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刀塔霸业midseason版本大型更新内容一览

时间:2022-08-18

小编:99

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刀塔工业官方目前已经公布了游戏下一次大规模更新的全部内容。看完了,我只能说是你,V社。这个游戏和街机游戏完全不同。这次更新变化很大。几乎所有的羁绊,天赋,物品,野怪机制等。已经改了。相信下一个版本会很有意思。下面是老穆分享的刀塔工业中季版。

以下更新将在下一次季中更新中安装。我们现在发布解释是因为我们知道玩家们渴望知道游戏的下一个变化。

被普遍使用

[*]在赛季信息栏增加了中立生物回合的说明和提示。

[*]为proto pass增加了装备栏,现在你可以选择自己的特效了。

[*]增加了阳光棋盘

[*]修复了MAC系统CPU使用率高的问题。

[*]去掉了会让游戏崩溃的代码,保留了不会的代码。

[*]现在proto pass的经验获得提高了:

等级:获得经验

1st:120-& gt;150

第二名:80->120

3rd:60-& gt;100

4th:50-& gt;90

5日:30->80

6日:20->70

7日:10->;60

8日:10-& gt;50

proto pass日常任务提供的经验奖励得到改进:

每天:250->:400

日均:500--> 800

每日苦难:1000->: 1600

移动端:

再次优化了Android /Ios上的程序性能。

同时优化了ios的高功耗问题。

游戏性:

坚持技能结束后战斗就尘埃落定。(巫妖、巫医等的技能。)

召唤不再是施法目标。(不包括精灵狗、电熊等特殊召唤生物)

修正了刺客不能正确跳脸的问题。

如果敌人在刺客的射程内,刺客会直接攻击而不是跳跃。

前三轮的准备时间从25秒减少到15秒。

对不能再治疗的目标释放治疗效果。

现在,当你的连胜达到最大值时,当你完成一轮时,会有提示。

当你在商店里重掷棋子时,将不会有在商店最后一轮出现过的棋子。

约束修改

术士的羁绊现在把生命值百分比最低的目标作为最高优先级,而不是生命值。

术士的偷命现在从[50%,100%,150%]改为[50%,80%,130%]。

地精羁绊现在改为:当你存活的棋子数小于对手时,护甲和血再生的增加效果加倍。

巨魔脚镣:1级脚镣现在为所有友军提供10%的攻击速度。

骑士羁绊:伤害减免从[-15,-20,-30]改为[-15,-20,-25]

象棋变化:

亚巴顿:

普通攻击伤害从45-55,90-110,180-120修改为45-55,90-110,216-264。

光盾吸收[100,300,500]到[100,300,600]的伤害。

电动狗

攻击速度从0.59不变变为0.59,0.67,0.77。

最大寿命从[600,1100,2200]变为[600,1100,2650]。

普攻伤害下限由【75,150,250】改为【75,150,300】。

普通攻击伤害上限从[85,170,290]修改为[85,170,350]。

技术员

护甲从[5,7,9]变为[5,7,10]

最大生命值从[700,1400,2800]更改为[800,1600,3200]。

普攻伤害下限由【45,90,180】改为【55,110,220】。

价格从1变为3。

成为3级卒。

普通攻击伤害上限由[55,110,220]修改为[65,130,260]。

技能:

弹片伤害周期由0.7改为[0.7,0.7,0.35]

神秘:

羁绊从远古/术士变成了远古/萨满。

午夜枯萎范围网格从[2,3,4]更改为[1,2,3]

船长:

幽灵船

伤害从[150,250,350]变为[50,150,250]

冷却时间从10秒变到15秒。

莉娜:

神剪:

伤害从[500,750,1000]变为[500,750,1200]

德鲁伊:

最大法力值从100改为60。

打电话给熊:

法力消耗改为60。

精灵熊:

羁绊类别从野兽变为野兽/德鲁伊。

狼人:

最大健康值从[750,1500,3000]更改为[750,1500,3600]。

普攻伤害下限由[50,100,200]改为[50,100,240]。

普通攻击伤害上限从[60,120,240]修改为[60,120,288]。

召唤出来的狼狼现在有相位状态,可以穿越其他单位。

美杜莎:

