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全面战争三国游戏评测-全面战争三国好玩吗

时间:2022-09-09

小编:99

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全面战争三国志也已经发售好几天了。这几天,相信很多朋友都在三国志世界里彻夜未眠,玩得很开心。所以,对于其他还在看的朋友来说,这种全面战争三国真的好玩吗?下面我给大家带来全面战争三国游戏评测。

水墨画的美丽风格

从作者的角度来说,全战三国志可能是最好的全战游戏,也是最好的三国策略游戏。

首先,全华战三国打开的感觉很惊艳。桃花开,画面迅速转到桃园三结义的场景。

接下来,雄鹰飞上了天空,飞过了战火纷飞的中国大陆,然后董卓带着汉献帝揭开了三国的序幕。

袁绍领导的诸侯联盟黑平克出现了。无论是人物服饰细节、历史物件(如缺角玉玺)、完美的台词设定、中文字幕和配音、电影化的叙事语言和镜头技巧,对历史的高度还原和整个CG动画的高完成质量都令人惊叹。

比赛开始后,这一特点也得到了继承和发展,正如泥潭中的水友们一直惊叹的那样:曹老板一声令下,虎豹齐声“到了”,颇有气势。

在地球地图上,mainland China也是一片春意盎然的感觉(游戏从桃花开始,最后一张跳票定于3月初发售,可能是桃花的意思)。不得不说CA这次对细节的精雕细刻,值得称道。

而一直不以竖画著称的CA,在三国人物的刻画上也是煞费苦心。无论是深谋远虑,曹老板,温柔敦厚的,九尺肉林的董叔叔等等,都做得很好。

历史模式与浪漫模式:三国全面战争与三国全面战争

三国战争最大的一个特点就是有两种模式:言情和史实。

三国战争有两种完全不同的游戏体验模式:历史模式(根据西晋陈寿写的《三国志》改编)和演义模式(根据14世纪罗贯中写的历史小说《三国演义》改编)。

总的来说,史实模式更倾向于传统的全面战争,以历史真实性、大规模战争和帝国管理为游戏最重要的元素。吴会使用和史记中一样的武器和盔甲(也就是二爷没有青龙偃月刀),和以前一样有侍卫保护(暴露了很容易被杀)。他不会有战斗技能,不能主动发起武将一对一的战斗(但是双方护卫之间的一场战斗还是可以引发武将一对一的战斗),而且会有相对更快的游戏节奏(不会出现大量兵力对付不了一个吕布的情况)。

可以认为历史模式是“三国”背景下的传统全面战争游戏

而言情模式则赋予了三国角色超越常人的传奇刻画,以展现三国时期的历史事件、冲突和政治叙事。武将使用《三国演义》中描述的传说中的兵器盔甲,是独立的英雄单位,武艺高强,战斗能力强,能主动发起一对一的战斗(打击对方士气),往往能凭一己之力扭转战局(据说有牺牲曹老板让夏侯兄弟爆籽转败为胜的案例)。

可以认为言情模式是《三国演义》在“全战模式”下的传奇故事。

民族十四记:历史棋盘的布局由你决定。

这个游戏类似于全面战争的战锤。你可以从许多力量中选择一个来开始游戏。包括曹老大(善惹骑虎豹)、(善治民弓手)、孙坚(善圈地)、公孙瓒(善养狗骑白马)、袁绍(善理财)、孔融(善内政真扶汉)、刘表(真叔)、马腾(善骑术

如此多的角色也为游戏的玩法提供了无数的可能性(目前来看平衡还需要打磨)

与民和谐是兴国之策。

三国战争的另一大特点是“文臣武将”是游戏的核心驱动力。

这本书的角色定位是全战历次作品中最好的:几乎所有的历史事件都是由角色驱动的,500多个文官武将出现在系列中。这也体现了CA对三国演义文化的理解:霸王之洲,英雄之争。

人才在这部作品中的作用是非常大的(尤其是在言情模式下)。武将在战斗中的可怕战斗力上面已经介绍过了,武将的战斗力远远超过普通部队。

他们也有很强的主动和被动技能,可以升级提高能力,装备武器,盔甲和马匹。

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