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黎明之路首发版玩法有哪些调整-玩法有哪些不同

时间:2022-09-20

小编:99

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黎明之路终于迎来了真正的首发,所以很多玩家还是很期待的。当然,第一次正式发布肯定会和测试版有很大的不同。而且玩法也很不一样。应该怎么玩?

1.回归任务系统:

重新引入了任务的概念。每个游戏为玩家选择一个主任务,主任务的每个子任务按模块随机化,每一步只分配一个子任务给一定数量的玩家。这种可以让游戏的PVP对抗强度可控,也可以让一些强调PVE元素的子任务不受PVP元素的干扰,从而减少玩家同时需要分心的内容。

2.与特殊感染者的互动:

特殊感染者不再只是强大的敌人,而是可以通过使用相应的信息素来召唤自己的仆人。这些仆人会优先攻击敌对玩家,他们会在空闲时间清除玩家周围的“野感染者”(笑)。这些仆人很忠诚。当一个玩家受到其他玩家攻击的时候,闲散的仆人也会主动成为玩家的肉盾。

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3.普通感染者:

感染者在整个游戏过程中不再是同一种状态,而是会随着游戏的进行变得越来越暴躁易怒。越到游戏后期,越需要小心这些危险的家伙。不止如此,游戏里还会有带枪的感染者。虽然他们生前携带武器,但感染后不会使用。但是,玩家杀死这类感染者后,可以拿起枪。

4.破碎空间的训练水平:

在破碎空间又做了一次训练关卡,主要讲解了任务系统的解读,进行的方式,感染者的杀法,也只是因为玩家如何正确使用战术道具。

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5.高风险区域:

高危区将是划分城市、推广游戏、刺激玩家做出选择、聚集玩家的重要机制。

6.转型:

变形魔药分为三种不同类型的魔药:“重坦克型、能力一般但有控制场、灵巧刺客型”。玩家使用变身药水后需要根据当前形态做出不同的战术选择。当然,也可以通过同伴之间的合作,建立一个强大的怪物团队。

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