一起来捉妖新妖灵分析及配队攻略
时间:2022-08-18
小编:99
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从上个月开始更新了很多新的妖灵,那么哪些妖灵更强或者更弱,应该如何搭配阵容呢?下面是一起来捉妖新妖灵分析和组队策略。
井木犴低于句芒,为7.0
第一个技能是普攻,第二个技能是前摆不读杠,1秒关门动作。
低料攻击四阶输出0.7气/秒级爆。
玩法:开场a1a1a被动后,立即使用第二技能打出一波爆伤害。
一套技能需要6气7秒,预计伤害34000左右。
(天狼星2a1a1a1连续移动6气6秒,预计伤害25300左右)
井木犴的特点类似于金银玲的充爆机制,但遗憾的是,ai目前无法保证每次都能击中加固的冰穹,这就大大降低了保持滚动的强度。被动重伤在现在的环境下很尴尬,6秒的收益极其有限。考天狼更强的吃转能力,我觉得井木犴目前的实力比天狼小,虽然这两个站输出的妖灵在当前版本中并不强。不过目前物理输出很吃香,冰系克制范围广,所以我还是把它放在七分以上的推荐训练范围。
井木犴的输出能力很强,但不值得设置专门的系统。对于金妖精和法术坦克建议在攻滚队灵活发挥。
鬼羊充电宝6.0
一两个技能有0.5秒读杠,0.3秒左右来回摇。
下攻四阶输出0.5气每秒,被打爆。
玩法:一开始用一个技能,然后等一个技能提升三次,最后完成第二个技能。
一套技能7息12秒,预计伤害35500左右不算反击。
(欧洲雷霆小子122连招6气8秒,预计伤害3.9万左右)
金羊针对的是擅长攻击妖灵的高手,刚好克制的土冰系都有普攻妖灵。不过目前她的实力配不上雷系高昂的训练费用,而普攻系妖魂目前整体实力较低,不建议训练。变异技能和原技能的用处都有限,所以分数是一样的。
六图女装大捞7.0
触发被动的第一技能和第二技能都是瞬间的,0.5秒的后摆伤害可以在使用技能的两秒内完成。
下法攻四阶输出0.5气/秒。
玩法1:一开始用一个技能打被动,然后用两个技能。之后重复1a12,没有妖灵的气息。
一套技能,6气8秒,预计伤害27000左右。
(萧乾1a1a1a2连续6次呼吸8秒,预计伤害27500左右)
玩法2: 12技能消耗
一套技能,4气4秒,预计伤害17500左右。
(连续12招,4气4秒,预计伤害29000-32600)[崩溃]
刘土驹和萧乾属于风系法术输出,刘土驹的输出比萧乾的周期性爆发伤害更稳定流畅。两人同属妖灵,但萧乾在站立和保持翻滚的情况下被动略胜一筹。因为萧乾更有可能获得高学历,所以我认为萧乾在这个阶段更强一些。
刘的优势在于她能打出一波消费,靠的是连续12招、两拖的技巧。所以建议配合盾罐使用,面对风筝。具体用法请参考我之前的挑战套路攻略。既然是欧洲新证,建议培养。
星马迷魂队储备老大哥8.0
第一个技能有0.3秒读条,需要两秒。第二技能瞬发前有0.5秒的摇一摇时间,可以取消第一技能后再摇。
下料攻击四阶输出0.5气/秒。
玩法# 1:一开始用一两个连击,然后在1a1a打眩晕,用第二个技能结束。
集合前半段预计伤害4秒19600,后半段预计伤害6秒34000。
玩法二(推荐):用酒狐的二技能酒喷晕,然后切换星马连续一两下。
一套技能7息7秒,预计伤害8500+27500=36000。
(黄九郎21连续5秒移动5气,预计24500伤害)
在目前的版本中,毒鬼系依然缺少强大的妖灵,凶系依然是最强的系之一。
星马给我们带来了匹配迷魂队的想法。在眩晕的情况下,二招或者一招的伤害已经和蛙雷组合差不多了,输出环境极佳。个人建议搭配酒狐和另外一个重坦克使用,因为马的回气变慢,这个游戏每11秒有4秒的休息。保持滚动时,星日马也有不错的表现。因为星日马足够强的时候会用连续12招,同样训练程度的脆皮基本上不是死就是残。
个人强烈推荐培训。但目前很少有长期眩晕的妖灵,所以星日马在普遍性上不如其他8点妖灵。
张岳麓《空城计》张九妹7.5
两个技能都有0.5秒的小节读数和极短的前后晃动。
下攻四阶辅助输出0.5气/秒/站。
玩法:一二一招用于消耗,小队法术攻击力提升20%。
一套技能6息6秒,预计伤害27000。
(御风皇122连续7秒移动6气,预计19700伤害)
张岳麓虽然是输出,但本身辅助效果较弱,建议作为正常输出使用。张岳麓自己的技能组很贴合挑战,单套伤病打不过黄九郎。然而,与T0时的黄九郎相比,张岳麓的球技存在空档期,缺乏被动生存能力。但即便如此,现在的张岳麓还是有一线实力的。建议搭配其他爆炸输出来轮流弥补技能的空档期,或者搭配护盾坦克或者百分比护士来弥补生存能力的不足。
空系克制了当前版本流行的木系,个人强烈推荐培养。顺便说一下,我的明星是张素。也许这就是为什么我所有的高官都变成了鹿。。
有翼蛇玩蛇6.0
两个技能都有0.5秒读条,刚好够形成一个循环。
下攻四阶辅助输出在站场0.5气每秒。
玩;一个或两个连续的动作不断确保被动总是存在。
一套技能4秒4息,第二套开始每套预计伤害13500。
(金龙椅12招5呼吸5秒19200 2秒眩晕)
也许有翼蝾螈的机制太多了,所以伤害过度有限。目前有翼蝾螈白去打猛系了。
中国地龙9.0
两个技能都有0.5秒的小节读和前摇,还有极短的后摇。
高攻四阶伤害法术每秒重装0.9气。
戏:光在哪里?
