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刀塔自走棋手游初体验感受

时间:2022-09-24

小编:99

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备受期待的刀塔自走棋手游已经开放客户端下载通道,今天正式开始首测。半个月前收到测试代码的幸运儿,应该是迫不及待想进入游戏开始体验了。下面分享一下你对刀塔自走棋手游的第一次体验。

先说操作的感受:

1.拖拽感觉还是挺舒服的(相比一些山寨比如蒙塔防),也很方便。具体来说,我并没有出现打狼和黑龙时无法操作阵型的情况。不过有时候画面会放大到棋盘上,不知道怎么调回来。被XJB按回去了。

2.棋子的合成感觉特别人性化。我两个第一个是巨魔骑,第二个是奈德。对于棋子来说,如果你的棋盘或者等待区有两个棋子,当第三个棋子来的时候会发光(不会错过棋子)并且有快捷按钮帮你合成。不用特意移动到棋盘上就可以直接合成,非常方便。德鲁伊棋子也是特意区别于其他棋子的。条件满足后可以合成两个棋子,三个二星合成三星棋子要全部放在棋盘上(我一开始很卡,手动合成三星树和小鹿)。二奶也吃了鸡肉,所以很舒服。

3.装备合成方面,装备只能在备战状态下装备,装备合成需要一点合成,不会自动合成。如果你习惯了电脑,这里就需要注意了。我花了很长时间才发现CK的先锋盾不是合成的。

4.界面方面,画风给人的感觉是在最低画质下玩PC版。页面可以选择是否在棋子下方显示种族,在棋子上方显示星级(因为对面的棋子确实是看不见的)。看别人棋盘的时候有散布战争迷雾的效果,很浪费时间,所以我觉得有必要加星显和种族显。但是,你不能像PC一样一目了然的看到每个人的血量和金钱。我希望你能在游里做同样的事情。还有DPS和种族羁绊的展示,不过都是小图标。当您触摸小图标时,没有其他显示。感觉这个不如文字展示。对于没接触过的新手也比较方便。

总的来说感觉挺好的,也有需要改进的地方。

很多人问的都是后起之秀的模特问题,我剪了一些奈德里的一星和三星图片的重要片段。

个人觉得差别不大,但是游戏还在beta阶段,应该会变得更好。

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