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刀塔霸业白色尖塔版本全种族天赋物品评价

时间:2022-08-18

小编:99

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刀斗士最近更新了白色尖塔领主的版本,现在的游戏在内容上可以说和最早的游戏有了很大的变化。各种天赋、道具甚至种族技能都有了很大的变化,逐渐脱离了原来街机自玩的阴影,逐渐有了自己的一套全新的玩法和内容。那么,这个新版本中有哪些天赋和物品值得我们选择呢?下面是刀塔霸业白色尖塔版本全种族天赋物品的评测。

1.发明者:2颗星

在妖精的羁绊被斩断之前,这个物品可以评为4星。可惜现在小妖精已经变成了真正的没有后期能力,中间极度弱势的早期打工仔。但新版术士羁绊重做后,妖精乃至早期打工仔的地位都受到了冲击。目前人口5、6的时候,术士和德鲁伊已经成为主流搭配之一,突出一个能力者奶,所以发明者自爆不会死,连个坐垫都拉不动,不再是当年初期的小霸王。

不过,还好还有轰炸机。修复bug后,轰炸机后期(尤其是搭配失去风度后)极强,一枚炸弹往往就能通关。在拥有了发明家的天赋后,投弹手死后自残受伤。轰炸机血量很高,所以自爆伤害不低。

2.恶魔:1颗星

恶魔天赋,或者说恶魔猎手天赋,是恶魔流绝对的核心道具。可以说,没有这个,就打不了妖流。但是恶魔流派太弱,拖累了这个本身就相当亮眼的天赋项。

3.术士:4星

这是一个可以从前期用到后期并且永远不会退休的天赋,尤其是在这个术士的大大加强版下。前期两个技能可以搭配两个骑技能,给月骑或者蝙蝠回血的能力,或者搭配tk的导弹和伐木工,让前排更有肉。当然,我不得不说,这些奖金只是聊胜于无。术士更大天赋的阶段是在后期,它在后期最好的搭档是姚辉。是前排六骑士的姚辉蝙蝠吸火的信心,是姚辉之谜1VN不朽的见证。即使没有姚辉,也能帮助全队(只要位置靠术士)顺利恢复血线。毕竟后期大家都是靠技能吃饭的。

4.骑士:0颗星

伤害减少10%等于没有。最好选择锁子甲。完全的小弟天赋。

5.血卷轴:2颗星

术士的羁绊被改变后,术士成为了前期价值很高的卡。在拿到血卷轴的情况下,术士可以打头阵,大哥死后输出翻倍。适合的英雄:暗影恶魔(刚好和术士形成两个术士)、露娜(月刃弹起)、BM(收割者的头顺便在战斗中施放)。

6.野兽:3颗星

bug修复后,出血debuff变成盗贼,特别是有狼人或者剧毒的(还有一个召唤石很漂亮)。召唤物也是野兽,那就把出血叠加在一起吧!

但我只能给它三颗星,不是因为天赋强度低(天赋强度高)而是因为兽流的定位。

野兽中期是强校,后期能力不行。其强势期在25轮之前,9人口25轮之后开始走弱。野兽如果后期想吃鸡,很多时候会改变思路,依赖后期的强势套路。换句话说,兽流最好的定位是中期稳住局面,保持连胜,省钱。

这样的阵容,让它成型的回合数有限。一般需要在17轮之前,也就是7人之前。要知道,兽流最核心的毒或者狼人都是三星卡,这么容易就升两级了!

如果为了取兽流而取兽流,往往会死于庄家的恶意。最好的选择是顺其自然。比如恰好是狼人/剧毒星,家里有一套双德,正好与之匹配,自然就走上了兽流路线。

但是,如果按照这种思路,野兽天赋的时机就有问题了。野兽天赋一般出现在第5轮,第10轮,第15轮。除了15轮,其他两轮都太早了。如果拿了野兽天赋,一旦遇到庄家的恶意,后面大概就没有狼人或者毒毒了。不召唤只能小鹿+海民,打兽流。野兽天赋降为一般天赋(因为出血太慢)。

7.德鲁伊:2颗星

德鲁伊天赋和野兽天赋也有同样的问题,上限不太高。很多时候,如果你是德鲁伊胡,你的三星德鲁伊是不会死的。你有没有这个天赋没什么区别,你的三星德鲁伊都死光了几乎就可以开始换套路了。

先知的树人也是德鲁伊,死后可以触发队友回血。可惜先知是弟弟卡。

8.巨魔:3颗星

中期实用天赋只需要一个巨魔就能生效。可谓物美价廉,可以叠加很多巨魔。

适合套路(中期前):双骑士(蝙蝠)、双术士(巫医)。注意25攻速是25%攻速,所以带这个天赋蝙蝠/巫医比小黑(被动技能)好!

