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圣女战旗游戏评测-圣女战旗好玩吗

时间:2022-09-03

小编:99

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圣女战旗经过一年多的跳票终于在昨天正式上线。作为国内非常少见的兵棋类游戏,进入实际游戏后,可以发现游戏质量相当不错。当然,我相信有很多玩家是在李立画图入坑的。所以,对于还在观望的人来说,不妨先看看这个游戏评测,再决定是否进入。

[图片]

游戏的表现形式是类似FFT和皇家骑士的45度斜地图,地图的高度差由方块构成。这对于擅长这类游戏的玩家来说并不陌生。

场景色彩舒适,与地图中的像素图形相协调。我只接触过郊区,山顶营地,平原村庄等。,而且场景丰富,所以看起来不重复。

此外,还有天气系统。经历了阴雨天,天气也会对战局走向产生影响。

游戏的战斗画面风格巧妙地体现了排队射击的欧式战争风格。插画大胆,中文CV努力。

角色像素模型非常漂亮,每个角色的特点都体现出来了。风格很统一。

整体UI精致细腻,整体颜色和碎花纹理与游戏背景设定的品味相匹配。

另外,最赞的是九江子牛逼的角色设计。这个不多评价,大家自己看吧。

[游戏性]

游戏以友好的方式提供了两种难度。

“官”难,角色败而不咎,一开始有一定的金钱和声望。是的,SL。

“将军”难,败将角色受经费惩罚,最初不提供金钱和声望。不SL。

玩家可以根据自己想要的游戏体验来选择。在任何模式下,角色的失败都是不朽的。这点你可以放心。

说到亡灵,就要提到火线了。如前所述,游戏类似于FFT和皇家骑士的图表。那么,游戏的玩法是一样的吗?相反,游戏的主要玩法是类似火线的内核。

武器的持久性,道具的携带和使用,兵种的克制关系,角色属性的数值,升级时的跳跃点,高级职业转移等。

当然,这只是一个例子,并不是“致敬”或“抄袭”。游戏本身的特点很有特色,比如天气对场景和人物的影响,技能的应用,圣斗士的战场角色。这里就不深挖了,等你自己体会。

游戏的战略要求相当高,射程拉,武器克制。无论军官还是将军的难处,只要一步走错,就容易被困住,被束缚。因此,我们在战略行动上应该非常谨慎。

另外,如果要追求难度的话,一般难度每一关的附加挑战绝对值得玩味。接下来在第七章用了4个小时实现了“不减员”、“全场景道具获取”、“成功追加挑战”的完美策略。游戏难度相当具有挑战性。

[剧情]

正式版还没玩过。就beta版只有前七章,我个人对剧情的印象没有游戏的策略深刻。

短短几个字,没有波澜壮阔的华美描写,情节近乎直白。

但这只是对上一级的评价。期待后续有惊喜。

[音乐]

总的来说,只有通关页的马赛曲还有一些印象。属于整体但不失去。事实上,音乐在这里被认为是一种劣势。

[总体评价]

优势:

1.精美的竖画,优雅的设计,或者舔人;

2.精致的像素风格和舒适的色彩应用;

3.硬核策略游戏玩法,更多关于卡牌加成可以挑战。

4.类似FFT的大地图,类似火纹的战斗系统,门槛低;

缺点:

1.竖画没有战损,也没有眨眼等小动作。我对live2D没什么期待,但应该和普通gal是一个级别的。这个要求不能太高;

2.人物描写略干,不丰满。很多角色简单交代背景,加入队伍,没有过多描述;

3.剧情平淡,可能不太确切。应该是。剧情可能不平淡,但游戏表现平淡;

4.音乐一般,没有令人印象深刻的曲调;

[总分]

图片:8.5

性别:8.5

剧情:7.5

音乐:7

流畅度:8.5

总分:8分

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