内容介绍
游戏攻略
宝可梦探险寻宝测试版是一款像素风格的模拟训练手游,不同于以往的作品。本次宝可梦冒险寻宝采用3D低模式风格画面,游戏将采用类似即时战斗的玩法。和你的小伙伴们一起来到这个奇幻的世界,和你的宠物们一起构建一个理想的世界。
特色介绍
1。继承了一代宝梦的精髓,并加入了创新的设计理念,不再是单一的捕捉萌宠;
2。使用三维一体引擎,更有代入感,与每只宠物培养深厚感情;
3。俏皮可爱的皮卡丘拥有众多远古猛兽,为你揭开神秘的宠物之旅。
简介
所有食谱和神奇宝贝的列表
岩蛇:
3个小黄+1个小灰+1个大蓝(必须出来)
2个小黄+2个小灰+1个大红(大概率)
2只小灰+2只小黄+1只大灰
腕力(可以进化成怪力):
2个小红+2个小蓝+1个大黄(大概率)
迷你龙(可以进化成快龙):
4大蓝+1大黄/大红/大蓝/大灰(有机会煮拉普拉斯)
凯西(谁能进化成胡地):
3个小蓝+2个小黄(必须出来)
水系精灵:
2个小红+3个小蓝(大概率)
1个小红+3个小蓝+1个小灰(大概率)
1个小红+3个小蓝+1个小黄(大概率)
飞行精灵:
3灰+2红(大概率)
伊布:
3大黄+2灰(大概率)
玩家评论
游戏的系统包括烹饪系统和神奇宝贝的技能培养系统等。当然,还有一系列著名的元素~图书馆藏书体系。先说烹饪系统。相对而言,周目不同的锅碗瓢盆的出现是合理的,因为它促进了岛上的探险进程。但两周的金壶出现后,铁壶和银壶基本处于半闲置状态。铁锅和铜锅虽然用料少,但是可以用来招技能。但是银壶的地位在这一刻很尴尬~刷锅的个体价值不如金壶,用料太多,周目也就成了闲置物品。
中度肝。我的考虑是这样的:拿到材料掉落率增加的装饰品后,掉落加成明显。所以在不浪费优惠券的前提下,真的不需要后期材料。相对来说,唯一真正稀有的材料是贝壳。一般12-8和12-9上刷还是很快的。当然,运气好的话,12系的都可以查出来,也不排除一个层次跳出三个人。20发炮弹做一轮大概15-30次。真正的肝度其实在插画的收藏和刷图技巧上。技能刷完之后,刷技能的成功率会降低,刷的几率越低,最后就意味着辛辛苦苦赚来的PM终于废了。我不得不哀叹自己刷技能,更别提纯粹看脸的宾果奖励了(不过宾果奖励还是和PM本身有关)。
而战斗阶段最恶心的部分来了。老任的手游确实更像是一个缺少细节的半成品。在战斗体验中,即使是手工练习,也会经常出现散开后不听命令,等待敌方boss技能CD结束,等死的情况。近战PM的区别只是攻击距离,ai的智商笨拙。挂机后可以发现,ai只会在CD结束后秒打技能。一些战斗技能的命中和判断是怪异的,例如岩石阻挡AOE。挂件强化系统的菜单页和专项训练强化页都需要进入二级界面。没有相应的快速入门方式,每次都要进行专门的训练和强化,比较繁琐。此外,每次你切换页面,你会加载它们。繁琐的菜单体验让玩家苦不堪言。
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