的情况(主要是抵抗力)选择一两个
关于配制和配方的细节,只要看这个链接里的内容就可以了,这里就不赘述了。我主要说一下我们最需要什么。
我不建议你直接买成品。一是很难买到,二是即使能买到,也可能超级贵。推荐自己合成。材料便宜,还有惊喜。
伤害方面:
-& quot;每个狂暴球增加(68)-(1213)基础冰霜伤害“这是最好的。它可以对狂怒和虚空之箭造成大量伤害。
-& quot;每个怒气/耐力球可以增加5%的伤害& quot,& quot每个怒球获得额外的混乱伤害,等于1%的冰霜伤害“这两个差不多,不如上面那个。
-& quot;+1狂怒球最大数量“这个还不错,可以给狂怒加很多伤害。但是虚空之箭的加成一般。
-& quot;当球充满耐力,当攻击袭来时,吓唬敌人4秒“很好。差不多多了10%的伤害。
-& quot;在暴击时有20%的机会获得暴击“这将让我们留在篮球中,这并不坏。
防御方面:
-& quot;每一个愤怒球都会给你额外的1%物理伤害减免”。8个绿球是8%物理伤害减免,相当于多了两个红球。
-& quot;每一个怒气/耐力球都有1%的几率不被攻击击中“没问题,但是这个效果不明显,因为我们有自己的躲避。
-& quot;每个耐力球加+4%混沌抗性“这个不错,可以补充我们混沌抗性的不足。
-& quot;每个愤怒耐力球每秒增加0.3%的生命回复“好血回”。
稀有设备
头盔:含量84以上的狂暴魔石。
最好的结界是:每个怒气球增加怒气技能伤害9%。
买个84级以上的基础,然后用【寒冰化石】做)直到它指出“降低周围冰抗-9%”当然最好是有血有战斗。
项链:随意选择智力基础补充智力,主要是找血抗。
伤害:暴击伤害>:元素攻击伤害>:暴击概率
另外,如果觉得蓝不够,还可以附魔-X蓝消耗。
皮带:可选。主要是血抗。尽量找和药物有关的词缀(比如减少药物消耗就好)。
伤害:元素攻击伤害。
珠宝:休闲。主要是血。如果是深渊珠宝,可以找一些功能性的,比如杀戮风暴,比如致盲等。
伤害:暴击伤害>:攻击速度>:Ping。
用药:一个宝钻瓶肯定是必不可少的,然后是瞬血瓶(推荐低血瞬回,带全量伤钢皮有奇效)。跑瓶也是肯定要的,剩下的可以是翡翠药(闪避)或者石化药(物理伤害减免)。
需要的免疫效果有:诅咒,出血,冰冻。
环环:(如果只带先锋文章的话)。随意,主要是血抗。
伤害:攻击元素伤害。
另外,如果觉得蓝不够,还可以附魔-X蓝消耗。
天赋/升华
两个图形流:
刷子种类
把弓换成霍普·施莱德就行了。
然后用高阶多弹代替原来的额外冰霜伤害。
另外,因为这个弓有自己的命中,所以不需要准确驾驶。
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