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进击的巨人2游戏评测-进击的巨人2DLC好玩吗

时间:2022-08-22

小编:99

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《攻击性巨人2》是PS平台《攻击性巨人》官方游戏的续作。在这款游戏中,玩家将作为一个原创角色,作为与动画主角Levi同期的调查军团成员,再次体验动画第1季至第2季的整个故事。那么,这款游戏能让动漫的粉丝满意吗?下面我给大家带来进击的巨人2游戏评测。

情节和表演

从进攻巨人动画第一季开始到第二季结束,玩家构建的主角以第一人称的视角见证了这一情节。总的来说,剧情并不尽如人意,既给了主角一定的表现空间,又不会偏离原著太多。虽然略加删减,但整个剧情即使不是粉丝的路人玩家也能看得一清二楚。

对于粉丝来说,能够在第104期同期担任训练师,以第一人称参与原著,从另一个角度去看原著的剧情,就更不一样了。虽然受限于原著剧情,无法进行大规模的魔法改变,以至于主角对剧情的干预过多。同时在贯穿式CG动画中采用了第一人称视角,大大提高了玩家的代入感。

主线之外,其支线主要靠羁绊和侦查任务。而羁绊任务不含任何截形cg,都是“即时演算”,效果简直差。平淡如水的对话,像电线杆一样站在原地的人,对话完成后一个标准的左转让人玩。如果不是为了一些有用的技能,很难有动力去做这些工作。但是羁绊任务却充满了很多暖心的小分支,比如邀请阿尼和其他几个同伴去野餐,解开萨沙因为偶尔会说方言而纠结的心结,陪癔症治疗别人,和佩特拉等人一起给中士准备礼物(

因为这篇文章的主角被确认已经死亡,所以在片尾动画中,上士坐在Livelban曾经用过晚餐的大桌子上,看着“我”等人送给上士的红色茶杯。

),如果能忍受粗剪的话还是可以接受的。

另一种支线任务——侦查任务,简直就是一个连剧情都没有的任务。纯粹是任务给你一堆任务条件砍巨人,纯粹是为了刷材料刷成绩。这部分任务的难度变化很大,尤其是这一个还有几个调查任务DLC。虽然这一部里面很难得到的材料会被揭露出来,但是难度真的是夸张到爆炸的地步。

总的来说主线可以接受。虽然音乐表现不如动画,但是代入感很好。换个角度看原著剧情也挺有意思的。

游戏部分

说到玩法,首先要提到的当然是巨人中的代表装备——三维移动设备。这款三维移动设备的操作可以说非常出色,使用起来如丝般流畅。特别是Q在升级装备和关闭设置的中后期是一个缓慢的特写。基本上可以说是我理想中的三维移动设备,玩起来比玩亚索还开心。如果你想体验三维机动的快感,从地图的最南端飞到地图的最北端而不着陆的快感,这本书无疑是最好的选择。

但在战斗中却不尽如人意。虽然三维移动设备很有意思,但是轮到用它砍怪物的时候很难受。这种战斗方式很单一,锁定巨人位置->:钩爪弹射->:斩,然后无限重复,直到杀死巨人。但是巨人数量非常多,游戏中后期巨人血量也增加了不少。如果不刻意刷技能或者装备等级,越打越难。况且我们队友的战斗力有限。大部分时候都是用来控制或者加buff的,输出基本只能靠自己。在某些关卡中,你可能会看到十几个调查者围着一个奇怪的物种,结果这个奇怪的物种就像什么都没发生一样扑向你...