价格从4英镑变为5英镑。

棋子等级由4级改为5级。

拆分箭头:

伤害减免从-40%变为-20%

多余的箭头从2改为[2,3,4]

白虎:

最大法力值从100改为70。

普攻伤害下限由[55,110,220]改为[66,132,264]。

普通攻击伤害上限由[65,130,260]修改为[78,156,312]。

穿云箭:

法力消耗从100变为70。

送水人:

攻击速度从0.77变为0.91。

法力上限从100变为75。

波形:

冷却时间从[10,8,6]更改为[8,6,4]。

法力消耗从100变为75。

先知:

自然的呼唤:

技能动画从1.97修改为1.0

小树人:

将会出现在先知的脸上。

攻击速度从0.67变为0.83。

最大健康值从[300,500,700]更改为[350,600,800]

NEC:

死亡脉冲:

冷却时间从5分钟改为7.5分钟。

全能骑士:

最大健康值从[700,1400,2800]更改为[700,1400,3360]。

普攻伤害下限由[40,80,160]改为[40,80,190]。

普通攻击伤害上限从[50,100,200]改为[50,100,240]

圣血:

治疗剂量从[200,400,600]更改为[200,400,720]。

PA:

普攻伤害下限由【70,140,280】改为【70,140,300】。

普通攻击伤害上限从[90,180,360]修改为[90,180,400]

解放:

暴击率从10变为[15,20,25]

精灵龙:

最大法力值从100改为60。

魔法球:

法力消耗从100变为60。

女王

护甲从0变5。

电魂:

最大健康值从[750,1500,3000]更改为[500,1000,2000]。

普攻伤害下限由【50,100,200】改为【40,80,160】。

价格从3变为1。

棋子等级由3级改为1级。

普通攻击伤害上限从[60,120,240]改为[50,100,200]

静电场:

最大伤害从[100,175,250]变为[50,100,150]

沙王:

最大生命值从[550,1100,2200]更改为[750,1500,3200]。

普攻伤害下限由【45,90,180】改为【70,140,270】。

价格从3英镑变为4英镑。

棋子等级由3级改为4级。

普通攻击伤害上限从[60,120,240]修改为[80,160,320]。

毒药:

攻击速度从-30下降到-35。

攻击速度降低的持续时间从3改为3.5。

每秒伤害从[45,90,180]变为[55,100,190]

当单位死亡时,爆炸伤害从[50,100,150]变为[60,110,160]。

影子恶魔

普通攻击伤害下限从[70,140,280]修改为[70,140,336]

普通攻击伤害上限由[80,160,320]修改为[80,160,384]。

极小之物

最大健康值从[500,1000,2000]更改为[500,1000,2400]。

普攻伤害下限由[50,72,105]改为[50,72,126]。

普通攻击伤害上限由[60,92,145]修改为[60,92,174]。

步枪兵

攻击速度从0.63变为[0.63,0.63,0.77]

最大健康值从[450,900,1800]更改为[450,900,2160]。

普通攻击伤害下限从[125,180,330]修改为[125,180,396]

普通攻击伤害上限从[150,210,360]修改为[150,210,432]

地精工程师:

炸弹射程从4变为[3,3,4]

结核病:

最大健康值从[650,1300,2600]更改为[650,1300,3120]。

普攻伤害下限由[45,90,180]改为[45,90,216]。

普通攻击伤害上限从[65,130,260]修改为[65,130,312]。

潮汐

羁绊从鳞片/猎人变为鳞片/战士。

最大健康值从[950,1900,3800]更改为[850,1700,3400]

价格从5英镑变为4英镑。

棋子等级由5级改为4级。

默认健康恢复值从5更改为0。

大招范围由[2,3,4]改为[1,2,3]

伤害从[150,250,350]变为[100,150,250]

眩晕的持续时间从[2,2.5,3]变为[2,2.25,3]

修补匠:

