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石器时代M幼年蓝月进化问题分析

时间:2022-08-22

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对于很多玩石器时代M的玩家来说,这里确实有很多不同的宠物宝宝。很多宠物宝宝都是能够在一定程度上获得更多的战斗力的,这里的很多战斗力真的很不错。许多用户也能够很好地解决各种宠物进化问题。

蓝月亮不要进化,不要进化,不要进化,重要的事情说三遍。

本来我童年蓝月培养的几万血砸了不少资源,一旦进化就全是GG了。啊,这个老狐狸,告诉我怎么用。

现在控制系统只是没用,命中不匹配。一点用都没有。游戏前期真的比进攻厚吗?

我也是。我的狐狸S现在没有S了,进化成了九尾。

就在进化还没来得及开心的时候,我看到你在这里说,爽就好。

同样的悲剧。刷水难。还是C的水队。第一次凑合用地。

为什么,成长资质的进化会改变?

石器时代M幼年蓝月进化问题分析

我的狗从进化系统来看,似乎有遗传的属性。

进化后洗可以吗?技能变了?

你为什么不在两小时前来看邮报?加资源进化,想当老虎。因此,狗不是老鼠。

治疗技巧还是有的。

只是降级而已。你洗了童年的研究,加到九尾系,就这样了...我就是这样。我没损失多少。

刚进化,进化后智能闪倍充值,不用怕。

假设一致成长,且不考虑性格、研究、图腾、属性克制等加成因素,只看技能描述。

石器时代M幼年蓝月进化问题分析

成人必杀:所有目标承受71.3%+443伤害,恢复20.3%生命值,有30.6%几率造成灼烧,持续3回合。(灼烧:在回合结束时,当灼烧被触发时,承受30%的伤害,类似于一个点)

成年单体:对目标造成115.6%+696伤害,无视对方20%防御。

成人被动:受到伤害时有50.3%的几率减少20.3%的伤害,回复1怒,最大恢复生命7.6。

觉醒:基础技能伤害提升25.3%,每降低一个技能目标伤害提升11.3%;如果目标少于三个,燃烧概率增加35%,触发燃烧时目标buff分散)

童年击杀:随机2个目标造成100.3%+443伤害,恢复24%生命值,有50.3%几率造成灼烧。

少年单位:对目标造成115.6%+696对伤害。如果触发暴击,会增加5.6%的攻击,持续3轮。


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