同时在锁定巨人部分方面,由于游戏设定,如果不是后颈,无论造成多高的伤害都不会杀死巨人。但是巨人无论有没有四肢都很重,这就使得切断四肢看起来极其鸡肋,而且这种锁定往往会锁定到四肢而不是后颈部,操作起来也非常不方便。

而且游戏的数值控制也很有问题。难度的增加就是简单粗暴的增加巨人的数量和血量。最典型的代表就是最后的调查任务DLC——在本文中——“第二次胜利”。这项任务简直是疯狂的。刚开始的时候,几十个铠巨人,猴巨人,女巨人,颚巨人从天而降,第一次打中我的头都要爆炸了。

而这款游戏的数值爆炸还不止于此。说到本文增加的“地狱模式”的难度,巨人的血量又增加了。如果不能平切9999,那就不好打了。地狱模式下boss的攻击力也很高,女巨人一个jo就能把队友踢死。

最后是线上部分,线上界面很简单——一个阵营,一个任务npc,一个店铺npc,几个给pvp排名的NPC,其他什么都没有。在线模式下,除了自建角色,还可以使用原著中的其他角色。其他角色可以继承主角的装备。同时,如果这些角色升级到10级,可以学习相应的专属技能,主角也可以使用该技能。顺带一提,所有的线上任务都来自于侦查任务,也就是上面提到的“二胜”这种非正常任务。如果真的想刷调查任务,建议尽量在网上找。

总的来说,低难度的周目体验是最好的。如果不是爆肝狂魔,不建议玩后续调查任务和地狱模式难度。虽然三维装置飞起来很开心,但是玩奇怪的东西比玩独特的游戏更无聊。虽然加入了躲闪反击等带近景的攻击,但是在战斗中并不能实质性的提升游戏体验,这也是这款游戏的一个遗憾。

综合评价

+很大程度上还原了原著剧情。

+走过现场的第一人称CG很优秀。

+玩家自定义的角色可以很好的和原著剧情融合。

+立体声移动设备非常容易使用。

-无聊的战斗。

-纯堆值的难度变化

-肝刮的武器升级

-糟糕的在线系统。

总的来说,如果你是粉丝,这本书还是值得入手的。无论是有趣的三维移动设备,还是全新视角的原创剧情,都值得一玩。即使是从未了解过巨人的路人,如果对三维移动设备感兴趣,也不妨一试。但最后还是那句话。非肝帝玩家千万不要碰DLC中的调查任务和地狱模式。这两个可能直接毁了你对这个游戏的所有好印象。

最后一战

简介

最终战7月4日更新。可以作为独立游戏购买(包括本游戏2代的内容),也可以将本游戏2代升级继承并以DLC的形式存档。可以说是很良心了(但价格根本不是良心)。同时,Final Battle并没有在本文2代的“剧情模式”中增加后续剧情任务,而是开启了“角色选择模式”。在这种模式下,游戏将持续2代这样的故事。

剧情分为两部分,一部分为侦查总队,另一部分为104章,从不同角度还原了动画第三季的内容。

情节和表演

因为在本文第二代中,主角疑似为了掩护艾伦等人在最后的撤退而和巨人一起回家(本文最后的制作人名单中有一个持刀的简短画面,暗示主角幸存)。所以在最后的战斗中,不再有主角参与整个过程。更可怜的是,这些家伙连主角的名字都没提。连这个旁白都称主角为“无名英雄”,一个真正的工具人。

DLC动画第二季结尾,阿明等人救出艾伦,退入墙内。但在DLC中,不仅变成了画面中纯粹的选关卡模式,在画面左下角还可以看到剧情被强行分割成两条独立的线。一条是侦查兵团线——以列维为主要视角,一条是104期线——以104期的三叉和阿明为主要视角。同时,由于剧情的分割,剧中的剧情碎片感极其严重。就夺回城墙的战斗而言,在打侦查兵团线的情况下,连超级巨人和装甲巨人的战斗场景或信息都不会给出。只有李维独自杀死猴子巨人。104期也是如此。两者应该是相辅相成的,但是DLC里的划分太粗糙了,对方的剧情好像不存在。

CG方面,由于缺少主角的第一人称,整体印象不如动画,剧情破碎。更何况切工CG场景出奇的少,大部分场景都是单纯靠PPT+CV看的。这一点再加上分裂的剧情线,整个DLC剧情就支离破碎了。如果你没有读过原著,就很难理解发生了什么。