水蚯蚓本身的反种族值将近4000,加上二技能的加成,它的防御力几乎是同训练程度的三阶输出妖灵的两倍。被动八秒可以覆盖六秒,差不多相当于每秒恢复3%法术防御的血量。之前讲舞狮的时候提到防御力是靠战力系数提升的,所以后期特别肉。同样,水蚯蚓是当前版本中最肉的法术坦克。因为现在版本的输出大部分是法术伤害,所以说他是最强坦克也不为过。建议玩乔纳或者还原的颜如玉。但是坦克在攻击和翻滚上稍有欠缺,我只能用10分的力量给他9分。
氐土貉最厚的装甲是8.5。
第一技能有0.5秒读条和向前摇,第二技能没有读条但向前摇1秒。
四阶伤害法术每秒重装0.9气。
戏:光在哪里?
在新版本开始的时候,氐土貉被认为是最强的坦克,但是他的第二技能每十秒就有两三秒的空档期,这和之前版本的火龟有些相似。但遗憾的是,可以弥补这一弱点的颜如玉还在修复中,而雷妖系统又是偷的好手,所以相比八戒和竹水蚯蚓略显肉。但是有了一个接近半血,以后可能会更厚的护盾,可以帮助他干掉一批三阶坦克。建议玩乔纳或者还原的颜如玉。
宅兔6.5+0.5
第一技能有0.5秒读杠和1秒前摇,第二技能是瞬间和极短的前摇。
下法攻四阶输出0.5气/秒。
玩法:一个技能启动,两个技能加速一个技能冷却,形成循环。
一套技能6秒6气,预计伤害20800-27500。
(御风凤凰122连续移动6气7秒,预计造成19700伤害。
张岳麓121招连续6气6秒,预计伤害27000)
普通宅日兔的强度和御凤差不多,天天弱。叠加三层无源层后,输出容量和张岳麓差不多,算是标准的四阶输出。亮色形态技能有0.15的额外加成和40%几率的两秒沉默,熟悉挑战机制的玩家绝对可以使用。建议只培养技能变异的兔子。
月湖8.0
技能一、二是瞬间,后摆0.5秒左右。
标准材料攻击的四阶辅助输出是分阶段每秒0.5气。
玩法:先一个技能,然后五重被动。用第二技能打伤害。
一套技能6气9秒,预计伤害36800左右。最后两秒第二技能预计伤害2万左右。
如果对手中途换人,实际伤害会略低。
(打桩损伤约为小白鼠的五分之四,暴力驾驶情况下约为小白鼠的三分之二。
井木犴一套技能6气7秒,预计伤害34000左右)
虽然被动增加攻击速度,但是心悦狐狸和小白鼠是完全不同的输出方式。月狐依靠普攻折叠被动增加二技能爆发。虽然输出方法与墨水相比,心悦福克斯的损害仍然是非常可观的。再加上风系和材料攻击的巨大优势,强烈推荐培养。
朱雀偷杂技7.5新思路
一个技能有0.5秒读条,然后0.5秒左右打伤害。该增益在火鸟返回身体后生效。
第二,技能是瞬间的,但是前摇时间长,伤害在两秒内完成。
低血量三阶法术辅助输出每秒0.5气站/工具人
玩法:一个技能增加自身技能强度,然后用两个技能输出。
一套技能需要6气7秒,预计伤害3万左右。
朱雀这样的伤害已经很高了。朱雀修复后增加了一定的生命值(应急强化),不再是刚出来时的臭小弟。不过复活会给对方妖魂时间恢复状态,大招,所以我稍微调低了评价。
玩法2: 1。技能是高倍妖灵增强法,作为辅助使用。
比如:陆武鸣开局,朱雀使用一个技能,然后切换到胡巴使用一个技能。
一套技能5秒4气,预计伤害33400(第一生命)或37900(第二生命)。
(胡巴技能预计伤害12000,陆武鸣40破甲相当于伤害的66.7%,朱雀净伤害提升67%以上)
朱雀对低强度高放大倍数的妖灵加成非常高,可以和陆武鸣等妖灵的辅助效果叠加。但在目前没有高能pve内容的情况下,只能作为杂技偷队。除了胡巴,朱雀还可以为重装火龟和水蚯蚓等合法伤口提供不错的加成。
9.0应龙
两个技能是0.5秒读条和1秒摇条。
1加强技能1秒左右,1秒后摇一摇(看完条技能开始冷却)
低4阶防御法术辅助每站/转每秒输出0.5气。
玩法:两个技能改变天气,然后一直用一个技能输出。
下雨天,下技能3息3秒,预计伤害36000。
(句芒第二技能3秒3气,预计伤害3万)
毫无疑问,应龙的输出能力无愧于神级妖灵的地位。就算是我之前炸过的句芒,考虑到冷却和第二技能的辅助,输出也比应龙低一档。但是作为一种平衡,应龙保持滚动的能力极其差。开场普通的12技能会给对面差不多十秒的喘息时间,对面最后一只小白鼠几乎毫发无伤的被抬走。所以可以说应龙是第一个攻卷时超过10点的妖灵,但还没有雷兽初动时的三阶龙虾银角强。强烈建议修炼,但不建议搭配强大的妖灵保持碾压。
血魔
没有训练价值,不详细讲解。
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