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明日之后实测各种属性数据的作用

时间:2022-08-24

小编:99

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明日之后,现在很多玩家已经开始相应的测试了很多属性值。这里确实有很多地图属性,可以帮助玩家真实快速的获得想要关注的属性值,帮助他们更好的获得想要的各种属性和参数。

测试地点:洪山镇铁路

测试方法:测试相同状态下体力耗尽时的长跑(即同时长跑)(配备蔡澜,体力降低10%)

第001次测试

测试状态:饱腹感(5步)

测试结果:我跑到面对盒子的位置,X轴坐标6433。

第002次测试

状态:满手和空手(11移动速度)

测试结果:我跑到终点小房子正对面的位置,X轴坐标6290(+143码)。

明日之后实测各种属性数据的作用

第003次测试

测试状态:饱腹感,6速刀(17速刀)

测试结果:我跑到铁板左边,X轴坐标是6208(+82码)。

第004次测试

测试失败。

被测防御组件洗出来的最后一站特技对剑类武器不起作用。高级材料!

第005次测试

测试状态:饱腹感,5移速刀,太妃糖(21移速)(丢了1移速,没办法,楼主没有速度晶石)

测试结果:我跑到铁板的右边,X轴坐标是6193(+15码)

明日之后实测各种属性数据的作用

第006次测试(对照组)

测试状态:饱腹感,5速刀,(16速刀)

因为楼主对17移动速度和21移动速度的类似关系感到困惑,所以再次测试了用其他菜顶掉太妃糖的效果。

短时间内没有6速刀,无法复试。

结论:一句话,5速提升多少钱?

当你的体力是空的(没有跳跃)(大概15.5秒)的时候,你大概比别人多跑了这么多。

Gkd建议研究同样的枪伤感染,暴击,血腥伤害,杀丧尸和打人的区别,以及攻击力实际伤害的区别。

明日之后实测各种属性数据的作用

我想测试一下,但楼主只是个老年咸鱼玩家。怎么会有那么多带属性的枪?

不过,我可以直接告诉你结论。不管是打人还是打怪物,血少了就给你实打实的伤害,暴击和打神属性的怪物,因为至少目前怪物是0无爆,打无爆属性的人,提升不明显。

至于伤害,之前有个老哥做过测试,测试对象是雪山山洞里的僵尸大哥哥。测试结果是,从第二次射击开始,每次射击增加2点伤害。你没听错,每次射击增加2点伤害。

血浴的伤害加成比例是多少?有多少开始触发,又有多少到达顶点?

所以结论几乎没用?我刚买了一个变速器。

博尔特冲刺只比我快几秒钟。

对了,测试不是说不跑很多地图的话,移动武器的收入会很少吗?


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