9.壮汉:3颗星

选角战斗中,唯一不断成长的人才,一个强大的人才在兽(傅)和王(王)。但是,兽王太难骗了,甚至比禽兽还不如。需要兽王收集大量人头,可谓条件苛刻。考虑到它的上限极高,可以让BM成为大肉盾+大输出保障,给它3星评级(上限5星,下限1星)。

之所以在评价中只提到了BM,是因为只有BM才适合在战斗中施放。斧子只是个打工仔,总要卖的。同理,在大剑师里,再加血,卖了就没了。至于颠覆者,他出场晚了,拿不到人头。

10.人类(失去优雅):5颗星

看到就拿,除非你下定决心以后再玩六招(一般下定决心,预料到后面套路的都是被庄家恶意打死的)。

在我眼里(应该也是大多数人眼里),刀塔天赋最强,除了六法,小弟精流,后期小弟巨魔骑,完全兼容所有主流的争霸套路。天恩斗猎,天恩四骑(六骑),天恩大招,天恩三法,只要你带上天恩,就是牛逼。这游戏六个亡灵的加成太强了。只要有物理输出(大招里也有轰炸机),就无法拒绝6个亡灵-20装甲的诱惑。

1.战士:4.5星

多活两秒是什么概念——出不来的船长离开了船,他也走不出末日(绕口令)。狼人死前还可以招两个崽(顺便多挠几个口,流几层血)。这天府是斗猎派强者的保障。如果士兵们静止一会儿,哪怕只有两秒钟,也足够后排的美杜莎多射几箭了。

12.人类(控制时间减半):1颗星

人类,也就是船长渴望失控,所以这是一个收入不高的天赋。

13.亡灵(减少治疗):4星

在当前版本的术士力量中,这个治疗天赋也上升了,可以无条件无代价的失去祝福的大腿。如果你失去了你的恩典,你可以得到一个不死减少治疗。

14.刺客:2星

是很好的天赋,但是刺客太年轻了。分数比恶魔还高,感谢龙。如果龙骑士选择毒龙做僚机,那么这个天赋还是有用的。

15.猎人:2颗星

一般主流是“三猎”,其中一种是潮汐或者BM近战,往往不会和美杜莎打同一个目标。所以这个天赋的伤害加成往往只有10%。只能说聊胜于无,有总比没有好。但是如果稍微正常一点的装备(比如冰眼锤先锋盾挑战)出来,我肯定不会选这个天赋。

16.龙:3颗星

游戏的优势是骑龙时可选,进入决赛前是强天赋。相当于给龙骑多了一个装备条,让龙骑的输出提高了1.5倍。但是到了总决赛,尤其是最后的1V1,这个人才成了小弟。除非压局,1V1这么近,必须暴力搜。暴力搜,就没钱了。没有天赋就白板。

17.精灵:2颗星

这是一种非常有趣的天赋。隐身术是唯一别无分号的,但是对于一个精灵来说太年轻了。精灵龙小姐,一家之主,还是一个不需要隐身,有自己相移的家伙,很尴尬。

18.主人:5颗星

这个五星比失宠弱一点点,就一点点,在普遍性上输了。失宠是万能的,这个基本上是法师专属的。其他的可以在玩巫妖的时候用。从效果上来说,相当于所有法师死前都可以开第二大(举手太慢可能放不出来),这是用三法六法融化别人的保证。

9.娜迦:0颗星

我没用过,但我有信心给你0。

20.太古:1星

只适合电狗电流。但是,即使电狗(本尊)成员众多,这个天赋还是很弱。

21.萨满:3颗星

狗一定要选电,快乐大于实战。当然实战不弱,但是真的很开心。强化后,变羊(鸡)的概率从5%提高到了17%,从抽签的被动控制变成了可以预期的被动控制。

除了当前版本的颠覆者的力量,这个天赋还可以在一定程度上提高颠覆者的生存能力。

22.侵略性:1星

目前攻击性(妖精)绝对弱,这个天赋出现的时间对应的是比妖精弱的中期妖精。哥哥+哥哥是炸鸡哥哥。

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