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Disorder常见的问题解决方法-怎么解决常见的问题

时间:2022-09-20

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Disorder现在是ios测试版,那么多问题会很难解决,那么多玩家会卡住不知道怎么解决这些问题,只能反馈给官方。其实这些问题都可以解决。

比赛节奏有点快,导弹井被某队占领,胜负就出来了。可以说打一局只要十几分钟,导弹井附近还有很多战斗。游戏的决定因素是哪一队最后占领好导弹,非常适合在空闲时间玩。可能是目前首测玩家比较少的原因。我玩一个游戏只需要15分钟,这个时间对于我这种已经工作的人来说是可以的。

Disorder常见的问题解决方法

一个试探性的观点。第一,乘船游戏有创新,但是地图小。谁先下船谁就占主动,继续看着打。第二,人物天生装备,也就是各职业互相牵制,一个职业会比较弱,游戏会不平衡。第三,游戏机制不好,如果不占呢?换第二个第三人称cs,加上限时机制,把导弹轴换成火箭,飞船,占领它就能逃跑。第四,增加驾驶车辆。总之游戏还是缺少很多创新,基本上就是大杂烩,和四大都不一样。如果现在的情况再加上商城里的氪石,游戏就打不火了,最后就像个小厂。

Disorder常见的问题解决方法

忘了我玩过全方位封锁吗?PV封面构图抄底裤都没了吧?我记得网易美术有自己的特色。如何才能喷完任天堂这种民间高手,用一个项目复制一个游戏?堡垒,风云岛行动。到了这里,已经约定好谁火谁抄了吧?正好,《封锁2》上线,赶上一波热度?以前觉得腾讯不要脸,网易有工匠精神。现在看来,你要学腾讯了,人家上岸了!

Disorder常见的问题解决方法

对,画面不错,人物造型也不错。可惜今天给人一个br游戏热集。有点像逃离塔科夫。主人公第一次想到Apex的时候是对的,以为是Apex的手机版。然而,它只是一个英雄,而不是移动版的apex。ui风格是全境封锁,小怪感觉有点黑。还有优化问题,动作优化。现在很多游戏动作无论怎么做,总感觉很僵硬。好吧,让我们回头看看。毕竟现在大逃杀游戏已经开始觉得累了,热度也下降了。这个游戏能不能火,还要看以后的优化。希望游戏性emmm还没有最终确定。我挺喜欢英雄画风的。


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