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圣铠冰魂游戏评测-圣铠冰魂好玩吗

时间:2022-08-30

小编:99

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圣铠冰魂是最近在steam上上线的韩国roguelike横版回合制游戏。玩过暗黑地下城的玩家可能一眼就看出这个游戏和暗黑地下城的相似之处。那么,喜欢暗黑地牢的玩家在这款游戏中能体验到同样的乐趣吗?下面是hjyx01分享的圣铠冰魂的游戏评测。

圣铠冰魂的游戏机制和玩法介绍

基本玩法:城镇RPG和章节地牢探索

圣铠冰魂基本玩法是2D风格城镇点击互动RPG+章节风格黑暗地牢地牢探索战斗。

角色形成:主角和队友

角色属性

角色的属性分为:

血量(战斗能力),

体力(地下城购物随机减少,事件减少,扣除机制可以理解为类似黑暗地下城的san值,但是角色体力见底也会死。另外他回城的时候血量和体力都会满,没有黑暗地牢回城后也不用对付三),绽放值(累积满放大,严格来说不算属性因为没有变量),

战斗(平A和技能伤害,最重要的属性),

灵巧度(手速、交互速度、开箱效果),

砍价(购买价格,因为本书所有物品都可以刷,所以这个属性的值是相对可替换的),

感知(避免陷阱和负面事件)

建立营地(探索周围环境,恢复活力和健康)

招募队友

本的队友都是真正的工具人,可以直接在篝火边招募,没有任何成本。只能招募一个同类型的角色。起初,有弓箭手,枪手,龙骑士和破坏者可供选择。然后,随着游戏的进行,其他六个职业将被解锁。虽然战斗中阵亡的队友没有损失,可以去营地招募相同的(甚至同名),但是会直接导致地下城探索失败,返回营地。..

一个队员最重要的属性是攻击,有陷阱探测器和露营专家(这两个也要选高攻),剩下的位置都不能选高攻。

物品的收集和生产

得到东西的唯一方法是战利品&打开地图..然后可以把基础物品做成高级物品,包括视频和还原物品,物品制作公式会随着游戏的进行而解锁。

角色形成

拥有A级技能(近战只能砍1号位和2号位)、大招(累计绽放值可用)、饰品位(没错,来自暗黑地牢的设定)。

然而,没有形成这些人物的因素。队友都是工具人,唯一提升能力的就是饰品位(不像黑暗地牢有五级)。主角虽然可以慢慢增强自己的能力(每章1点,每个属性最高+2),但是主角的初始属性太弱了,爆炸了。比如初始攻击2加4,这是高能队友的平均水平。

城市RPG链接

RPG就是被玩家控制的女主角。莱利遵照父亲的遗言,去见传奇城市埃斯纳尔的守卫者联盟领袖扎库尔。结果找到“圣灵铠甲”后,她在“埃斯纳尔”原址搜索,被冻得无济于事。守护者联盟的清道夫队救了她。醒来的时候,莱利已经在一个地下避难所的监狱里,卷入了保皇派矮人、正常精灵(医生)、黑暗精灵(纳兹利)、守护联盟、红雨(反矮人族)、北风集团(印钞机)等势力之间的纷争,以及他们与大BOSS流浪之王青岩部队爱恨情仇的故事。

建筑功能

作坊用来锻造,图书馆可以解读一些藏品和禁书,少年酒馆用来换衣服,集市用来买卖物品,猎人营地用来招募英雄,医院是任务失败的重生点,其他基本都是剧情建筑。

NPC互动

难能可贵的是,虽然有名字的NPC不多,但是NPC基本上都有互动(虽然重复性很高),而且互动的内容随着事件的变化而变化。

但是副业很少,手机多点页面访问很无聊。这个后续版本如果改进的话大概会好玩很多。

文本集合

可以在城镇中收集一些文本来完成游戏世界观。

从黑暗地牢的地牢复制来探索战斗环节

暗黑朋友应该很熟悉:将每个角色的战斗技能从8阉割为1,将整个露营技能系统阉割,将盔甲设定阉割,将位置阉割成基本上是一个摆设,将随机BOSS战斗阉割成收集者,将地图交互元素中正反效果的可能性阉割,将灯光系统阉割是本作的地牢探索战斗环节。

地图和地图元素

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