总的来说,DLC在剧情表现上令人失望,不仅不如动画,也不如本文的制作。

游戏部分

在DLC中,你不能再使用玩家自定义的主角,只能使用强制固定的角色、武器和技能,类似于本文中的其他打击模式。偶尔换个角色也可以让玩家体验不同的技能。毕竟在这篇文章的时候,基本都是那些固定的技能。旋斩+自由之翼,莽就搞定了。

在DLC中增加了两种新武器,分别是激光枪和人类的三维机动装置,同时还增加了决战技能——双刀的情况下,决战技能是把激光枪拿出来,但是双枪(人类的三维机动装置)的情况下,把他妈的两把加特林拿出来。有没有这个技术直接推回马来!带着一个巨p!

当然,新加入的人体装置本身还是挺有意思的。虽然有点难用,但是拿着双枪上天还是挺有意思的。除了新加入的武器,还有与人类的战斗,但这部分设计明显简单粗暴。只要你靠近敌人,视线中心就会变成蓝色。这时候按下攻击就会飞过去砍一刀。当敌人重新装弹时,你会按O键触发近距离攻击。触发后,你会进入一段时间的特殊状态。在这种状态下,你还可以触发对没有装炸弹的人的近距离攻击。这也是我第一次体验的时候比较新鲜的东西。毕竟一直和巨头打交道,第一次黑人还是挺有意思的。

但是在DLC里,老问题,堆数,还是很烦。剧情进入Les家的地下洞穴,那段时期的中央宪兵数量就像粪坑里天上飞的苍蝇,他们砍了无数只苍蝇才最终解决战斗。但是在其他对抗巨人的战斗中,明显收敛了很多,尤其是这种模式下,主角不能用,剧情人物被迫用。连装备都固定了,难度降低了不少。终于不用担心全屏看的时候要砍10刀才能杀一个巨人的情况了。

除了“角色选择模式”,还增加了“墙外夺回模式”。在这种模式下,玩家终于可以使用自己自定义的角色,成为调查小组的负责人(欧文:你说什么?)执行调查任务,本身几乎没有什么剧情,纯粹是为了让Final战的DLC中的“继承存档”功能发挥一点作用...

总的来说,游戏性有一定程度的提升,但本质没有改变。可以看出制作组在这篇文章中试图改善砍树的窘境。可惜游戏本身的基本框架已经定了,再怎么改也改变不了砍树的事实。玩家们还在一路救火,到处清理信号弹求救。同时受剧情影响,玩家可以选择的装备和技能无法定制。不得不说2代杀主角很失败。

综合评价

+全新的武器装备

+新的战斗机制

+新的敌人

+新UI(不好意思,真的找不到什么优点)

——主角走了!

-支离破碎的情节。

-缺乏直通CG

-用PPT+对话处理剧情

-流量少的可怜(我一晚上完成DLC主线用了不到6个小时)

相对于这篇文章尚可接受的质量,DLC的质量给我的感觉就是一个被赶制出来的作品。为了增加游戏时长,好不容易把一个剧情分成了两个部分,让玩家反复攻克关卡。CG动画也少得可怜,他们无法设定自己的武器技能,只能按照制作人的路线玩游戏。为数不多的好处之一,大概就是继承了本文二代的档案,这样你就可以用新装备玩以前的任务,或者当团长,有个YY。而且,很难找到一些优点。如果这篇文章能给粉丝打7-8分,DLC只能打5分,内容完全不如300港币的价格。如果你是这个系列的死忠粉,那么不用说,你还是会买的。如果你玩过本文二代,酌情购买DLC升级包。毕竟价格有点贵。如果没玩过二代,可以考虑直接买Final战的本体。本作包含了本条二代和Final Battle,价格比单独买本条二代和升级包DLC便宜(只是Final Battle的故事很长……)。

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