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时光之塔游戏评测-时光之塔好玩吗

时间:2022-08-25

小编:99

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时间之塔是一款以实时战斗为跑团的RPG地牢冒险游戏。喜欢跑团的玩家在这里肯定会觉得有意思。对于普通玩家来说,稍微硬核一点的玩法能给大家带来快乐吗?下面是时间之塔的游戏评测。

时间之塔游戏介绍

故事背景和一般游戏

《时间之塔》讲述了一个有人类、矮人、精灵、兽人、亡灵等种族存在的世界,而这个世界正在逐渐消亡,拯救世界的关键就在深埋地下的《时间之塔》。主角作为一个普通的人类少年,从小被时间塔的王座召唤后就被烙在了心里,痴迷于探索塔底。成年后,他终于通过与国王交朋友回到了破败的家乡,并组织了一支探险队,探索隐藏在时间塔顶端的秘密。

而&的方式则是组织一个玩家自己的探险队(普通模式根据流程最多解锁7个英雄,其他模式可以自定义),不断探索到时间与战斗之塔的底部,获得宝物和金币以提高基地内英雄的战斗力,从而继续冒险旅程直至结束。在游戏中,你可以在战前检查敌人的具体数值和技能,决定策略(战斗、撤退等。).战斗中三国会强制切换到特殊的战斗场景,战斗方式是玩家控制一个英雄,电脑控制其他英雄即时战斗,但电脑控制的英雄不会主动使用技能,所以需要玩家适当利用子弹时间(游戏变成1/10速度左右)切换其他英雄的技能。

就玩法而言,这款游戏分为三种模式:普通、RPG轻量、肉鸽和五种难度(故事、简单、普通、困难、史实)。三种模式五种难度可以任意组合。

其中普通模式的游戏会遵循一个线性的过程,一开始只有两个英雄(战士和射手),随着游戏的进行会有更多的角色被解锁。

对于轻量级RPG,可以自定义组队,跳关(一开始可以选择1-4层,第四级通关可以选择5-7层,以此类推)。这个模式的解锁需要普通难度才能在第一关打败最终BOSS。

肉鸽模式是RPG的轻量级规则,有英雄在战斗中永久死亡的机制(其他模式只要不消亡,战后都会复活)。这种模式的解锁需要RPG轻量击败第一层的最终BOSS。

多样化的职业和技能树

虽然战、弓、法、战术等职业分类方法比较传统,但是有很好的打造发展的可能性。

首先,系统不是一维的。例如,属性系统类似于D & D规则,超过一定值有特殊奖励:

人物可以选择力量(影响物理伤害,增加穿透10以上),速度(影响攻击和移动速度,增加CDR 10以上),熟练度(影响法术强度,增加蓝色10以上),生命(影响血量,增加元素抗性10以上)。本作在属性比例上存在一定的水桶效应,比如高威力角色的速度大幅增加DPS,高速角色的力量大幅增加DPS。但是DPS的计算没有计算运行时间,所以远程和近距离的力量和速度的值需要重新考虑。另外DPS的计算不考虑暴击,所以暴击的计算可能需要在属性选择上考虑。

其次,技能搭配上有很高的选择度和自由度。每个职业可以选择4个技能,但是随着等级的提升,最多会解锁8个技能,每个技能有两个完全不同的分支方向,也就是说有16个技能可以选择。这对角色自由度的提升(无论是定位DPS、AOE输出、肉盾、辅助还是控制)大有裨益,大大增加了可玩性。

最后,NPC和《冰封王座上的工具人》的主角有某种联系:善意。游戏中的一些选择(如果由团队决定,人多的一方说了算,人少的一方还是会失去好感)会影响玩家和英雄之间的好感度,其属性会根据好感度而增减。

丰富的设备系统

本制作的装备分为四类,质量从高到低分别是:金色无双,紫色魔化,蓝色稀有,绿色魔化。

配备了非常丰富的属性表(生命、魔法、攻击、护甲、攻击速度、移动速度、抗性、耐磨、暴击率、生命回复、魔法回复、CDR等。)

这些属性是由装备的基础材质和类型决定的基础属性和前缀后缀决定的属性决定的(刷RPG比如《大菠萝》、《流放之路》或者《恐怖黎明》中的设定当然没有这些游戏详细深入)

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