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血污夜之仪式游戏评测-血污夜之仪式好玩吗

时间:2022-08-28

小编:99

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血夜仪式的游戏设定和系统介绍

地图和探索元素

地图构成和划界

这本书的构图是非常传统的魔鬼城风格:以“城堡”为核心,以“塔”&教堂等经典元素的2D沙盒,相对自由的探索路径和关键道具带来的边界限制。

向后按手柄调出全局地图,然后可以把附近的地图固定在自己喜欢的位置(我习惯左上)。地图会显示各种房间、宝箱标志以及玩家最近的行动路径。

器官和陷阱

随着游戏的进行,机关(如铁娘子、按压机关、移动书柜)和陷阱(尖刺、刀片等。)会出现在游戏中后期。这些机关往往伴随着隐藏的宝箱,有一定的解密元素。

探索元素:宝箱和隐藏点

地图里有很多宝箱,有的是资源(会随着时间刷新),有的是固定的特殊物品(大部分很难跳转)。这些难度相对较高的宝箱会在地图上用图标显示出来,方便玩家拿到增加机动性的道具(二跳、轻移等)后再回来寻找。).另外还有很多A墙,尤其是房间中间只有黑色的一圈。会有很多隐藏的房间和墙壁可以被摧毁。

另外,游戏中除了简单粗暴的拆墙,还需要一些特殊的道具,比如荷鲁斯之眼,比如吸血能力变化的场景。没有剧透的可以自己体验。

存档点、传输点、理发店、图书馆

沙发是存档点,基本上每个大区域至少会有一个,小地图用红色显示。

游戏中的彩绘玻璃房是传送点,第一个在家乡上方,基本上每个大区域都有一个,小地图用绿色显示。

家外专门的地方有理发师。魔手左边,可以换发型。

而图书馆可以借书来强化一个属性。据说隐藏的老板可以借所有的书。

收集系统:件,设备,发型,食谱

碎片是这个游戏的核心玩法点之一,也就是之前的灵魂系统。几乎所有的怪物都会有碎片掉落,分为:触发(直接释放)、效果(大多是随时间消耗蓝色的BUFF)、定向(需要右摇杆定位释放)、结界(通常是被动强化)和结界(无人维护召唤)。

分为等级、级别、等级(仅限魔法),等级需要通过炼金升级,大多是通过改变技能的特质(更大、更粗、更多、更长等)。),而等级的提升是通过积累相似棋子的数量来实现的,大多是随着人物的经验增加数值和等级(仅限魔法)。

可以分为武器,衣服,头饰,饰品*2,围巾,可以从世界上获得,可以在怪物掉落的时候用炼金术制造。因为内容很多,大家可以自己在游戏中体验,这里就不赘述了。

发型和菜谱是两种比较特别的收藏。发型可以解锁并隐藏,以供理发师托德的地方使用,而食谱,顾名思义,可以解锁更多类型的菜肴,以供家庭炼金术士使用。

道具、商店和用品

游戏中的道具主要分为药和烹饪。药补血蓝液,游戏过程中掉的少,买的贵。但是,烹饪需要配方和炼丹原料。菜系大多比药品性价比高,第一次吃会有属性加成。吃过一次,店家可以直接买。所以建议尽量使用料理,可以大大节省金币。

另外,碎片魔法可以恢复血(满级后只有45秒,太少不推荐),MP上限会恢复满状态(一些困难区域探索可以起死回生),存档会恢复满状态(合理利用存档点回复和刷怪)。

怪物,老板和战斗

本的战斗风格非常多样,轻重武器的频率差异,远近武器的战斗风格,各类武器的判断差异,丰富多样的魔法辅助等等。,而且他在格斗上的可玩性和多样性都很高。

这本书里做的怪物基本上可以分为大的装傻的(各种盔甲),中等装逼的敌人(忍者歌手,弓箭手等。)、变脸怪(狗)、漂浮怪(地精恶魔石像鬼)和飞虫(蝙蝠等。).笔者玩了之后印象不是特别深刻,设计总体还算满意,可能是普通难度的原因,但并没有给玩家太大的压力。

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