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全面战争三国游戏评测-全面战争三国好玩吗

时间:2022-09-09

小编:99

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与文明类似,三国特工系统中也有发射和反制机制:每次特工行动都需要消耗一定数量的情报网点和隐藏点(随着行动等级的提升)。如果情报网花费超过基本价值,而玩家无力或不愿支付,特勤局就会逮捕。

改进的内部事务系统和真科技树

本的内务系统在全战系列中是比较完善和优秀的。在游戏中,除了战略竞争和战场上对方遒的谩骂,玩家还需要更好地处理内部事务:

包括政府:管理人员的任命和国家事务。

外交:处理其他派系领袖与联横的关系。

改革:也就是技术树,这个作品里是真的——技术树。

秘密信息网:即秘密服务系统。

财库:也就是理财。这个游戏的财务管理难度相当大。它需要玩家在军事打击和开源节流之间做出平衡。哭诉破产的玩家不在少数。

派系幕府:可以通过查看派系顾问下达的任务来增加自己的忠诚度。

远见:以积极的和谐和奇怪的胜利取胜。

全战三国志,战场的勇敢和智慧是胜利的必要条件,但不是所有玩家都能称霸天下。《孙子兵法》里有一句话:上兵伐积,下兵伐敌,下兵伐兵,下兵攻城。它也适用于这项工作。

这部作品中每个派别都有自己的特点。在困难的情况下,首先要定一个基本国策:选在哪里,建哪个国家,联合哪个诸侯,消灭哪个首领(否则很容易为齐宣王而战)。

基本国策定下来之后,就要制定具体的策略来打破局面。如何保持稳定的后方作战和补给,如何获取人才增强实力,如何韬光养晦避免过早遭遇强敌,如何联合连横消除可以快速发展的隐患。

在确认破局策略可行后,就要考验玩家具体的战场操作和战术了。骑兵幸免后,退守犄角,埋伏于林中,武将无双。每个人都可以根据自己在历代全战或者其他RTS游戏中积累的经验,渡海一展身手(操作可能也是相对于全局意识来说,缩短普通玩家与大神差距最容易的环节)。

历代所有的全战游戏都有“制胜之道”,即正确的行为选择和路线能够不断增强和巩固自身优势,这就是所谓的“以义制和”,全战时代的三国都是如此。但在高难度(双极难度或传奇)中,玩家的战略空间和操作要求大大降低,不仅要求玩家做出每一个战略决策,力挽狂澜,帮助建筑倒塌,还要求他们在战场上展现高超的操作水平,以实力不对等赢得战斗。其中有很多特殊的玩法,叫做“出奇制胜”。

将世界分成三部分的策略

说到三国,我首先想到的是诸葛亮的《隆中对》和鲁肃的《床头上的上策》。在军事和国力处于绝对劣势的时候,正是这两位政治家,以高瞻远瞩的战略眼光,完成了自己历史节点的“突围”。

但在全华战中,玩家选择的初始环境和外部资源条件也是不同的。以策略破局的原则和思路,以及如何制定一个长远的“国策”,是在高难度下成功破局的核心任务。游戏中关于势力难度的提示,基本反映了各势力的开局难度。开局的难度不代表后续破发的成功,但好的开局是成功的一半。如果起步困难,后续发展一般会更困难。

在游戏的宏观形势下,经济和军事实力的对比往往很难在短时间内发生质的变化(除非出现赤壁那样的决战),那么外交就成为战略中至关重要的一环。这大概就是CA对历史上曹老板最后入主中原胜利的理解:给予外交专长。如果玩家很享受曹老板的休息,就要充分利用这个优势。

稍微多讲一点外交,说明当时中国没有科举制度,阶级固化严重。士绅阶层在外交上占有巨大优势(真外交巨子袁绍,假外交巨子曹操。jpg)。如果玩家从黄巾大盗开始,那么他必须在短时间内用剑和戟砍出一片天空。

各种势力可以利用的优势也各不相同:老大曹参利用北方复杂的政治关系,袁绍可以利用外交优势迅速扩大联盟,刘备手下人才济济,善于治人,吴栋孙坚的地缘优势擅长赛马和征地。合理利用角色优势,建立国家政策,才会顺利破局。当然,具体的实施过程会随着玩家难度、兵力选择、实施策略、操作细节的不同而不同。

连横简介。

基本国策顶了之后,接下来就是破局的具体实施过程:

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