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火影忍者手游关于游戏资源与战斗力的比例

时间:2022-08-27

小编:99

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火影忍者游戏中,氪星玩家很多,所以这个比例图是划分游戏资源的最佳问题。可以帮助用户提升战斗力,同时可以花更少的钱获得更多的游戏资源。这就是游戏资源的配比和战斗力相关的问题。

某某道具Y需要X个金币,所以我们用Y*楼主战斗对应值/X=每金币增加的战力。

通过对比就能知道这个道具是否值得购买。(该策略将在未来进一步扩展)

3队和2队只要买个周宝箱,收集忍者就行了。

目前,大多数资源:

1金币=1战斗力= 0.45人民币

示例1:

队伍需要100金币翻倍,额外获得600玉和24张秘籍卷轴。

然后团队每金币收益翻倍=(600*0.085+24*7.5)/100=2.31战/金。

相当于一般资源的2.31倍以上,所以队伍必须翻倍。

额外声望3824,声望不足的增益为(600 * 0.085+24 * 7.5+3824 * 0.046)/100 = 4战/金。

火影忍者手游关于游戏资源与战斗力的比例

不了解也很正常。我看了好几遍,之前战斗力对应的材料都不对等。这个表格是半成品,你得自己拿着算算哪个性价比高或者等楼主的结论。换句话说,这种形式对我们来说几乎没有参考价值。

比例是一样的。如果你不相信我,把你的面板和收藏发出去。我给你算一下,看看顺序是不是一样。

首先,分析每个商店:

道具店:保护者和轮回依然购买。(如果金币有剩余)

特权店:保护者推荐购买(2倍收益,饰品未满的话)

玉器店:推荐轮回和勾玉。相比其他的好处,很明显。

火影忍者手游关于游戏资源与战斗力的比例

小队突袭:收入的2.31倍

游戏行为:

小队突袭100金币,600忍玉,24块,2.31倍。

招财猫5倍:30金币,36W铜币,1.908倍

招财猫10倍:130金币,116W铜币,1.63倍

身体:50金币,150体力,1.65倍。

建议招财猫搭配限时优惠购买,收益最大化。

火影忍者手游关于游戏资源与战斗力的比例

你知道战斗力的公式吗,老板?比如我得到100次攻击,可以转换多少战力?

100*(1+最高站街景加成*(1+攻击收集加成))*3.5

让我们来计算一下超级影子服务的收入:

每天:13810经验+112530铜币+150体力值

30天累计战斗力:(13810/1000 * 4.4+11 * 1.59+150 * 0.55)* 30 = 4822次战斗

50人民币=500金币。

收入= 9.64524倍

先说耐玉和轮回。不同神器推广不同,收益怎么算。不同的秘籍有不同的属性,如何计算保护者的收益。而且换饰品的时候,前面保护者的小绿瓶收入要全部去掉。魔方根本不想让你明白的东西,何必费这个精力。

超影服性价比低,但是想搞战力的还得开,因为只有那些资源。想要更多,就得忽略性价比。50元不等于500金币,对于高玩来说是500金币,但是一般玩家会选择充优惠券或者月卡或者充值特殊积分商城等。


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