最大健康值从[500,1000,2000]更改为[750,1500,3500]。

普攻伤害下限由[40,80,160]改为[50,100,225]。

价格从1变为3。

棋子等级从1变为3。

普通攻击伤害上限从[50,100,200]修改为[60,120,275]。

热传导导弹;

冷却时间从[8,6,4]更改为[8,6,0.5]

单发导弹伤害由[250,350,450]改为[350,450,450]。

导弹的目标数量从3改为[2,3,4]

蓝果树

最大健康值从[650,1300,2300]更改为[750,1500,2500]。

把价格从2改成3。

象棋等级从2级改为3级。

自然物种的伤害从[60,90,120]改为[80,110,150]

治疗范围由3改为1,目标死后没有效果。

巨魔蘸酱

攻击速度从0.91变为1.0。

最大健康值从[900,1800,3600]更改为[1200,2000,4000]。

普攻伤害下限由[90,180,360]改为[180,360,520]。

价格从4英镑变为5英镑。

棋子等级由4级改为5级。

普通攻击伤害上限从[100,200,400]修改为[200,400,600]。

叶海民

最大生命值从[650,1300,2600]更改为[700,1400,2800]。

有毒术士

最大生命值从[550,1100,2200]更改为[500,1000,2000]。

价格从3变为1。

棋子等级由3级改为1级。

普通攻击伤害上限从[60,120,240]修改为[55,110,220]。

蛇的数量从[1,2,4]变为[1,1,3]

蛇棒:

护甲从5变0。

最大健康值从200更改为[200,200,240]

普通攻击伤害下限从50修改为[50,80,120]

普通攻击的最大伤害上限从100修改为[55,100,140]

毒蛇:

最大生命值从[550,1100,2200]更改为[550,1100,3000]。

普攻伤害下限由[50,100,150]改为[50,100,240]。

普通攻击伤害上限由[60,120,240]修改为[60,120,360]。

风行者:

最大生命值从[550,1100,2200]更改为[550,1100,2300]。

普攻伤害下限由[60,120,240]改为[50,100,230]。

把价格从3改成2。

棋子等级由3级改为2级。

普通攻击伤害上限从[65,130,260]修改为[60,120,260]

严打:

伤害从[400,600,800]变为[200,400,600]

物品/脚镣修改:

羁绊缓冲修改:

现在羁绊buff不再像物品一样是常量,而是有了自己的羁绊buff等级。

现在,在每场比赛开始时,所有的羁绊buff都会随机分配到三个等级(效果不同):1,2,3。

每个玩家的羁绊等级可能不同,效果也不同:

一个玩家可能获得1级的奇怪联盟羁绊,提供30%的纯伤害加成;而玩家B可能会得到一个3级的奇怪联盟,提供50%的加成。

同样,如果玩家A获得2级精灵潜行,持续3秒,而玩家B的1级精灵潜行天赋只能持续2秒。

羁绊缓冲修改:

不稳定反应堆的爆炸伤害由20%改为10/20/30%。

联合攻击速度缓冲从+25改为+10/20/30。

通过计算尸体获得金钱的概率从20%变为10/20/30%。

战斗中施法的最大生命加成从+50改为+25/50/75。

盟军伤害加成从+30%变为+30/40/50%

每秒防伤害伤害从80改为30/45/60。

周围每个骑士的骑士年龄伤害减免从-10改为-7/-10/-12.5。

无限期治疗量从5%变为3/5/7%。

尖牙每层伤害由10改为7/10/13。

没有人能把直播时间从2停到1/2/3。

邪恶心灵治疗量从25%下降到10/15/25%

龙宝库伤害增加/金钱从1%变为0.5/1.0/1.5%

极限闪烁触发生命百分比从30%变为10/20/30%

当猎人专注于同一个目标时,伤害提升由10%变为5/7/10%。

虹吸法术吸血从25%变为25/35/50%。

人类减益抗性从50%调整为25/50/75%

无痕迹,无可见目标(100%闪避)从3s改为2/3/4s。

细砂袋的封堵效果由2s变为1/2/3s。

我变成鸡的概率从17%变成了7/12/17%。

创世源远古生物死亡后产生的怪物也随着创世源buff等级的变化而增加。

分数值为:

生命值从300变为300/400/500。

将伤害从50-80改为40-70/50-80/60-90。

项目部分:

漩涡:物品等级从4级变为3级。

意图:项目级别4更改为3。

推进:物料级别3更改为2。

创造之源:小神秘的最大生命值由240改为300。

姚辉物品等级4改为5。

一线希望:

你现在只能得到一次。

能量点最初是1点。

大炮

致命一击率从235变为200。

伤害从80增加到70。

秘密鞋:范围由1改为2。

冰眼:物品等级3改为4。

战斧:增加70点伤害。

顺势疗法的伤害百分比从30变为35

召唤神圣之石:攻击速度从30提高到45。

锁子甲:护甲从10变为7。

疯狂面具

项目级别2更改为3。

攻击速度从40变为60。

吸血从10变为20。

无限期治疗的范围从1更改为2。

招聘人员:

从& # 39;第一次重新下注是免费的& # 39;改成& # 39;罗尔现在只有1金”。

项目级别5更改为4。

无跟踪目标:

无痕目标现在不再隐形,但获得100%闪避。

高级罪犯

物料级别3更改为5。

我变成了一只鸡:

忽略现在生效的魔法免疫单位。

空档轮:

中立生物回合的失败不再会移除你的2个物品选项。

现在,输掉这轮中立生物会让你的奖励等级降低一个物品奖励等级(第一波中立生物不会被惩罚)。

[https://bbs.nga.cn/read.php? tid = 17767638]

第十轮石头人

大石头的最大生命值由2000改为1500。

小石头人最大生命值由1500改为1000。

石头人现在有了超级战士镣铐。

超级战士-2单位生效,给予所有超级战士20护甲。

15轮狼

坏狼:

普通攻击伤害从100-200改为200-250。

护甲从10变为5。

最大生命值从2500改为2000。

小萌·沃尔夫:

最大生命值从1500改为1250。

几只狼现在有了超级刺客镣铐。

超级刺客-2单位生效,给予所有超级刺客25%的暴击率和300%的暴击伤害。

20轮土豆和西红柿

番茄:

护甲从0变25。

土豆:

魔法抗性从0变为50%

黄双雄现在有了百万血缘关系。

超级血亲-2单位生效。当一个超级血亲打嗝时,另一个超级血亲受到+500%伤害。

25轮鼓风机moonkin

猫头鹰:

普通攻击伤害从500-700改为300-500。

猫头鹰:

普通攻击伤害从400-650改为200-450。

穆恩金现在有了超级闪避羁绊。

超级闪避-2单位生效,所有超级闪避单位获得75%闪避。

30轮龙胖子和宝藏财富

大蜥蜴:

现在有100法力值,会释放嗜血。

普攻最大伤害上限由200-1000改为200-1500。

小蜥蜴:

现在有100法力值,会释放嗜血。

普攻最大伤害上限由200-800改为200-1200。

蜥蜴现在有了超级术士的脚镣。

超级术士枷锁- 2个单位生效。当一个超级术士释放他的技能时,他们将与他生命值最低的队友链接3秒。在此期间,链接中的任何一个造成伤害,都会让他们获得200%的伤害值。

35轮黑龙

黑龙:现在它会造成100%的飞溅伤害。

现在它有了巨大的规模。

巨型规模:1个单位生效。所有单位获得75%魔法抗性。

第40轮:巨魔家族

小巨魔

普通攻击伤害从200-300改为200-400。

巨魔牧师

普通攻击伤害从200-500改为550-650。

最大生命值从5000改为10000。

钓鱼

普通攻击伤害从200-500改为400-800。

最大生命值从5000改为10000。

现在他们将被巨型巨魔所束缚。

巨型巨魔-3单位有效,友方获得+50攻击速度。

45轮野兽

野兽的年抗性现在从50改为80。

现在我有了巨大的恶魔枷锁

巨型恶魔-1单位有效:+100%纯伤害

50伦鲁山

肉类:

普通攻击伤害从500-1500改为750-1500。

攻击速度从0.5变为0.67。

现在魔法自由了

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